新しいGIFでアクション中のHorizo​​n Forbidden West Combatをチェックしてください

ゲームのリリースがますます近づくにつれて、開発者のゲリラゲームは着実に今後のものを明らかにしていますHorizo​​n Forbidden West、最新のブログ投稿で、ゲームの戦闘力学について詳しく説明しています。下に向かって、AloyがHorizo​​n Forbidden Westで彼女の邪魔をしている敵にどのように対処するかについて詳しく知りましょう。

戦闘が進化しました

Guerrillaのチームにとって、Horizo​​n Forbidden Westの目標の1つは、Horizo​​n Zero Dawnからの戦闘デザインを大幅に進化させ、オープンワールドでの出会いの間にプレイヤーの自由と選択の原則に基づいて構築し続けることでした。

アロイの戦闘力学では、チャールズ・ペラン、戦闘デザイナーがこれを言っていました

「戦闘デザインの変更は、アロイのアイデンティティに忠実であり続けました。まず、近接コンボや勇気のサージなどのスキルを通じて、ゲームプレイに深さを追加し、プレイヤーのスキルキャップを増やしたいと考えました。戦闘スキルを完成させるのに時間を費やすプレイヤーは、敵を処分する効率的でスタイリッシュな方法を見つけるでしょう。第二に、私たちはさまざまなプレイスタイルに応えて、選択の自由に本当に焦点を合わせたいと思っていました。ワークベンチでアップグレードできる新しい武器と衣装を通して、プレイヤーは戦術を適応させることができます。最後に、プレイヤーがすべての能力とスキルを使用することを奨励する挑戦的な敵を設計したかったのです。まったく新しいマシンのセットと高度な人間の敵は、ゲーム全体でプレイヤーをつま先に保ちます!」

本物のアニメーション

スキルツリーはオーバーホールされ、再構築されており、さまざまなプレイスタイルや組み合わせを促進および強化する多くの新しい能力を特徴としています。アニメーションの観点から、アロイと彼女の敵の可能性の向上は、チームにいくつかのユニークな課題を提示しました。

GuerrillaのゲームプレイアニメーションディレクターであるRichard Oudは、ブログのAloyのアニメーションプロセスについて説明しています。

「私たちは、キャラクターの解剖学と移動を理解するために広範囲に研究しています。人間またはマシンのアニメーションには多くの違いがありますが、両方で達成したいことの核となる柱は非常に似ていました。

「最初に、プレイヤーのために明確さを作りたかったのです。各人間のクラスまたはマシンは、アニメーションチームがアクション、姿勢、および動きを通じてプレーヤーに通信する明確なゲームプレイ機能を中心に設計されています。私たちは、プレイヤーが認識できる読みやすいシルエットと行動に依存しているので、敵の動きを予測または反応させることができます。私たちは、これらの動きのタイミングで遊んで、プレイヤーがストライキ、ブロック、または走る機会の窓を作成するだけでなく、アニメーション自体にいくつかの性格特性を示すこともできます。

バトルを生き返らせます

そして、それらの戦闘手がかりは視覚的な形で存在するだけではありません。ゲリラのオーディオチームは、これらの壮大な戦いに命を吹き込む上で極めて重要な役割を果たしています。シニアサウンドデザイナーのPinar Temizは、地平線の世界のユニークな敵であるマシンがちょうど適切に聞こえる方法を説明しています。

「マシンにとっての主な課題は、Horizo​​n Zero Dawnからの確立されたソニックの特性と、禁じられた西の新しい環境と機械の種類の新鮮さと複雑さのバランスをとることでした。この新しいフロンティアには、さらに表現力のあるアニメーションと世界機能を備えたマシンがあります。これには、より詳細なサウンドデザインが必要でした。最初のゲームでうまく機能したものを適用し、各マシンを実現させながら、「地平線」で統合し続けるサウンドパレットを構築する必要がありました。

ユニークな能力を備えたa敬の念を起こさせるマシン

禁止された西のマシンを以前よりも印象的で脅迫しているのは音だけではありません。

「チームは、敵の核となる性格と性格の特徴に到達するために多くの研究を行いました。私たちは世界を可能な限り本物で没入させることを目指していたからです」とリチャードは説明します。 「私たちは通常、意図した長所と短所、キャラクターに合う可能性のあるキーワードと特性など、完全な敵の概要から始めます。それから、自然のドキュメンタリー、長編映画、百科事典、漫画本、コンセプトアートなどの勉強を始めました。

対処する新しい敵

アロイは、禁じられた西部で多くの脅迫的な機械に遭遇するだけではありません...彼女はまた、テナック族の派factであるレガラの反政府勢力など、人間の敵の増加に対処しなければなりません。これにより、ゲリラは、独自の戦闘行動と機能を備えた新しい敵のクラスを含む、人間との出会いのために、より詳細な戦闘システムに焦点を合わせました。

禁じられた西に向けて準備します

禁じられた西に潜むすべての危険にもかかわらず、アロイは最悪の敵に直面する前に準備を整えて準備する機会がたくさんあります。あなたのスキル、環境、そして世界があなたに与える手がかりを使って、状況にアプローチする方法を決定するのはあなた次第です。

「Horizo​​n Zero Dawnのスキャンメカニックはまだ整っており、相手の弱点とその動きの道を強調します。ポーションを作成し、物事がおかしくなった場合に備えて、ベリーポーチをいっぱいにしておくことを忘れないでください。そして最後に、すべての新しいトラバーサルツールを戦闘力学と組み合わせて、真に壮大なアクションを作成します!」

PlayStationブログでGuerrillaの完全なブログをチェックして、以下のコメントでHorizo​​nのAlizonの禁止された西にあるAloyの戦闘についてどう思うか教えてください!

ソース:PlayStationブログ