『Alan Wake 2』はRemedy Entertainmentの「これまでで最大のプロジェクト」となり、新規プレイヤーを「歓迎」する予定

クリエイティブディレクターのサム・レイク氏の声明によると、近日公開予定のサバイバルホラー続編『Alan Wake 2』は、Remedy Entertainmentの「これまでで最大のプロジェクト」となる予定で、新規プレイヤーを「歓迎」するように作られているという。

GamesRadarの記事で、レイク氏は待望の『アラン ウェイク』続編について語った。このシリーズが Remedy のもう 1 つの不気味なアクション タイトルである Control に関連していることが明らかになった後、Alan Wake 2 は現在 Remedy Connected Universe (略して RCU) として知られているものを拡張する予定です。アラン ウェイク 2 のスケールについてウェイク氏は次のように述べています。

むしろ、ここ数年を通じて、Alan Wake 2 の夢はより野心的で、よりユニークなものになりました。このようなゲーム プロジェクトは非常に複雑な作業であり、これは私たちのこれまでで最大のプロジェクトであり、さまざまなものをまとめる必要があります。コンセプト自体だけでなく、タイミングや適切なパートナーも同様です。

『アラン ウェイク 2』は何年も開発が進められていたようですが、このホラー タイトルに新たなサバイバル ホラーを取り入れて、レイク氏は続編に Remedy ならではのサバイバル ホラー体験を与えたいと考えています。

そうした詳細についてはぜひ触れていきたいと思っていますが、サバイバル ホラーへのアプローチについてはまだあまり明らかにする準備ができていません。私が意思つまり、私たちはしっかりと賭けをして、サバイバル ホラー ジャンルに対する Remedy の解釈を作成していると主張したいのです。ゲームプレイ、物語、雰囲気、音楽 - すべてが同じ賛美歌シートから歌われており、それは最初から私たちにとって非常に重要でした。

そして、『Alan Wake 2』は最初のタイトル、そしてある程度は『Control』のストーリーを基礎にして構築されますが、プレイヤーは続編を楽しむためにそれを学ぶ必要はありません。実際、レイク氏は、より幅広い聴衆にとってより「歓迎される」ものを作ることが目標だったと述べています。それでも、それはファンが興味深い伝承や情報の一部を提供しないという意味ではないので、シリーズの第 2 弾では誰もが楽しめるものがあります。

アラン ウェイク 2 のコンセプトを作成していたとき、私たちが念頭に置いていたのは、アラン ウェイクや Remedy Connected Universe に馴染みのない新規プレイヤーとファンの両方を含む、すべての人を歓迎する体験を作りたいということでした。 、私たちと一緒に旅を続け、初期の Remedy ゲームを楽しんでくれた人たちです。もちろん、Alan Wake シリーズ、Control、および Control: AWE DLC のゲームをプレイしたことがある場合は、多くのつながり、伝承、おなじみのキャラクターを発見できるでしょう。

『Alan Wake 2』は 2023 年に PS5、Xbox Series X|S、PC で発売されます。

ソース:ゲームレーダー