Team Asobi は、Astro Bot を使用して魅力的なプラットフォーマーを作成しただけではなく、PlayStation プラットフォームでリリースされた他のゲームへのうなずきと参照が満載のプラットフォーマーで、体験をより豊かで思い出に残るものにしました。ゲームにはさまざまなカメオ出演があったが、目立った欠席もいくつかあり、一部のプレイヤーを驚かせたかもしれないものもあった。
行方不明のコラボの中で一番重要?ゲームではファイナルファンタジー 7 のクラウド ストライフは見られませんでした。確かに、ファイナルファンタジー 7 はサードパーティのスタジオによるものですが、FF7 の運命は PlayStation コンソールと非常に密接に絡み合っているため、ゲームからそれへの言及がないのは少し驚くべきことでした。結局のところ、Team Asobi はゲームにクラウドを参加させたかったのですが、契約を破棄したのはスクウェア・エニックスでした。これは、Team Asobi のチーフである Nicolas Doucet 氏が新しいインタビューで明らかにしたもので、開発者はコラボレーションの開発プロセスについても共有しました。
Doucet氏によると、スクウェア・エニックスにこの件について打診したが、承認を得られなかったという。 「それについてコメントするのは難しい」とドゥセ氏は述べ、「私たちは各出版社の選択を本当に尊重します」と付け加えた。
覚えていない人のために説明すると、ファイナルファンタジー 7 は、このシリーズで初めて PlayStation プラットフォームでリリースされたゲームであり、スクウェア・エニックスが Nintendo 64 ではなく初代 PlayStation (PS1) でゲームを開発することを決定した後のことでした。 PS1 の CD フォーマットが、Square が計画を変更した主な理由として挙げられています。 FF7がPS1でリリースされる前は、任天堂がファイナルファンタジーなら何でも頼りになるプラットフォームであり、フランチャイズが任天堂からソニーに移行したことは時代の終わりを告げ、当時のコンソール戦争に実質的に勝利したため、これは注目に値するものであった。
スタジオがゲームに登場させたかったもう 1 人のキャラクターは Twisted Metal の Sweet Tooth ですが、シリーズに携わった開発者から、おそらくピエロをテーマにした連続殺人犯をゲームに含めることは適切ではないというアドバイスを受けました。ドゥーセは次のように述べています。「彼らは私たちにアドバイスをしてくれました。強制したわけではありませんが、私たちはこのキャラクターを省いたほうが良いということで合意しました。なぜなら、お子様と一緒に遊んでいる場合、このキャラクターが何をするのか説明する必要がないからです。」
誰がアトムに登場したかというと、人気のあるキャラクターと比較的無名なキャラクターが混在しています。 『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトスから、初代プレイステーションの「マスコット」ポリゴンマンのような無名の人物まで。 Team Asobi は、誰が出場するかどうかをどのように決めましたか? Doucet 氏は、コラボレーションの選択について次のように説明しています。「人々にポジティブな印象と真のノスタルジーを残すゲームである必要があります」
Team Asobi は、タイトル アップデートとしてこの 2024 年秋に無料 DLC が予定されていることを明らかにしたため、Astro Bot の次のコラボを待つのは長くはないだろう。それはヘルダイバーズ 2 であることを確認します導入の一部になります。
それに加えて、ゲームのエンドクレジットまた、将来的には『ステラ ブレイド』や『アサシン クリード』シリーズなどのイブが登場することも確認しました。
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