Call of DutyフランチャイズはCOD 2022から1つのゲームエンジンを使用します。新しいエンジンが「大幅に向上」

ご存じない方のために付け加えておきますと、Activision は今年の『コール オブ デューティ』が『モダン・ウォーフェア 2019』の続編となること、さらにはまったく新しいゲーム エンジンを使用することを認めました。 Call of Duty ファンの中には、この発言を以前に聞いたことがある人もいるかもしれませんが、この発表には大きな違いが 1 つあります。それは、今後すべての Call of Duty ゲームが同じゲーム エンジンを使用するという確認です。

昨日の報道陣との会話中(経由)ジャックフラグス)、Infinity Ward 共同スタジオ長のパトリック・ケリー氏は、今後すべての COD ゲームに動力を供給するエンジンが 1 つになることを確認しました。これには、同様に Infinity Ward が開発している新しい Warzone ゲームも含まれます。開発者らによると、この新しいゲーム エンジンは現在使用しているものよりも「大幅に優れている」とのことで、これは、さまざまな Cal​​l of Duty スタジオのすべてのエンジニアと開発者が 1 つのエンティティで作業できることを意味します。しかし、これは、誰が作ったかに関係なく、各 Call of Duty ゲームが同じように感じられることを意味することを意味すると警戒している人のために、開発者は、物事を均質化する計画はなく、将来の各ゲーム統合には依然として独自の特徴があることにも言及しました。感じる。

知らない人のために説明すると、Call of Duty の各スタジオ (Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games) には独自のバージョンの Call of Duty エンジンがあり、それにより各ゲームが互いに異なるように感じられました。同じ電話で、それについて言及されました(経由チャーリーインテル)ウォーゾーンはモダン・ウォーフェアの単なる拡張であることを意図していました。 Black Ops Cold War と Vanguard が統合されると、ゲーム (Warzone) が肥大化し、バグを見つけるのが非常に困難になりました。

これは特に Warzone にとって非常に理にかなっています。エンジンが大幅に改善されており、各スタジオの COD ゲームが十分に異なっていると感じられる限り、私はそれに何の問題もないと思います。

あなたは 1 つのエンジンだけで動作するこのシリーズのファンですか?それとも、各スタジオがゲームに独自の Call of Duty の「雰囲気」を持っていた以前の方が好きですか?