Ubisoftは、広く愛されているゲームの続編を発表する最も不足している方法である可能性があるため、ディビジョンブランドの新しいエグゼクティブプロデューサーに関するニュース投稿で、ディビジョン3をArastとして開発する計画を確認しました。このニュースは、ディビジョン2の発売のすぐ前にあります5年目のシーズン2アップデート。
Division 1と2の元クリエイティブディレクターであるJulian Gerightyは、現在、Star Wars Outlawsのクリエイティブディレクターです。 Ubisoftのウェブサイトに直接投稿されたニュースで、同社はGerightyがディビジョンブランドのエグゼクティブプロデューサーとしてフランチャイズに戻ることを確認しました。彼はまた、同じ投稿によると、「トム・クランシーのディビジョン3に視力を設定する」こともあります。
これがページから直接関連する情報です:
Ubisoft StudioであるMassive Entertainmentのチームに参加し、2016年にオリジナルを出荷した後、彼はTom ClancyのThe Division 2にクリエイティブディレクターに移りました。トムクランシーのディビジョン3に照準を合わせ、モバイルゲームのトムクランシーの「ディビジョンの復活」、サバイバルアクションシューターのトムクランシーの「ディビジョンハートランド」など、部門の宇宙に設定された他のプロジェクトの多数が設定されています。
Gerighty'sの中心的な焦点は、Tom Clanceが大規模なエンターテイメントが率いるTom ClancyのThe Division 3のチームを構築することです。それ以外では、彼の注意はブランドアイデンティティの固化にあります。
「4,000万人以上のプレーヤーがいるかもしれませんが、この部門はまだフランチャイズとして初期の頃です。伝えるべき信じられないほどの物語、探索する場所、保護する人々がたくさんあります。 「
重要なスルーラインであるGerighty Stressは、分割のすべての表現が最高品質である必要があることです。 「私たちは、トム・クランシーのThe Divisionの最先端のビジュアル、信じられないほどのゲームプレイ、そしてプレイヤーにこの経験を他の場所で得ることができないことを約束したと思います。質の高いバーを一貫して前進させることです。」
投稿は、部門の復活と部門のハートランドを名前で呼びかけます。つまり、これらのゲームはディビジョン3を言うときに言及しているものではないことを意味します。カジュアルな方法。とにかく、この発表はフランチャイズのアフィカイオナドをスリルすることは間違いありません。
最近ディビジョン22,000万人のプレイヤーを超えました、そのため、ポスト黙示録的なシューティングゲームRPGに対する多くの愛が明らかにあります。より多くの情報を入手したらすぐに、ディビジョン3についてできる限りのことをお知らせします。
Ubisoftがこのゲームを発表した方法についてどう思いますか?あなたはそれを手に入れることに興奮していますか?コメントで聞こえます。
ソース:Ubisoft