の到着とともに戦場の強硬派今月後半のGetaway DLC開発者であるVisceral Gamesは、シューティングゲームのマッチメイキングオプションに新しい一連の競争機能を導入しています。
「これは競争力のあるマッチシステムと呼ばれ、定期的にリフレッシュされたシーズン、リーダーボード、勝者で、スキルベースの5V5マッチで競争する能力を開きます」と最近の内臓で書いたブログの更新。 「競争の激しい試合では、プレーは2〜3週間のシーズンに整理されています。各シーズンには、内臓によって作成されたテーママップ/モードの回転があります。 SoloまたはWith a Squad(コンソールのみ)をプレイすることができ、同様のスキルのプレイヤーと一致します。うまくやってください、そしてあなたのスキルの評価は上がります。うまくいけません、そして…ええ、それは下がってしまいます。」
スキルの評価は、すべての試合後に再計算され、各プレイヤーを「士官候補生」から「エリートゴールドキャプテン」にランク付けします。毎シーズン、上位5人のプレーヤーがキルカードへの排他的なアップグレードを取得し、第1位のプレーヤーは「すべての人が祝われる」ことになります。
プレミアムメンバーは、スタンダードリーグとプレミアムリーグの2つのリーグに参加できます。後者には、Hardlineの拡張パックのマップとモード、およびベースゲームのマップとモードが含まれることを除いて、それらは似ています。非プレミアムメンバーは、標準リーグにのみ参加することができます。
Battlefield Hardline Getaway DLCの公式発売日を含め、詳細は必ずあります。あなたはできるここで最新情報をご覧ください。