で昨年11月、Yuke(Smackdown)によって開発されているAEWコンソールゲームが発表されており、元Aki開発者のIwashita Hisyyukiにほんの一部が導かれています。 Akiは、あなたが知らなかった場合に備えて、WWF Wrestlemania 2000の開発者であり、WWF No Mercy - Wrasslin 'Gamesに関しては非常に多くのことと見なされているレスリングゲームです。
披露する新しいゲームプレイの映像はありませんが、AEW(すべてのエリートレスリング)副社長のケニーオメガは、今後のタイトルに関するいくつかの詳細を確認しました。まず、オメガは、まだ囲まれたAEWコンソールゲームがカメーンと、create-a-restlerの機能とマルチプレイヤーを備えていることを確認しました。ファンがテーブルを脱ぐことができることの1つは、ゼネラルマネージャー(GM)モードです。代わりに、モバイルタイトルAEW Elite GMに限定されます。
利用可能なレスラーに関しては、オメガはまだ、「リリース時に何人のレスラーが利用できるかわからないと今すぐ言うことができますが、私が言えることの1つは、レスラーの数があるということです。 AEWは常に成長しており、ゲームのレスラーの名簿はそれを反映します。」
彼らは今年いつかレスリングゲームが出ることを目指していますが、スタジオは開発を急いでいないので、それは石に設定されていません。
オメガは、多くのレスリングビデオゲームのファンが、コントロールとゲームの仕組みを近代化しようとしているにもかかわらず、慈悲やVirtuaプロレスリングのようなものを楽しみにしていることを知っています。とはいえ、オメガは「計画はWWEとそのスタイルのゲームと競争することではない」と述べているため、2KのWWEゲームの競争相手になることを期待しないでください。テレビでのレスリングの試合のように、彼らの計画はモーションキャプチャ(MO-CAP)を使用しないことであり、代わりにAkiが以前にそれを行った方法に依存することです。
アキレスリングの大ファンとして、私はこれのためです。これがどのように形成されるか、そしてそれがWWFの慈悲のように楽しい場所にあるなら、それからレスリングファンがおやつに参加しているのを見るのは間違いなく興奮しています。
ソース:IGN日本