Crystal Dynamics 最大のタイトルアップデートが配信中です! Marvel's Avengers アップデート 1.27 3 月 18 日パッチが公開されました。これは、ホークアイ、キャンペーン リプレイなどをもたらす Future Imperfect タイトル アップデート用です。詳細については以下をご覧ください。
これは 1.5.0 パッチとも呼ばれ、ゲームプレイ関連の変更、バグ修正などが大量に含まれています。
Marvel's Avengers Update 1.27 3 月 18 日パッチノート:
新しい機能
- 次世代アップグレード:PlayStation 4 または Xbox One バージョンを所有しているプレイヤーマーベルのアベンジャーズ追加費用なしで完全な次世代バージョンにアップグレードできます。ビジュアルの更新、破壊と英雄的なディテールの改善、ロード時間の大幅な短縮などを特徴としています。マーベルのアベンジャーズ次世代コンソールでの体験は再定義されます。私たちをチェックしてください次世代機能のトレーラー期待できることの詳細については、こちらをご覧ください。次世代アップグレードについてご質問がある場合は、こちらの FAQ をご確認ください。
- 新しいヒーロー: ホークアイ:象徴的なクリント・バートンを演じてください。弓の名手であり剣士でもあり、直面するあらゆる困難に矢を備えています。彼は、チームの他のメンバーとは一線を画す独自のヒロイック、イントリンシック、テイクダウン、およびコスメティックを携えてアベンジャーズに加わりました。クリントの戦いの完全な内訳については、私たちの記事をチェックしてください。Marvel's Avengers WAR TABLE ホークアイの詳細– あるいは、今すぐ自分で彼を演じてみましょう!
- Marvel's Avengers Operation:ホークアイ・フューチャー・インパーフェクト:ホークアイの物語は、すべての希望が失われた可能性のある未来へと私たちを導きます。残りのアベンジャーズとその仲間のラッキーの助けを借りて、クリントはニック・フューリーの居場所を突き止め、襲来する侵略を阻止しなければなりません。新しいウェイストランド バイオームを横断し、マエストロと戦い、そして (最も重要なことは?!) フューチャー インパーフェクト作戦でラッキーに自分がどれほど良い子であるかを知らせてください。
- キャンペーンのリプレイ:待望のこの機能がついに登場しました!マーベルのアベンジャーズ' キャンペーン リプレイを使用すると、リアセンブル キャンペーン全体を最初からリプレイできます。キャンペーンの進行状況を追跡するデータは元に戻りますが、XP、キャラクターの進行状況、この時点までに獲得した収集品などのプレイヤーの進行状況は失われません。現在、キャンペーン リプレイは、Taking Aim や Future Imperfect などの操作には適用されません。今後のアップデートでキャンペーンリプレイを運用に追加する予定です。
- HARM ルーム (カスタム):コミュニティの多くのメンバーが、個人的なスーパー ヒーローのトレーニング体験に合わせて HARM ルームをカスタマイズしたいという要望を表明しているため、このパッチでカスタマイズ可能な HARM ルームを導入しました。カスタマイズ可能な HARM ルームには、戦争テーブルからアクセスできます。 HARM ルームへの最初の入場プロセスをガイドするチュートリアルの後、コンソールを使用して、敵の種類、敵の数、火や電気などのさまざまな環境危険、難易度、バフなどの修飾子を使用して戦闘体験をカスタマイズできます。 !カスタム HARM ルームを使用して、ゆっくりと新しいヒーローの戦略を学んだり、ダイヤルを上げてすでにマスターしたアベンジャーズに挑戦したりすることができます。
- 新たな敵:カーゴランナー・シンソイド:各地に出現するカーゴランナー・シンソイドは、アイテムを運んで逃げようとする新たな敵です。なんとか追いかけて破壊すると、資源(そしておそらくそれ以上)が入った貨物をドロップします。
- 無料の衣装:このパッチで新たに追加されたのは、期間限定でマーケットプレイスから入手できる無料のアイテムです。腕を伸ばして、星の中に消えてしまう前に、ミズ・マーベルのナイト・ギャラクシー・アウトフィットを手に入れましょう。友達に教えてください!
- Enter: The Avengers ではプレースホルダー テクスチャが表示されなくなりました。
- 最初のターミナルと対話した後、アキレス アーカイブのカマラのセクションで能力カウンターがリセットされなくなりました。
- 一部のプレイヤーが世界の外に出てしまい、プレイヤーが動けなくなるといういくつかの問題を解決しました。
- 戦闘以外で戦闘の冗談が引き起こされる稀な問題に対処しました。
- ヘリキャリアのシネマティクス中に少数のプレイヤーに発生したヒッチの問題を解決しました。
- 少数のプレイヤーの進行を妨げていたヘリキャリアへの 3 回目の訪問中に、トニーは戦争テーブルに不在ではなくなりました。
- タキオンブレイクアウト中のチェックポイントリロード後にプレイヤーが間違った方向を向くことがなくなりました。
- Substation Zero の SHIELD 従業員は、電源が切れたタブレットで入力することがなくなり、効率が 100% 向上しました。
- Our Town中の「サーバーハッキング」イベントが時期尚早にトリガーされなくなりました。
- 「Enter the Avengers」で川に落ちた後に少数のプレイヤーが遭遇したループチェックポイントのリロードを解決しました。
- エージェント オブ ミッドガルドの最後のカットシーンでは、敵の NPC が表示されなくなりました。
- 電気ハザードの視覚効果に、より正確なヒットボックス インジケーターが追加されました。
- 4 回目にヘリキャリアに戻るときにスターブースト アーマーを装備しても、進行が停止することはなくなりました。
- デザートハイブミッションの1階ですべての敵を倒すという目標を完了しても進行しないというまれな問題を修正しました。
- 「ヘルプ ドクター バナー」キャンペーン ミッションのバグを解決しました。カメラが戦争テーブルの前で動かなくなり、プレイヤーがコンソールから離れることができなくなりました。
- リアセンブルキャンペーンを開始する前にアベンジャーズイニシアティブに入ったファンがヒーロー固有のHARMミッションにアクセスできなかった問題を解決しました。
- 一部のプレイヤーがフラッシュバックミッションをプレイできない問題を修正しました。
- さまざまなクラッシュ、黒い画面、ロード画面の問題を修正しました。
- 保存状態が壊れているプレイヤーの場合、More Than Inhuman ミッションが戦争テーブルから消え、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- AI コンパニオンが、ping システムを使用してハッキングするように指示されたときに、コンソールの手前で歩いて停止する問題を修正しました。
- ヒロイック ガントレット メガ ハイブ ミッション チェーンが完了後も戦争テーブルに残り、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- ミッション「The Evil Reborn in the Hive Mind」ミッションチェーンが完了後も戦争テーブルに残る可能性がある問題を修正しました。
- Vault 座標は完了後に削除されるようになりました。
- エリートヴィランセクターは、ミッションチェーンから完了した後は非表示になりました
- 重複するヴィランセクターは派閥間で表示されなくなります
- フラッシュバックミッションは1日1回完了できるようになりました
- ミッション終了時の報酬の視認性の向上ミッション QoL アップデート:
- アベンジャーズ イニシアチブのストライク チーム メンバーには、NPC がソーのチャージ範囲攻撃を受けたときに同じアニメーションが表示されるようになりました。
- 最後の適格なヒーローがストライクチームの別のプレイによって使用されている場合、ヒーローガントレット中にプレイヤーが無限にリスポーンできる問題に対処しました。
- 「却下」プロンプトがアクティブなときに招待を選択した後、プレイヤーがヒーロー名簿でスタックすることがなくなりました。
- マルチプレイヤーハイブミッションでギアを拾ったり破壊したりすると、意図的にギアを装備/解除した場合にのみステータスが変化するのではなく、プレイヤーのステータスが大幅に低下する問題を修正しました。
- AIM 離脱者は、プレイヤーが到達する前にダメージを受けることがなくなり、ミッション開始前に失敗状態になる可能性があります。
- ホストがゲームを離れたときにプレイヤーが準備を整えると、少なくとも 3 人のプレイヤーからなるストライク チームがブロックされ、ホストの移行がトリガーされる可能性がある問題を修正しました。その結果、ミッションは無限にロードされ、他のユーザーがストライク チームを離れた場合にのみ解決されます。
- クイックマッチに一時的な変更が加えられ、パワーレベル要件のあるウォーゾーンがクイックマッチプールから除外されるようになりました。これは、ウォー ゾーンのパワー レベル要件を下回るプレイヤーがグループとクイック マッチを行い、ウォー ゾーンの開始を妨げるシナリオに対処するためです。プレイヤーは、ウォー テーブルからウォー ゾーンを直接選択し、特定のウォー ゾーンのマッチメイキングを入力することで、パワー レベル要件のあるウォー ゾーンのマッチメイクを行うことができます。私たちは、将来のリリースで実装される、より堅牢なソリューションに取り組んでいます。
- さまざまなマッチメイキングと安定性の改善。
- ハルクの髪はハルク キングの衣装で正しく表示されます。
- Jarvis VOはQuinjetを抜けた後も一貫して演奏します。
- SHIELD Cave のドアがすでに開いている場合、ドアを開く音声が再生されなくなりました。
- オブシディアン、ティーンエイジ ヒーロー、グレーター グッド、ジャージー ガールなどの特定の衣装を着ているときにカットシーンで歯が消える問題に対処した後も、カマラの笑顔はそのままです。
- また、マスク付きの衣装を着ているときにカマラのまつげやその他の細部が消えるというまれなバグも解決されました。
- カマラは、キャンペーン後に戻った後、ヘリキャリアの科学実験室で目に見えない表面にもたれかなくなりました。
- Evil Reborn 中の、飛行プレイヤーが近づくまで天井アセットが読み込まれないという読み込みの問題を修正しました。
- Endless Abyss ミッションの開始時に壁にぶつかったときにヒーローが消えることはなくなりました。
- マスクミッション中に光源なしで地面に照明が現れる問題を解決しました。
- マスクミッションのカットシーン中に、アイアンマンのマントがアイアンナイトの衣装に正しく表示されるようになりました。
- ライル・ゲッツ博士の音声は、ドレッドボットのボスとの戦い中に顔のアニメーションと適切に同期されるようになりました。
- キャプテン・アメリカは、A-Day プロローグ中にヘルメットを着用すべきではないときに断続的にヘルメットを着用することがなくなりました。
- Kate Bishiop の Campfire と Drummer Girl のエモートでオーディオが正しく再生されるようになりました。
- ゲーム内のいくつかの意図しないプレースホルダー アセットを削除し、環境アセットのさまざまな衝突/フローティングの問題に対処しました。
- さまざまな視覚効果の修正
ユーザーインターフェース
- ソー、キャプテン・アメリカ、アイアンマンは、選択後の数フレームの間、T ポーズをしなくなりました。
- メニュー内のキャラクターモデルのロード時間を改善するために変更を加えました。
- プレイヤーがヒーロー ターミナルまたはウォー テーブルを介して前哨基地のヒーローを切り替える際のロード時間が改善されました。
- マスクミッションの終了時にプレイヤーの体力バーが消えるバグを修正しました。
- マウスとキーボードのユーザーは、チャレンジ カードのプロンプトを無視できるようになりました。
- ハルクバスターの使用時に Vault Interact プロンプトが誤って表示されることがなくなりました。
- パッチ1.4.0b後に発生した、SHEILDファクションのデイリーヴィランセクターミッションが完了済みとして表示され、ユーザーがミッションを実行できなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーがインベントリがいっぱいであるという誤ったメッセージを受け取るというまれな問題を修正しました。
- 新しいアイテムを入手したときにプレイヤーに知らせるために、ギアスロットに新しい通知を追加しました。
- Wartable のミッション パネルが画面外にならないように更新されました。
- カーソルの改善: ヒット領域がカーソルのサイズに縮小され、強調表示されている内容の精度が向上しました。
- プレイヤーが十字キーを再マップした後、[コントロール設定] メニューに十字キー コントロールが正しく表示されない問題を修正しました。表示コントロールに保存されたマッピングが反映されるようになりました。
- マーケットプレイスにはキャラクター メニューからもアクセスできるようになり、アクセスすると新しいコンテンツが強調表示されるようになりました。
- ネームプレートアートからプレイヤー情報とアイコンを削除して、輝かせるようにしました。
- ソーシャル メニューのレイアウトを変更し、ネームプレートがヒーローの配置に合わせて、より明確に関連付けられるようにしました。
- さまざまなローカリゼーション、テキスト、字幕の問題を修正しました。
- アイアンマンは、デスポーン時にハルクバスターに入ったときに無敵にならなくなりました。
- AIM Aerokeeper は、ミッション Private Eye で敗北した後に浮遊しなくなりました。
- ケイトは、ミッション「アウト・オブ・シャドウズ」で青い盾で覆われたイージス・リーパーと対峙したときに、その上を跳び越えることができるようになりました。
- 「敵の分隊を倒す」イベントで敵が消滅し、適切に完了せずにイベントが終了してしまう場合がある問題を修正しました。
- ドローンは、非人間的な NPC が入っているコンテナ内にスポーンしなくなりました。
- 「アイアンマンは、脅威の脅威ミッションで窓の棚で飛行しているときに、落下アニメーションで立ち往生しません。
- 大ヴィリアンセクターの脅威ミッション中に、イージスドレッドボットが柱の上などの望ましくない場所にスポーンしなくなりました。
- 「タイタンを飼いならす(エリート)」というミッションでは、プレイヤーがウォーボットの頭を攻撃する第 2 フェーズ中に、ウォーボットはダメージを受けなくなりました。」
- プレイヤーは、ミッション「解決」でのスーパーアダプトイドの戦い中にフォースフィールドを切り抜けることができなくなりました。
- ミッション「悪の集結」のアボミネーションの戦い中に無敵のタレットを削除しました。
- AI コンパニオンが壁や手すりの近くなど、ヤング アベンジャー ミッションの特定の場所でプレイヤーを蘇生できない問題を解決しました。
- ドローンは適切に属性ダメージを受けるようになりました。
- エレベーターの移行後にコンパニオンが行方不明になることはなくなりました。
- Bad Bloodミッション中に価値の高いターゲットが消え、ターゲットインジケーターだけが残る問題を修正しました。
- ウォーゾーンで使用した場合、アイアンマンのリパルサー攻撃の音声のピッチが上がらなくなりました。
- クライオ アダプトイドのスラム攻撃は、回避ウィンドウがアニメーションとプロンプトに一致するようにバランスが調整されました。
- スティレット・ライオットボットの近接攻撃を受け流そうとしたときに、キャプテン・アメリカのパリィが発動しないことがある問題を解決しました。
- ロックオン中に敵を跳び越えようとしたときに、プレイヤーが無意識に敵の方向に移動することがなくなりました。
- 「Sabotage Turbines」目標を完了しても、完了後に数秒間停止することがなくなりました。
- 敵に与えるステータスがどのくらい残っているかを示すステータス効果メーターが、タスクマスター セクターとアボミネーション ヴィリアン セクター中に表示されるようになりました。
- Stadia でプレイヤーが「ダウンだがアウト」から観戦モードに直接送られることがある問題を修正しました。
- エリートピースキーパーのミサイルが見えなくなるのを防ぐ修正を実装しました。
- ヴィランセクターとの遭遇中にタスクマスターが攻撃を停止するというまれな問題に対処しました。
- イコライザー アニメーション中に中断された後、ケイト ビショップの弓を狙う際にカメラが適切に調整されました。
- テイクダウンフィニッシャー中にヒーローと敵の位置がずれる問題を解決しました。
- コンパニオン AI のさまざまな問題を修正しました。
- アイアンマンとケイト・ビショップのHIVEMINDおよびPriority Missionのギアセットには、Cryo遠隔パークが装備される可能性があります。
- 優先ミッションの装備には、コズミック特典が付属する可能性がわずかにあります。
- プレイヤーがミッションを試みる前に一連の優先ミッションが完了としてマークされ、完了報酬が低下する問題を修正しました
- レアイエロー ISO-8 が純粋な武勇ではなく、さまざまな統計タイプの組み合わせでドロップする問題を修正しました。
- 商品が更新される前にプレイヤーがベンダーと対話し、オフラインになった場合にゲームがクラッシュする問題を修正しました。商品を更新する時期が来ると、アラートが表示されますが、ユーザーがオフラインであるため、新しいコンテンツはダウンロードされません。
- Holding it Down や The Best Around を含む特定の実績が、パワー レベル 130 を超えると完了できない問題を修正しました。
- ミッション報酬:
- 獲得した装備はミッション完了画面に一貫して表示されます
- Breakout のアクセスできない場所にギアチェストが出現しなくなりました。
- 化粧品の入手におけるランダム性を減らすための大規模な進行中の取り組みの一環として、Mega Hive からパターン報酬を削除しました。将来的には、化粧品ベンダー システムが更新され、これらの化粧品が多数含まれるようになり、プレイヤーが稼ぐ金額をより自由に選択できるようになります。それを補うために、メガ ハイブのステップ 8 を完了すると付与されるユニット量が大幅に増加しました。
- 特典:
- 残りのエリア特典の調整には次のものが含まれます。
- 空中インパルス:気絶ダメージが 12 ~ 15% から常に 15% に変更されました
- エアリアルブーン:4-6%から変更 クリティカル確率が常に6%に増加
- 空中地震:気絶ダメージが 12 ~ 15% から常に 20% に変更されました
- エアリアルブレッシング:クリティカル率10~12%から常に12%に変更
- エアリアル・バーサーカー・ブリッツ:ダメージ増加が 12 ~ 15% から常に 15% に変更されました
スタンダメージの増加、クリティカルチャンスの増加、ダメージの増加など、すべての空中パークの有効性の広がりを削除しました。ランダム性が品質に影響を与える代わりに、特典は常に設定されたパーセンテージで低下し、潜在的にパーセンテージが増加する可能性があります。一例として、マイナーアーティファクトにあるパーク「エアリアル・バーサーカー・ブレイカー」(空中での近接ダメージを増加させる)は、ボーナスダメージが5~10%の範囲ではなく、一律の12%となっている。
- 残りのエリア特典の調整には次のものが含まれます。
- アイアンマンとブラック・ウィドウは、軽攻撃と重攻撃にこれまで欠落していたステータス効果を追加しました。
- 例: ブラック ウィドウは、ショック、コズミック、ガンマ、ピム、プラズマのライト シグネチャー アタックのステータス効果を確認できるようになりました。
- 例: アイアンマンは、狙いのない強攻撃によるステータス ダメージを増加させるパークをロールできます。
- ヒーローチャレンジ:
- ドレッドボットは、プレイヤーが敵を気絶させることを要求するチャレンジを頼りにするようになりました。
- 遠距離攻撃で敵の弱点を攻撃する必要があるブラック・ウィドウとケイトのチャレンジが適切にトリガーされるようになりました。
- マーケットプレイスの非注目コンテンツに追加アイテムが追加されました。未購入のアイテムはロックされた状態で、各ヒーローのコスメティック メニューからアクセスできます。
忘れないでください、スクウェア・エニックスのショーケースが開催中これにより、ゲームの将来についてさらに明らかになるはずです。