HexWorksが打ち出した堕落の主たち本日 PC で v1.1.224 をアップデートすると、他の修正とともにワールド リセットのための New Game+ オプションが追加されます。クロスプレイに関する新しい情報や開発者によって最近話題になったその他の問題については、公式パッチノートを読んでください。
10 月 22 日の Lords of the Fallen アップデート v1.1.224 パッチノート:
NG+
- ゲーム世界をリセットする新しい NG+ オプションを追加し、同じ世界で現在のキャラクター レベルで再開できるようになりました。
敵の密度
一定の距離を置くと敵が追跡をやめるように鎖システムを改善しました (状況によって異なります)。これにより、マップセクションを急いで通過する場合に圧倒的な敵の群れを防ぐことができます。
ビジュアル
- フレーム生成が有効になっているときに、Hallowed Brothers チャプターハウスのマンスなどの場所で発生するフォグ カード アーティファクトを修正しました。
このパッチは現時点では PC のみで利用可能ですが、コンソールでは今週中に公開される予定であることに注意してください。
HexWorks はパッチと並行して、最新のコミュニティフィードバックで敵の密度、今週再有効化されるクロスプレイなどについて語っています。
NG+の痕跡
本日のパッチ以降、最初のプレイスルーを完了すると、次のプレイスルーに着手する前に新しいオプションが表示されます。次の連続する NG に直接進むこともできます (つまり、NG+1 を完了したばかりの場合は NG+2 に進みます)。または、キャラクター、アイテム、および設定を保持したまま、同じ難易度で現在の NG をリプレイすることもできます。進行しますが、NPC やクエストラインを含む世界全体がリセットされます。これにより、トロフィー ハンターや完了主義者は、希望に応じて、難易度の上昇と戦うことなく、未解決のタスクを探すことができます。
今週の木曜日にリリースされるさらなるパッチでは、NG+ モードにさらなるアップデートが行われる予定です。 (現在のように) すべての痕跡を削除するのではなく、NG+1 では主要な場所をそのまま維持したまま、少数の痕跡のみが消えます。 NG+2 ではさらにいくつかが消え、NG+3 ではメインのハブ (スカイレスト ブリッジ) とアディルの祠の痕跡を除くすべてが消えます。このようにして、私たちの当初のビジョンはそのまま残りますが、徐々に適応し、より高いレベルの挑戦を求める人たちを待っています。
最後に、先週のストリーム中に行われた人気の発表のフォローアップとして、「NG+ モディファイア システム」の設計を開始したことを確認します。これにより、すべての痕跡を保持するか、少数の痕跡を残すかにかかわらず、プレイヤーが NG+ エクスペリエンスを完全にカスタマイズできるようになります。または完全に削除します。また、「ハードコア」モード (1 死 = 永久死)、アイテム ランダマイザー、敵ランダマイザーなどの他の楽しいモディファイアーも含まれます。機能セットはまだ完全に定義されていませんが、現在の意図は、モディファイアー システムをリリースする前にリリースすることです。年末。
敵の密度
現在、敵の密度を緩和する手段として、「リーシング」システムを改善し、敵がスポーン地点からプレイヤーを追跡する距離をさらに制限しています。これにより、レベルを駆け抜けるときに大勢の敵が執拗にプレイヤーを追いかけるのを防ぐことができます。
木曜日のパッチでは、プレイヤーが最も苦労するエリアに存在する敵の数を減らすなど、さらなる改善を目指しています。これらの敵は最初のプレイスルーで削除されますが、プレイヤーが求めているより挑戦的な体験に合わせて、NG+ のままになります。
さらに、敵がプレイヤーに群がることが少なくなるように、群衆の行動をいくつか調整する予定です。複数の敵が同時にヒットすることはなくなり、敵がより多くの数でプレイヤーに群がるときも攻撃性が少し弱まります。
クロスプレイ
今週月曜日にコンソールでクロスプレイを有効化し、今週木曜日にはすべてのプラットフォームでクロスプレイを有効にする予定であることをお知らせいたします。
パフォーマンスと安定性
GPU の安定性を向上させるための絶え間ない努力が成果を上げており、現在、その数はリリースから大幅に減少し、初日の 3 分の 1 以下になっていますが、依然として 1 時間あたり 4% のプレイヤーに影響を与えています。
私たちは、ゲーム コードに起因する残りの 0.28% のクラッシュに熱心に対処するとともに、Sentry を通じてプレイヤーから報告された未解決の問題を解決するために、NVIDIA、AMD、Epic と緊密に連携しています。
今日から木曜日までの間に、これらの数値をさらに下げるためにいくつかの重要な改善を実施します。
進行の喪失
破損したセーブデータまたは v.1.1.215 の協力プレイ関連の問題により、レベルの進行が失われたプレイヤーの場合は、私たちが解決策に向けて熱心に取り組んでいることを知ってください。
私たちは、破損したセーブ/ダウングレードされたキャラクターを送信できるチームを設立しています。チームは、キャラクターをグリッチ前のレベルまで復元するために必要な活力をセーブに提供することで対応します。
破損した保存ファイルの影響を受ける場合は、以下の手順に従ってください。
- 新しいキャラクターを作成する
- 新しいキャラクターのセーブ*、そのキャラクターの名前、復元する必要があるレベルを、[メールで保護されています]。
- 同じレベルに到達するのに十分な活力の頭蓋骨を備えたセーブを送り返します。プレイスルーを再開する必要がありますが、高レベルのキャラクターを使用するとすぐに進行状況を復元できるはずです。
v.1.1.215 の協力セーブゲームの不具合の影響を受ける方は、以下の手順に従ってください。
- 影響を受けたキャラクターのセーブ*、そのキャラクターの名前、復元が必要なレベルを、[メールで保護されています]。
- 同じレベルに到達するのに十分な活力の頭蓋骨を備えたセーブを送り返します。
*キャラクターのセーブデータは %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames にあります。
パッチがコンソールに公開されたら、読者にお知らせします。
ソース:スチーム