SIFUアップデート1.15はリプレイエディターのためにパンチアウトし、この12月8日(更新)

SloclapはSIFUアップデート1.15(PS5バージョン1.015)をリリースしました。これにより、リプレイエディターなどが無料で追加されます。 12月8日のパッチノートのSIFUで新しいものを読んでください。

SIFUアップデート1.15パッチノート| SIFUアップデート1.015パッチノート| SIFU 12月8日パッチノート:

アップデート:完全なパッチノートは今ではAvaiableになりました!

リプレイエディター:独自のカンフーの傑作を監督することを考えたことがありますか?リプレイエディターで最高の瞬間を不滅にしてください!カメラを必要な場所に配置し、パラメーターを変更し、カメラの動きをセットアップし、エフェクトを追加し、アクションを遅くするか、スピードアップします。

チート/修飾子:新しいチートと修飾子が追加されました。リプレイエディターと組み合わせて使用​​して、想定しているアクションをキャプチャしてみてください!目標も追加されました。完了すると、これらの新しいチート/修飾子のロックを解除するために必要な通貨が付与されます。

変更の完全なリスト:

デザイン - 衣装:

  • ロック解除条件を備えた3つの新しい衣装を追加しました(1つのデラックス排他的服を含む)

デザイン - リプレイエディター:

  • リプレイ管理メニューとゲームプレイを記録する機能を追加しました。両方のオプションは、ゲーム内の写真モードメニューから入手できます。
  • 録音を開始/終了:ゲームプレイがいつ開始/録音を停止するかを決定します。 Cutcenesなどの一部のイベントは、進行中の録音を自動的に停止しますが、リプレイは関係なく保存されます。
  • リプレイ管理:記録されたすべてのゲームプレイシーケンス(リプレイ)をリストし、記録される金額を示します。リプレイは、ロード(エディターを開く)、削除、またはリセット(リプレイですべての編集を返す)を使用できます。
  • 編集者:リプレイの編集に使用されます。主な機能は次のとおりです。
  • 設定:フォトモードと同様のエフェクトをリプレイ全体に追加します(色、露出、ビネット、比率など)。リプレイで再生したい音楽を選択します。
  • タイムラインモード:リプレイをナビゲートし、タイムラインに配置するカスタマイズ可能なキーを使用して編集します。
  • キー:タイムラインの特定のポイントでリプレイの動作を定義します。カメラの動作を変更します(カスタム位置、ゲームプレイカム、静的、または次のキーのカメラの位置に向かって移動し、次のターゲットを追跡/見てください…);このポイントを過ぎて再生速度を変更します(遅く/高速)。フェージング遷移を追加します…キーを移動、コピー/貼り付け、または削除することができます。
  • フリーカメラ:カメラを自由に配置し、回転、ズーム、ロールなどを変更し、これらのパラメーターをキーに保存します。
  • 最終編集を再生:選択した音楽で、最初からリプレイを再生します。いくつかの効果と音は、このオプションを通してのみ発生します。インターフェイスは、編集を再生するときに非表示になります。これにより、選択した外部キ​​ャプチャソフトウェアで録音できます。
  • 将来、リプレイエディターの作業を続けます。いくつかのイベントや要素はまだリプレイでは正しく複製されていません。インターフェイスを改善し続ける際に、ツールに他のいくつかの機能を追加する予定です。

デザイン - チート/修飾子:

  • 追加された4つのチート(「構造クレイクの偏向」、「無限フォーカス」、「フリースロー」、「開始年齢」))
  • 3つの修飾子が追加された(「ペンダント - ハードデスカウンター」、「健康のみ」、「構造のみ」)
  • 1「学生専用」修飾子が追加されました(「ヴァンパイア」)
  • 21ゴールが追加された + 1デラックスの排他的な目標
  • 「敵の攻撃速度 - より速い」修飾子を微調整しました(読みやすさと美学のために敵の攻撃がどれだけ速くなるかを減らします)
  • 既存のチート/修飾子に関するいくつかの修正(「二重ダメージ」、「すべてのスキルのロック解除」、「無効スキル」…)

デザイン - フロー:

  • 新しいゲームを開始するとき、プレイヤーは、他のセーブからの永続的なロック解除されたスキルから始めたいかどうかを尋ねられます。
  • 新しいゲームを開始するとき、プレイヤーは紹介をスキップして、Wuguanに直接行くことができます(別のセーブで一度プレイされた場合)。

開発:

  • ゲームプレイオプションメニュー「Takedown Camera Distance」に新しいスライダーを追加します。
  • ゲーム全体のさまざまなバグ修正。

美術:

  • スクワットのさまざまな修正。

ux / ui:

  • ナビゲーションコントロールを改善するためのいくつかの修正。

サウンドデザイン:

リプレイエディターにメインゲームプレイオーディオを追加しました。


Slocapはまだ公式のパッチノートをリリースしていませんが、今日のパッチにあるものを読んでくださいゲームに参加したデジタルイベント今年の初め。

  • リプレイエディター
  • 新しい修飾子
  • 新しい衣装

Arenasゲームモードがテーブルにもたらすものの詳細も共有されています。

  • 10の新しいアリーナが展開され、さまざまな動的な設定が含まれます。いくつかの例には、ヘリポート、新しい博物館の展示、駐車スペースがあります。
  • Arenasは、「Survive」や「排除されたターゲットを排除する」などのさまざまなゲームモード、さらには独自の特定のスコアリングシステムを備えたエリアベースの目標を備えています。
  • 課題を完了してマスターすると、プレーヤーが通貨で報酬を与えます。これにより、メインゲームの新しい修飾子/チートを取得し、新しいアリーナと新しい課題のロックを解除できます。

公式のパッチノートが出たら、それに応じて記事を更新します。

アップデート:Sloclapは公式のパッチノートをリリースしました。

ソース:sifu