「バトルフィールド4とバトルフィールドの選手 Hardlineは、第1四半期に1億7000万を超えるオンラインゲームプレイ時間を合わせて記録しました。」
これは、EAの最新の収益レポートからのプレスリリースによると、2015年4月の初めから2015年6月末までの売上高と統計をカバーしています。両方のゲームの拡張パックはまだパイプラインにあります。今日の初めには、おそらく含まれていますBattlefield Hardline用のより多くのマップパック、からの新しいコンテンツと同様にコミュニティマッププロジェクトそしてクラシックマッププロジェクト戦場4の場合。
電話中、会社も彼らの意図を再述べた2017年度の第3四半期にシューティングゲームのファンに「新しい戦場体験」を提供するために、これは2016年の暦年の10月から12月までの時間につながります。EA CFOブレイクヨルゲンセンは言ったタイトルは、内臓の警官の警官や犯罪者をテーマにしたスピンオフとは対照的に、「戦場の軍事スタイルのゲームへの復帰」になります。彼は、「もっと来るべき」があると付け加えた。
最近、戦場の営業時間をどこで記録しましたか?バトルフィールドハードラインまたはバトルフィールド4?
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