Battlefield 2042のシーズン4は2月28日まで利用できませんが、この新しいBattlefield 2042 Development Updateでシーズン5に出てくるものをスニークピークすることをサイコロに止めることはできませんでした!スタジオは、最初の戦場2042シーズン5マップコンセプトアートを提供してくれました。これは、来シーズンの新しいプレイエリアに何を期待するかについてのアイデアを提供します。
以下のビデオで、Battlefield 2042開発の更新を見ることができます。記事で詳細は提供されています。
DICEによると、シーズン5は「完全な開発」にあります。以下の入ってくる地図のコンセプトアートを確認できます。
あなたは忘れられた戦場に足を踏み入れ、数十年前に軍隊が武器の輸送に使用されている重要な列車の線路を確保しようとしている間に衝突しました。
この地域が再び紛争に巻き込まれているため、重い鎧を主要な位置に配信するためのルートをキャプチャする試みが行われています。敵の計画を止めようとすると、カウンターの攻撃は、必要な供給ラインを確保し、権力のバランスを彼らの好意で傾ける待ち伏せの準備をします。
それに加えて、シーズン4では、「廃棄された」マップが再加工され、サイコロが提供する改善の概要が表示されます。
潜水艦
潜水艦の旗の位置をより重視しましたが、ブロックラインに新しいカバーを追加しました。特に廊下からこの部屋に来るとき。また、視界を向上させるために、マップ全体の照明にも取り組みました。
巨像船
コロッサス船の旗を強化して、目を光らせている兵士がビーチを制御できるようにしました。歩兵戦闘を改善するためのさまざまなカバーが追加されたため、破壊された船の塔はスペースにもっと壮大な外観と感触を与えます。
サルベージヤード
かつてはオープンフィールドであったものは、今では救助ヤードになりました。さまざまな戦闘を開催するように設計されており、車の破損と裏返しのバスは、歩兵に優勢を与えることができるカバーと路地のようなパスを提供します。
解体された船体
この旗の最前線を強化するために、破壊された船団と軍事覆いの列が追加されました。船団からの煙は、船体の上層階にある狙撃兵からのカバーを提供します。また、船体の一部を制限するために、船体の一部を閉鎖しました。
ビーチワークサイト
この旗は現在、征服とブレークスルーのビーチ職場の一部に配置されているため、コロッサス船と解体庭の間には常に目的があります。また、道路を合理化し、ビーチを横切ってカバーを調整することにより、それにつながる改善されたパスもあります。
新しいセンターピースは、中程度から長距離の戦闘を可能にしますが、カバーを使用して歩兵にとってより親しみやすくなりますが、それでも車両が走り回るスペースがあります。
アンテナ
マップの北部と南部をよりよくリンクするために、既存の旗をアンテナと浸水した村に近づけました。これにより、これら2つのポイント間をより簡単に移動できます。冒険に出かけている場合は、アンテナとパラシュートを登り、巨像や浸水した村にパラシュートすることもできます。
シーズン5に関しては、「砂時計」のリワークが特徴です。しかし、私たちがそうであるように前に報告されました。シーズン4に予定されているカミラブラスコが最後のものになるので、新しい専門家を期待しないでください。
サイコロごとの最初の詳細は次のとおりです。
砂時計の場合、高速道路の下に新しいルートが期待できます。この変更は、目標間の距離を削減するための全体的な取り組みの一環としてもたらされます。また、マップ全体でカバー、視点、戦闘の機会を改善できます。また、他のマップと同様に、戦争で引き裂かれた雰囲気も追加します。
公式シーズン4:11時間のパッチノートは、DICEによると明日利用可能になります。詳細があれば、それを共有してください。
ソース:ea