ソニーはPS5との下位互換性を準備しているのでしょうか? PlayStationブランドの親会社であるSony Interactive Entertainment Americaが、米国特許庁で「エミュレーションによるリマスター」の特許を取得したようです。
Redditユーザーによって発見されましたアルファフォックスウォーフェア, この特許は、Microsoft が Xbox One X の後方互換性を強化するために、4K 解像度、HDR (ハイ ダイナミック レンジ)、より良いテクスチャなどを追加することで実際のゲーム コードには触れずに行ったことに似ているように思えます。
レガシーコンピュータゲームソフトウェアなどのレガシーソフトウェアによって要求されるテクスチャなどの各資産には、それに関連付けられた一意の識別子があります。一意の識別子は、資産にハッシュを課すことによってレンダリングでき、その後、資産はその識別子とともにデータ構造に保存されます。アーティストは、元のソフトウェアで想定されていたものよりも高解像度のディスプレイで表示できるようにテクスチャをリマスタリングし、識別子とともにデータ構造に保存し直します。その後、元のソフトウェアが高解像度ディスプレイで再生され、アセット (テクスチャなど) 呼び出しが傍受、識別され、データ構造が入力されて、一致する識別子を持つリマスターされたアセットが取得されます。リマスターされたアセットは、ゲーム プレゼンテーションにオンザフライで挿入されます。
特許出願権の全文を読むことができますここ。
これはPS5用ですか?期待できるでしょう?今日だけ、私たちも投稿されましたもう一つのソニーの特許は、ゲーム コントローラーにタッチスクリーンを追加するもので、PS5 の入力方法に使用される可能性が非常に高いです。