キーテイクアウト
- Biowareは、EAの他の部分へのダウンサイジングとスタッフの移転を発表し、レイオフが確認されました。
- Karin West-WeekesやTrick Weekesを含むいくつかの主要な開発者は、Biowareからの退任を公に確認しています。
- ダウンサイジングに関するBiowareの声明は、レイオフが発生しているという事実を省略し、イノベーションに焦点を当て、ワークフローを再考することを強調しています。
BiowareがスタッフをEAの他の部分に縮小して移転していると発表した翌日、数人の開発者が前に出て、彼らが解雇されたことを確認しました。
Biowareは当初、ダウンサイジングは完全なスタジオの完全なサポートを必要としないためであると述べましたが、一部の開発者は仕事を失っていることを除外しました。
Mass Effect 5開発は続きますが、主要なメンバーはいません
このニュースは、ソーシャルメディアでスタジオからの出口を共有した数人の開発者からのものです。 Biowareの編集者であるIGNが指摘したようにカリン・ウェスト・ウィークそしてライアン・コーミエ、ドラゴンエイジ:ベイルガードの物語デザイナーでリードライタートリックウィーク、プロデューサーただのシェーリー、およびシニアシステムデザイナーミシェル・フレームすべての出発を確認しました。これらは私たちが知っている単なる有名人であり、より多くの名前が解雇されると予想されています。
Biowareは以前、昨日の声明でこの声明を発表しましたブログダウンサイジングに関して、レイオフが発生していることを除外し、スタジオから削除された人々のためにEA内で仕事を見つけていることを暗示しています。
「マスエフェクトの開発と提供中の革新への激しいコミットメントに沿って、私たちはファンに最高の体験を提供することについて深く考えるように自分自身に挑戦しました。私たちは、Biowareでの作業方法を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用しています。
この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareには信じられないほどの才能があるので、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。
2024年は、ゲーム業界の労働者にとって最悪の年の1つでした。これは、年間を通して無数のレイオフとスタジオの閉鎖を見たためです。 2025年は、私たちがすでに持っていたように、より良く公平ではないようです3つのスタジオが閉じます今月の初めに彼らのドア。
ドラゴン時代を考えると、私たちは驚いたとは言えません:ベルガードはしましたEAがそれから期待したものの50%未満を販売することになります。特に新しいゲームのターゲット番号が欠落した後、レイオフがゲーム業界で最近発生することがますます一般的になりつつあります。悲しいことに、これについて報告しなければならないのは最後ではありません。これは、年間を通じてさらに多くのスタジオの閉鎖とレイオフが発生すると予想しているからです。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。