Remnant 2アップデート1.000.029 5月1日のパッチノートには、大量の修正がリストされています

Remnant 2 Update 1.000.029が今年5月1日にリリースされました。これは、ゲームに長い修正リストをもたらします。それだけでなく、PCでのバックアップセーブのために生活の品質機能も追加されています。以下にリストされている完全なパッチノートを読んでください。

[パフォーマンスとクラッシュ]

- Microsoft StoreおよびPCゲームパスバージョンのゲームにDLSSが表示されなくなった問題を修正しました。
- 新しい特性のロックを解除することで、潜在的なクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- マッチメイキングサーバーに到達できなかった場合、ゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

[生活の質]

=一般=
- バックアップがSteamに保存され、叙事詩が破損した保存を見つけると自動的にロードされる機能を追加しました。

DEVノート:これは、バックアップセーブを作成できる唯一のプラットフォームであるため、SteamおよびEpicプラットフォームのみです。

[バグ修正]

=一般=

- 一部のプレイヤーが「友達になってくれてありがとう」の成果を受け取っていない問題を修正しました。

DEVノート:達成が発行されるべきであるときに付与された報酬がある場合、必要なのは第13区のWorld Stoneに触れるだけで、成果のロックを解除することだけです。

- プレーヤーが真のクリムゾンクラウンを持っている場合、プレイヤーがクリムゾンガードシュラウドを受け取ることができなかった問題を修正しました。
- Memementoターンインのすべてを完了してマルチプレイヤーに住むことが可能である問題を修正しました。

DEVノート:プレイヤーは、ドウェルでターンインクエストを継続できるようになりました。クエストを完了した後、報酬を受け取っていない場合は、再び宿泊施設でフォローアップして、彼にピースについて尋ねる場合、あなたが3を集めて、以前に報酬を逃した場合、彼はあなたに報酬を与えます。

- プレイヤーが女神の休息でtemp_mcguffinというラベルの付いたアイテムを潜在的に拾うことができる問題を修正しました。

[進行と報酬]

- 特定のキューブをトリガーしてから死ぬと、Cubegunを取得するためのクエストがロックアウトされる問題を修正しました。
[原型]

= gunslinger =
- GunslingerのPrime Perkが正しく発砲していない問題を修正しました。

[ギア /アイテム]

- Weapon Lordの価値が、以前のパッチノートで呼び出された意図された価値と一致していない問題を修正しました。
- 腐敗した救世主のmod減衰タイマーがクライアントのために終わらない問題を修正しました。
- 腐敗した容赦ないmodが最終ショットと同時に自動装飾されていた問題を修正しました。
- Trinity CrossbowとHuntmasterが、Bulletstormがアクティブになっている間にリロードアニメーションの「再コック/ボルト」部分をスキップしていた問題を修正しました。
- Trinity Crossbowが弾丸が活動している間に無限の弾薬を獲得している問題を修正しました。
- パワーストーンの発射体が特定のFAE敵を標的にしておらず、代わりにその上にホバリングする問題を修正しました。
- Deathwishが1秒あたりの正しい寿命を排出していない問題を修正しました。
- BulletweaverがAnguishのmodが機能していない問題を修正しました。
- 期間修飾子が苦悩を伴って動作していない問題を修正しました。
- AnguishのMOD Explosionsの損傷が適切に計算されていない問題を修正しました。
- クリスタルスタッフが世界の生き物を標的とする問題を修正しました。
- ハンターの焦点が常に100%の重要なチャンスを与えていた問題を修正しました。
- ブラストキャップダメージボーナスが間違っていた問題を修正しました。
- ボトムヘビーがフォーマットテキストを表示している問題を修正しました。
- 防御アクションループ検査情報が誤って設定された問題を修正しました。
- 甘い葉が防波堤で正しく振る舞わなかった問題を修正しました。
- 説明に記載されているように、Samoflangeが損傷を減らしていない問題を修正しました。
- Thornが目に見えないアイテムにロックできる問題を修正しました。
- 血まみれの王冠がゲームで視覚的な資産が欠落している問題を修正しました。
- ジャンプ中にポリガンリロードアニメーションがプレイを続けた問題を修正しました。
- 過熱アニメーションを備えたいくつかの銃が着陸ロールを実行し続ける問題を修正しました。
- スキルが活性化されている間にプレイヤーが落ちている場合、いくつかのスキルのクールダウンが無視される問題を修正しました。
- モノリスのMODが、一部のアイテムが意図せずにプロデュースできるように、サンドストームMODの内側にいる間にプレイヤーが完璧に回避できるようにする問題を修正しました。

[敵]

- 咲く花でマークされたときにシフト兵士のテクスチャーが誤って変化した問題を修正しました。
- Stampede Affixがあまりにも多くのダメージを与えている問題を修正しました。
- LydusaがBrightstoneの消耗品のデバフの影響を受けていない問題を修正しました。
- ストーンワーデンが意図したよりも多くの損害を与えていた問題を修正しました。
- 忘れられた王国の飛行敵が行き詰まって、一部の場所で動くことができない問題を修正しました。
- 無血の相続人がアリーナの端からテレポートできる問題を修正しました。
- キルンの敵が、反乱modによって追放されたときに発射体を発射することができる問題を修正しました。

[ui]

- 冒とく的なソウルストーンの情報を検査しても、その説明から「%」が欠落している問題を修正しました。
- 冒とく的なソウルストーンの説明が間違っていた問題を修正しました。
- すべてのアーキタイプがロック解除された場合、アーキタイプをスクロールすることができない問題を修正しました。
- 忘れられた王国を破った後のクエスト目標が更新する代わりに消えていた問題を修正しました。
- 熱波が誤った値を示している問題を修正しました。

[MISC修正]

- アドベンチャーモードで友達を探していることとDLC2のワンショットバージョンをウォルトに伝えることができる問題を修正しました。
- プレイヤーがwormholeを使用してルートアースで世界から抜け出すことができる問題を修正しました。
- リロード中にクライアントプレーヤーがダウンした場合、リロードアニメーションのプレイを続ける問題を修正しました。
- キャラクターが映画から削除されることがある問題を修正し、プレイヤーが映画館を締め出す問題を引き起こしました。
- 非常に良い男の子がCinderclad Forge Miniboss内で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- いくつかの棚を撃つと、モノリスとプラズマカッターで視覚効果が消えた問題を修正しました。
- クエストラインを完了した後に報酬を必要とするためにプレイヤーが女神の休息を再び入ることができる問題を修正しました。
- プレイヤーが装備されたtone罪でワールドストーンアニメーションをプレイしない場合がある問題を修正しました

銃撃が別のパッチをリリースしたら、読者に知らせてください。

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