サイコロは、バトルフィールド2042のために明日リリースされる新しいパッチが設定されていることを明らかにしました!パッチ3.1.2と呼ばれる、これは新しい武器、ゲームプレイ関連の調整などをもたらします!これには、クラスリワークと再加工されたブレイクアウェイマップは含まれていないことに注意してください。これらは今月後半(3.2.0)にリリースされた新しいパッチに登場しているためです。フルバトルフィールド2042アップデート3.1.2パッチノートを以下にお読みください。
Battlefield 2042アップデート3.1.2パッチノート:
パッチ展開時間:9 UTC/4 AM ET/1でPT/午後5時Hkt。
Changelog
戦場ポータル
- Spearheadは、Conquest Hardcore、FFA、Team Deathmatchなど、Webビルダーの複数の公式テンプレートで利用可能になりました。
マップ
- Spearhead:試合開始時の挿入段階でカメラでクリッピングのインスタンスを解決しました
スペシャリスト
- 私たちは、試合の開始時に挿入フェーズ中に専門家が正しくレンダリングしていない問題を修正しました。恐怖を与えてすみません
- サンダンス:アンチアーマーグレネードは、アクティブ保護システムがトリガーされている車両によって正しく傍受されています
- クロフォード:マウントされたバルカンの定常ミニグンを使用しながら過熱の進行を示す図像がなかった問題を解決しました
車両
- 輸送用エア車両の50mmキャノンポッド弾薬は8-> 10に増加しました
- HHV-EMG Maul Primary Weaponで発射した後、EMKV90-TORのタレット速度が低下する問題を解決しました
兵器
- 長期にわたって発砲する際に反動補償が一貫していないいくつかのケースを修正しました
- Rorsch MK-4の損傷は、武器の高出力コンデンサバリアント(シングルショット)で車両に対して減少しましたが、この変更は、Rorschが以前に目撃されたようにターゲットを奪う主要な方法ではないことを確認することです。
- 現在、大型車両は被害を約50%少なくしています
- 軽い車両は今では約25%減少します
- 高出力コンデンサの電荷は0.8-> 1秒から増加しました
- MCS-880の損傷は、近距離シナリオで改善され、12m AutoやNVK-S22などの他のユーティリティ武器と一致しています。
- ペレットあたりの損傷は、デフォルトのバックショットラウンド(#01バックショット)で20メートル未満の範囲で8-15に増加しました
- NVK -P125バーストは150〜> 160から増加しました。これは、武器の意図したテンポと整列する必要があります
予想どおり、未リリースのボールト武器データがデータが付けられました前に明日のパッチの一部です。明日公式ダウンロードが発表されたら、MP1STにご期待ください。
ソース:ea