「バトルフィールド 2042」次期アップデート 3.2 パッチノートが公開

今日の状況を考えると予想通り早めの発表, DICEが「バトルフィールド 2042」の次期アップデート3.2パッチノートを公開しました!それはそれほど長くはなく、ほとんどがバグ修正が含まれているので、皆さん、期待は和らげてください。

「バトルフィールド 2042」今後のアップデート 3.2 パッチノート:

皆様も良い休暇をお過ごしいただければ幸いです。チームが戻ってきた今、私たちは皆さんのために次のアップデートの準備に熱心に取り組んでいます。

アップデート #3.2 は 1 月 20 日に利用可能になり、ゲームのクラッシュの発生を解決するためのさらなるバグ修正と安定性の向上が含まれています。

サンダンスと車両乗用武器に関連するヒット登録の問題の修正が見つかります。また、味方の後ろを走るときのラバーバンディングや、ダウンと生存のループに陥るなど、ソルジャーのゲームプレイに関連するいくつかの問題も解決しています。

また、このアップデートと並行して、より多くのサーバーとゲーム タイプがマスタリー ミッションとウィークリー ミッションを進行できるようにする、バトルフィールド ポータルのさらなる変更も公開予定です。これらの変更について詳しくは、ここ。

このアップデートは、バグの解決とゲームプレイの改善に関するフィードバックに対処するという継続的な取り組みの一環です。現在 2 月に予定されており、生活の質の向上に焦点を当てた別のアップデートでフォローアップする予定です。これには、スコアボードの機能強化も含まれます。詳細については、こちらをご覧ください。ここ。

アップデート #3.2 のロールアウトについては、引き続き、@BattlefieldCommツイッターアカウント。私たちの追跡に従ってフォローすることもできます既知の問題そして、私たちがリアルタイムで行うことができるゲームの変更戦場のフォーラム

バトルフィールドチーム

アップデート0.3.2

修正、変更、改善

一般的な

  • マッチメイキング中にパーティーを離れるとゲームが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました
  • 新しいアカウントでサインアップした後の EA サーバーへの接続が最初の試行で機能しない問題を修正しました
  • ゲームプレイ中の終了ボタンの動作が更新され、正しい画面に戻るようになりました。
  • レベルのロード中にロード中の音楽の再生が停止する問題を修正しました

兵士

  • ウイングスーツで着地した後、ヒットがサンダンスのヒットボックスの一部に常に登録されないというまれな現象を修正しました
  • 味方プレイヤーの後ろを走るときのラバーバンディングの発生を修正
  • 生存ループとダウンループの両方に陥る可能性があるまれな問題を修正しました
  • はしごに取り付ける際に、飛んで行ったりスペシャリストの制御を失ったりする可能性がある状態で動けなくなる可能性があるさまざまな問題を修正しました。
  • クレーターを生成する近くの爆発によって兵士の移動速度が低下する問題を修正しました
  • 非常に低い高さから落下したときにカメラの揺れと着陸時の音声が意図せずトリガーされる問題を修正しました
  • ロードアウトクレートの武器が以前に選択した武器の弾薬を継承することがある問題を修正しました
  • 武器を発砲しているときに発見されると長時間発見されてしまう問題を修正しました

安定性

  • ゲーム全体の安定性を向上させるために複数の修正を追加しました
  • サンダンスが画面に表示されているときに AMD Radeon VII ユーザーに発生する可能性のあるレンダリング関連のクラッシュを修正しました

兵器

  • スナイパーとSOFLAMスコープの輝きが遠くからでも見えるようになりました

乗り物

  • 運転手の砲塔が回転するたびに乗客の武器が同期しなくなり、敵に発砲するときに弾丸が登録されなくなる問題を修正しました
  • M1A5、T28 – 有効射程を改善し、キャニスターウェポンポッドの広がりを減少させました。
    • 弾丸の広がりを 1.6 から 1.1 に減少
    • ダメージ減衰距離が 35 -> 40 に増加

戦場の危険地帯

  • レベルの進行状況画面で終了を押すと、ハザードゾーンのラウンド終了時に画面上に黒い四角形が表示される問題を修正しました。

戦場ポータル

  • ポータル サーバー ブラウザで [更新] をクリックした後も、[サーバー情報] タブが表示されるようになりました。
  • ラウンド終了シーケンス中にチームデスマッチゲームに参加するときにテキストが重なる問題を修正しました
  • ルール エディター – 「IsInventorySlotActive」値が近接武器を正しく処理するようになりました。
  • 特定の管理コマンドがスパム送信されなくなりました

明日パッチが公開されたら、必ず読者にお知らせします。

ソース:EA