Call of Duty: Black Ops 4 の角を曲がったところでジャンプ射撃すると「ピーカーのアドバンテージ」が得られ、その方法は次のとおりです

発売以来 Call of Duty: Black Ops 4 マルチプレイヤーをプレイしていて、対面するたびに(比喩的に)あなたに飛びつく人がいるように見えることに気づいたなら、悲しいことに、それはただのことかもしれません。そうであってください。一人称視点シューティング ゲームでは「ジャンプ シューティング」は新しいものではありませんが、Black Ops 4 ではまったく新しいレベルに引き上げられています。

Redditユーザーによる以下のビデオソウルストーン_Xでは、Black Ops 4 のジャンプ射撃がどのように機能するか、そしてマルチプレイヤーで人気があるように見える理由について、少しオフライン テストが行​​われます。結局のところ、この奇妙な小さな「覗き見者の利点」、または砲手が画面に表示される前にターゲットが撃たれる何かが起こっていることがわかります。

角を曲がったところで人々があなたをジャンプショットするのはこのためです。ちょっとしたテストをオフラインで行いましたが、遅延はありませんでした。からr/ブラックオプス4

Soulstone_X が言うように、「プレイヤーが角を曲がるときにジャンプするときにわずかな遅延が発生します。画面に表示される前に撃たれているような気分です。」さらに、これが傾向のあるプレイヤーにもどのような影響を与えるのかもわかります。ビデオでは、プレイヤーがうつ伏せの姿勢から立ち上がっているのが見えますが、サンドバッグから離れたときにのみターゲットを見ることができます。しかし、遠近法で見ると、プレーヤーはすでに起き上がり、頭を撃たれる準備ができているのがわかります。

明らかに、これは両方の方法で機能します。したがって、被害者ではなく殺人者になりたい場合は、ゲームの銃撃戦などに適応するのが最善です。 Treyarch はこれにパッチを当てますか、それとも修正しますか?確かなことは言えませんが、少なくとも、人々が Black Ops 4 でコーナーを曲がってジャンプ シューティングを行う理由がわかりました。あなたもそうしたいと思うかもしれません。

これと同じようなこと、あるいはそれ以上のことを経験したことがありますか?もしそうなら、以下のコメントであなたの経験を共有してください。

Black Ops 4 のその他のニュースとして、Activision は次のように述べています。発表されたBlack Ops 4 は、リリースされた最初の週末で 5 億ドルを突破することができました。