ペストの物語のレクイエム開発者は、最終世代を離れることで「以前は不可能」なことをすることができたと言います

Asobo Studioは、Plague Tale Reciemの開発と、スタジオが新しいコンソールの恩恵を受けている方法について、少し詳細を掘り下げています。

で話すEdge Magazineの最新号(#374)、Plague Tale RequiemのディレクターであるKevin Choteauは、最終世代のコンソールから離れて現在の世代との協力の利点について簡単に語りました(XboxシリーズX | S、PlayStation 5)。彼のインタビューで、彼はチームが基本から始めて、ゲームプレイ、AI、そしてもちろん新しい進歩のためにビジュアルを再構築し、それがすべて物語をさらに押し進めるのに役立つと説明したことに注目しました。

「無邪気では、いくつかの部分は技術的な制限のために劇場セットのように見えるかもしれません」と彼は言います。 「レクイエムにとって、私たちは地平線をはるかに遠くに押すことができました。」そして、これらの進歩はすべて物語に仕えるためになされていると彼は続けます。 「私たちが書くとき、[品質の向上]により、数十万のネズミとの追跡や、ストーリーやイベントに従って動的に進化する場所など、以前は不可能だったシーケンスを考慮することができます。」

そして、ペストの物語のレクイエムがニンテンドースイッチに来ていることを指摘する人もいるかもしれませんが、以前に確認されたようにクラウドバージョンになるでしょう。つまり、タイトルがデバイスにストリーミングされているため、スタジオはスイッチのハードウェアにバインドされていません。

続編がその前身よりも大きくなっていることを見るのは面白いでしょう、そしてありがたいことに私たちはそのように待つ必要はありませんPlague Tale Requiemが2022年10月18日に正式に発売されます

これがゲームに慣れていない人にとってすべてのものです:

ペストの物語:レクイエム、批評家の称賛されたペスト物語:アソボスタジオとフォーカスエンターテインメントのイノセンスの続編は、フォーカスショーケース中に拡張ゲームプレイトレーラーを明らかにしました。 PlayStation 5、XboxシリーズX | SおよびPC!

この新しい拡張ゲームプレイシーケンスでは、AmiciaとHugoに従ってください。

幸いなことに、デュオは袖​​に多くの新しいトリックを持っていて、手を汚すことを恥ずかしがりません。

それがどのように展開されているかを見て、残忍で息をのむような世界への心の低い旅に乗り出す準備をし、生存のための必死の闘争で愛する人を救うコストを発見してください。

ペストの物語:レクイエムは、PlayStation 5で10月18日、XboxシリーズX | S、PC、およびNintendo Switchでクラウドバージョンをリリースします。

ゲームは、コンソール、PC、クラウド用のXboxゲームパスで初日にも利用できます。

Plague Tale:Requiemの最新情報をお届けします。MP1STに注目してください!

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。