今日の一部としてメンテナンス, NetherRealm Studiosは6月27日にすべてのプラットフォームでMortal Kombat 1アップデートをプッシュしましたが、これはサーバー側のパッチのようです(ダウンロードは必要ありません)。戦闘機に関して変更されたすべての点を読んでください。
Mortal Kombat 1 アップデート (6 月 27 日) パッチノート:
キャラクター固有の調整
主な戦闘機
良い
- Inevitable の起動フレーム数は 21 になりました (26 から減少)
- タイムフォール (アウェイ + バックキック) が 2 フレーム早く回復するようになりました
- サンドストームのヒット領域を調整し、相手を前方に送りやすくしました
- Colliding Worlds (Fatal Blow) がテレポートできる最大範囲を増加しました
鷹
- カオスキック(バックキック)の回復が1フレーム早くなりました
- Dislocated (フロントキック) の始動フレーム数は 13 になりました (15 から減少)
- ドロップデッド(方向+フロントパンチ、フロントキック)は15フレーム速く回復し、ブロックスタンのフレームが10少なくなりました
ジョニー・ケイジ
- Show Off Parry の起動フレームが 8 個になりました (6 個から増加)
- 強化されたショーオフパリィには、開始フレームが 4 つ (0 から増加)、回復フレームが 15 追加されました。
- ショーオフと強化されたショーオフを遅らせることができなくなりました
- シャドウキックと強化されたシャドウキックの起動フレームが 10 になり (8 から増加)、ミス時の回復フレームが 2 増加しました。
キタナ
- 方形波のコンボダメージスケーリングを減少させ、方形波を強化しました
リー・メイ
- パンクラチオン チャンピオンの最初の攻撃 (バックキック、フロントキック、バックパンチ、フロントパンチ) の開始フレーム数が 16 になりました (19 から減少)
- ノヴァブラストによって点火された後のスカイランタンは中ヒット(高かった)になり、プッシュバックがわずかに増加してさらに10ブロックスタンを引き起こします
- Lion's Pounce (Towards + Front Kick) の有効フレーム数が 3 増加し、回復速度が 7 フレーム速くなりました
遅い
- マストフィード(フロントパンチ、バックパンチ、バックキック)が2in1でキャンセルできるようになり、ダメージが20減少します
爬虫類
- Devastating Blow (Away + Back Punch) は 4 フレーム早く回復し、さらに 5 フレームのブロックスタンを持ちます
- Devastating Blow Charge (Away + Back Punch、Hold Back Punch) & Devastating Blow Charge Maximum (Away + Back Punch、Hold Back Punch) の回復が 5 フレーム速くなりました
- Tail Of Two Hities (バックパンチ、バックキック) とスニーキーリザード (Towards + バックパンチ、バックキック) はヒット時に 3 フレーム早く回復し、さらに 5 つのブロックスタンフレームを持ちます
- アシッド・スピット、強化されたアシッド・スピット、アシッド・スピット・ボール、強化されたアシッド・スピット・ボールにはさらに5つのブロックスタンフレームが追加されました
サブゼロ
- 凝固点(方向+フロントパンチ、バックパンチ、フロントキック)がブロック時に-7になりました(-12から減少)
- Blistering Blizzard (バックパンチ、フロントパンチ) が 2 フレーム早く回復し、空中および地上の敵に対して一貫したコンボ ダメージ スケーリングを持つようになりました。
スコーピオン
- ヘビーニー(方向+前蹴り)のキャンセルフレームが2フレーム早くなり、回復フレームが1減少しました
- Fire Pillar Thrust (Towards + Front Kick, Back Kick) の起動フレーム数が 18 になりました (19 から減少)
ピースメーカー
- 人間魚雷発動! &強化人間魚雷!起動フレームが 16 (12 から増加) になり、ミス時の回復フレームが 13 増加しました。
- 人間魚雷発動!ブロックされたときによろめきアニメーションが発生しなくなり、ブロックスタンのフレームが 10 少なくなりました
- Beautiful Bird Bullet のブロックスタンのフレームが 10 少なくなり、ブロックのプッシュバックが少なくなりました
- 地上対空攻撃では、ブロックスタンのフレームが 5 つ減り、ブロックでのプッシュバックが少なくなりました。
- フォースフィールドをアクティブ化すると、回復フレームがさらに 30 フレーム増加します
- Anti-Gravity の攻撃はブロックに 35 ダメージを与えるようになりました (50 から減少)
カメオファイターズ
ソーニャ カメオ
- レッググラブの起動フレームは 25 になり (29 から減少)、オーバーヘッドにヒットし (中)、ブロックで +1 (-9 から増加)
カメオストライカー
- 低グレネードトスと高グレネードトスの2番目のグレネードに追加のコンボ重力が発生する場合がある問題を修正しました
- カフドはミス時の回復フレームが 9 減少し、ブロック時は +1 (-9 から増加)、ストライカーは相手に対してわずかに遠くまで届きます。
亀尾茂太郎
- 主力戦闘機が敵と向き合っていない場合のテレポート位置を調整
カメオ・マバド
- 基本体力値が 200 から 250 に増加しました
忘れずにこの最近のデータマイニングをチェックしてくださいここでは、今後のDLC戦闘機としてT-1000、ゴーストフェイスなどが言及されています。
[ソース:モータルコンバットのサポート】