Respawn Entertainmentから予想されるシューティングゲームをTitanfallから取得するプラットフォームに関係なく、ゲームが恐ろしいピアツーピア接続を使用していないことを嬉しく思います。
EAのマーケティングディレクターであるCraig Owensは最近確認されました共有スタジオがMicrosoftのCloud Computeイニシアチブを利用すること。ゲームのサーバーを実行できるとともに、クラウドはAIホスティング、物理計算、マッチメイキングを担当し、すべてを常に専用サーバーで実行するようにします。オーウェンズは、「必要に応じてサーバーをスピンアップしてスピンダウンする」と述べました。
これらの詳細は、いくつかのいくつかで以前に噂されていました私たちが見つけた漏れた情報、しかし、あなたはそれらを確認したと考えることができます。
Titanfallは、PC、Xbox 360、Xbox Oneの2014年春のいつかにリリースされる予定です。 Respawnのシューティングゲームの最初のいくつかの垣間見ることができますトレーラーを明らかにしますそして舞台裏でそれを見てください。