DOTA 2アップデートバウンティルーンXP、バランスの変化などを実装する

新しいDOTA 2更新により、バウンティルーンのベースXPが50から25に減少し、XP成長時間が5分から7に増加します。これに加えて、次のようないくつかのバランスの微調整が実装されています。レベル10の才能は、+60のスポーンスパイダーリングダメージから+75などに増加しました。

以下のパッチノートの完全なリストを見つけます。

*バウンティルーン:ベースXPは50から25に減少しました

*バウンティルーン:XPの成長は5/minから7/分に増加しました

* TPスクロール:クリープが出現してから初期クールダウンが10秒に増加しました

* Bloodstone:電荷あたりのMANA再生は0.4から0.35に減少しました

*流星ハンマー:インパクトスタン期間は1.75から2に増加しました

* Aeon Disk:アイテムをトリガーする損傷は、健康の80%を下回らないようになります(したがって、82%であり、70%の健康になるダメージを受けた場合、代わりに健康が80%に低下します)
* Aeon Disk:1675年から1600年にコストが削減されました

*ニュートラルトロールプリースト:マナ再生オーラは3から1.5に減少しました

*ヒーローリスポーン時間調整(レベル12-20)

現在の新しい違いをレベル

1 5 5 0

2 7 7 0

3 9 9 0

4 13 13 0

5 16 16 0

6 26 26 0

7 28 28 0

8 30 30 0

9 32 32 0

10 34 34 0

11 36 36 0

12 46 48 2

13 48 52 4

14 50 54 4

15 52 56 4

16 54 58 4

17 56 60 4

18 66 70 4

19 70 74 4

20 74 76 2

21 78 78 0

22 82 82 0

23 86 86 0

24 90 90 0

25 100 100 0

*錬金術師:レベル10の才能は+5アーマーから-5S不安定な調合クールダウンに変更されました

*錬金術師:レベル15の才能は+250の健康から+350の健康に増加しました

*錬金術師:レベル20の才能は、+200不安定な調合ダメージから+360に増加しました

*錬金術師:レベル25の才能は、-8s不安定な調合クールダウンから+30化学的怒りの再生に変更されました

*アンチメイジ:60%から50%に減少したMANAブレイクダメージ

*アンチメイジ:Blink Cooldownは12/9/7/5から15/12/9/6に増加しました

*アンチメイジ:レベル15の才能は、-1秒からクールダウンから-2秒に増加しました

*アンチメイジ:レベル20の才能の幻想的な損害が300%から350%に増加しました

*ベイン:ナイトメアキャスト範囲は500/550/600/650から425/500/575/650に減少しました

*ビーストマスター:野生の軸の損傷は、40/70/100/130から30/60/90/120に減少しました
*ビーストマスター:ホークの移動速度は450から430に減少しました

*ブリューマスター:アースブリューリングアーマーは5から3に減少しました

* BROODMOTHER:レベル10の才能は+60スポーンスパイダーリングダメージから+75への増加

* BROODMOTHER:レベル20の才能は+60の攻撃速度から+50に減少しました

* BROODMOTHER:レベル25の才能は+75の飽くなき飢erダメージ/ライフストールから+60に減少しました

* Centaur:敏ility性ゲインは1.6から1.0に減少しました

* Chaos Knight:Phantasm Cooldownは130から145に増加しました

*チェン:聖なる説得マナコストは100/110/120/130から70/90/110/130に減少しました

*チェン:レベル10の才能は +20%XPゲインから +35%に増加しました

*チェン:レベル10の才能は+125キャスト範囲から+200に増加しました

* ClockWerk:2/2/2/2/3から2に再スケーリングされたパワーコグ攻撃

*ドラウレンジャー:精密なオーラは、16/22/28/34%から10/18/26/34%に損傷を減らしました

*ドラウレンジャー:レベル15の才能は+300突風/ノックバックから+400に増加しました

*地球の精神:地磁気グリップサイレットの期間は2.5/3/3.5/4から2/2.5/3/3.5に短縮されました

*エンバースピリット:レベル10の才能は+150の火炎ガードの吸収から+200に増加しました

*エンバースピリット:レベル10の才能は+20のダメージから+25に増加しました

* Ember Spirit:レベル15の才能は+30 Flame Guard DPSから+50に増加しました

* Huskar:基本的な移動速度は5増加しました

*孤独:スピリットベアの健康は1400/1800/2300/2700から1500/2000/2500/3000に増加しました

*ルナ:強度ゲインは2.5から2.2に減少しました

* Luna:Lucent Beamキャストポイントは0.5から0.4に減少しました

*ルナ:レベル10の才能は+150キャスト範囲から+200に増加しました

* Luna:レベル15の才能は-2Sルーチェントビームクールダウンから-3秒に増加しました

* Meepo:ベースマジックレジスタンスは35%から25%に減少しました

* Meepo:レベル10の才能は +10%のライフストールから+7の強さに変更されました

* MEEPO:レベル10の才能は+30の移動速度から+20ダメージに変更されました

* MEEPO:レベル15の才能は+10の強さから +10%のライフストールに変更されました

* MEEPO:レベル20の才能は+40ダメージから-4S EarthBindCooldownに変更されました

* MEEPO:レベル25の才能は-4SのPOOFクールダウンから-5Sに増加しました

* MEEPO:レベル25の才能は+700の健康から+600に減少しました

* Morphling:あなたのヒーローに戻ると、あなたがモーフィングする前にあなたが元々持っていた同じパーセンテージの健康とマナに戻ってあなたを設定します(したがって、モーフで損傷を受けた後、健康が低い場合、モーフィングバックは効果的にあなたを癒します)

* Morphling:モーフは、ターゲットの主な属性にあなたの主な属性を変更するようになりました

*モーフィング:モーフの持続時間は30秒から20秒に短縮されました

*モーフィング:レベル20の才能は-25sのモーフクールダウンから +15sモーフの持続時間に変更されました

*ナガサイレン:敏ilityゲインは2.75から3.2に増加しました

*ナガサイレン:レベル10の才能は+175の健康から +10%の鏡像ダメージに変わりました

*ナイトストーカー:建物や病棟に対する暗闇の視界の限界675から800に変更されました

*ナイトストーカー:ハンターインザナイトフライトビジョンは1200から1000に減少しました

* Omniknight:ベースインテリジェンスが2増加しました

* Omniknight:Degen AuraAoeは350から300に減少しました

* Omniknight:レベル20の才能は+6マナレガンから+4に減少しました

* Shadow Fiend:Shadow Raze Bonus Stacking Damageが60から80に増加した

*スナイパー:強度ゲインは2.0から1.7に減少しました

*スナイパー:レベル10の才能は +12%のクールダウン減少から +15%に増加しました

*スナイパー:レベル15の才能は+20シラップルDPSから+25に増加しました

*スペクター:20/35/50/65から20/30/40/50に減少した荒涼とした損傷

* Spectre:solateは今、呪文の免疫力を刺激します

*スピリットブレーカー:レベル15の才能は+30から+40のダメージに増加しました

*スピリットブレーカー:Hasteに力を与える今、あなたのヒーローとあなたのチームのために別の価値を持っています

*スピリットブレーカー:自己の急成長は、6/10/14/18%から8/12/16/20%に増加しました

*スピリットブレーカー:同盟国の急いで急いで減少

*ストームスピリット:敏ility性ゲインは1.8から1.5に減少しました

*ストームスピリット:レベル20の才能は+40の攻撃速度から+30に減少しました

*テンプルの暗殺者:レベル10の才能は+250の健康から+3のサイオニックトラップに変更されました

*テンプラーアサシン:サイオニックトラップの損傷は175/250/325から250/350/450に増加しました

*テンプルの暗殺者:サイオニックトラップ最大充電時間は6秒から4秒に短縮されました

* TerrorBlade:インテリジェンスゲイン1.75から1.6

* Terrorblade:変態クールダウンは140から155に増加しました

*テロブレード:変態運動速度の低下-30から-25

* Terrorblade:レベル20の才能は-8Sの反射クールダウンから-10秒に増加しました

* Tiny:Grow Now Grants +5/10/15アーマー

* Tiny:成長はもはや動きの速度を上げません

* Tiny:40/80/120から30/45/60に減額されたボーナスベースダメージを成長させる

* Tiny:75%から60/80/100/120%に再スケーリングされたツリーグラブボーナスビルディングダメージ

* Tiny:30%から10/20/30/40%に再スケーリングされたツリーグラブユニットダメージ

*タイニー:ツリーグラブ攻撃カウントは2/3/4/6から5に再スケーリングされました

* Tiny:15から18/16/14/12に再スケーリングされた木グラブクールダウン

* Tiny:レベル20の才能は-10Sツリーグラブクールダウンから-7秒に減少しました

* Tiny:Tossは呪文の免疫敵を投げません

* Tusk:強度ゲインは2.6から3.0に増加しました

*アンダーロード:レベル20の才能は+30ヘルスレージェンから+20に減少しました

*復geの精神:レベル20の才能は-4Sマジックミサイルクールダウンから-5Sに増加しました

*復geの精神:10/18/25/34%から12/18/24/30%に復geされたオーラ攻撃ダメージ

*ウィンドレンジャー:ターンレートは0.6から0.8に改善しました

* WindRanger:Windrun移動速度ボーナスは50%から60%に増加しました

*ウィンドレンジャー:レベル15は+75攻撃範囲から+100に増加しました

*ウィンドレンジャー:レベル15は+90パワーショットのダメージから+100に増加しました

* WindRanger:レベル20が +25%のクールダウン削減から+1 Shackleshotターゲットに変更されました

*ウィンドレンジャー:レベル25が+1のシャックルショットターゲットから +30%のクールダウン削減に変更されました

*ウィンドレンジャー:レベル25は +20%Ministunフォーカスファイアから +30%に増加しました

*冬のワイバーン:北極の火傷の損傷は9%から7.5/8/8.5/9%に減少しました

* Winter Wyvern:ベースダメージは3増加しました

*冬のワイバーン:レベル15の才能は+600ナイトビジョンから+500に減少しました

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ソース:DOTA(公式)