アウターワールドファイナルDLCで3月17日にエリダノスの殺人、スタジオは本日、3月15日のアウターワールドアップデート1.07パッチをリリースしました。これには、拡張の標準的な慣行であるDLCのゲームデータを含める必要があります(利用可能よりも1日か2日早くリリース)。
アウターワールドアップデート1.07 3月15日パッチノート:
ゲームデータとは別に、今日のタイトルアップデートは、ゲームの次世代(PS5、XboxシリーズX | S)バージョンに60フレームあたり60フレームサポートも追加されているようです。
PS5のアウターワールドの1.0.7アップデートは、ゲームに60fpsを追加しました。 :o#ps5share #TheOuterWorlds pic.twitter.com/rrxb5eh7jt
- armoredfrog🛡️🐸(@nsarmoredfrog)2021年3月15日
他の変更については、リリースされた最新のパッチノートは次のとおりです3月12日にスタジオによってタイトルアップデート1.3と呼ばれます:
コミュニティのトップリクエスト:
- ほとんどのuis全体でテキストのサイズを調整する設定を追加しました
- 可視性を向上させるために、フォント色を更新しました
- 略奪するアイテムがない場合でも、インタラクティブなままにするためにNPCの死体を更新しました
- ウルトラ全体のモニターのサポートを追加しました(画面と映画の読み込み)
- プレーヤーがボタンを保持せずに移動を続けることができるように、スプリントを切り替える機能を追加しました
- マップを表示しながら、非アクティブなクエストのビーコンを表示する機能を追加しました
- 武器の照準器を狙うときにのみHUDレチクルを表示するオプションを追加しました
オーディオ:
- スキルボタンを押した状態でオーディオの矛盾を修正しました
デザイン:
- 余分な妄想的な欠陥のデバフが、制限された領域から急速に移動した後に永続的になる可能性がある問題を修正しました
- マンティクエンを殺すときにアイテムの品質を改善しました
- 死体が在庫からアドレノを消費する問題を修正しました
- 容器やタウンのNPC在庫にドロップするカジュアルな衣料品の速度を増やしました
- 会話を入力するときにいくつかの超新星効果が削除されるという問題を修正しました
- 自信のある特典で正しく動作しない住宅団の効果を修正しました
- Raptidon Spitを避けた後、プレイヤーが近接損傷の免疫になる可能性がある問題を修正しました
- レベル40のインスピレーションを修正して、レベルの移行後に正しく動作しないロックを解除しました
- エレクトロ充電された表面装甲modを使用して近接武器を装備するときに、空腹、渇き、または疲労に苦しむプレイヤーが即座に死ぬ原因の問題を修正しました
クエスト:
- プレイヤーが仲間なしでゲームの終わりに近づいた場合、プレイヤーがADAと話すことができなかった問題を修正しました
設定:
- X軸を反転する設定を追加しました
UI:
- プレイヤーがワークベンチで改造UIに永久に詰まっている可能性のある問題を修正しました
- ロックされたドアには、プレイヤーがロックを選択するのに必要なスキルまたはマグピックがない場合、対応するキーカードの名前が表示されます。
- ベンダーUIでプレーヤーのレベルが正しくないことを修正しました
- GamePadユーザーがインベントリメニューに永久に詰まってしまう可能性がある問題を修正しました
- プレーヤーの画像が在庫画面から一時的に消えてしまう可能性のある問題を修正しました
- フランス語のローカリゼーションにおけるコロンのフォーマットの問題を修正しました
- 0として表示される火炎放射器のAOE半径統計を修正しました
- 言語が韓国語に設定されているときに、日本語と漢字が正しく表示されないという問題を修正しました
- 単一のMODスロットでアイテムを変更するときに、機能しないUIプロンプトの問題を修正しました
- 自動販売機のテキストの日本のローカリゼーションの問題を修正しました
- コンテナから直接アイテムを分解しようとするときに問題を修正しました
- 一時停止メニューからアイドルカメラをトリガーするオプションを追加しました
- クロマティック異常設定を節約しないことを修正しました
- プレーヤーが完全に外出していた場合、医療吸入器に自動装備をしないAdrenoを修正しました
- 緊急医療吸入器のチュートリアルを修正して、未読として繰り返しマークされています
一般的な:
- 新しいゲームを開始するときに、まれなクラッシュを修正しました
- Adrenoをすべて使用してさらに拾い上げた後、潜在的なクラッシュを修正しました
- Adrenoの重複スタックを在庫に持続させる問題を修正しました
- レベル間を移行するときに、まれなクラッシュを修正しました
- 以前のプレイスルーでトリガーされた後、特定の遅延イベントが新しいプレイスルーで発生する可能性がある問題を修正しました
- 在庫を開くときに希少なクラッシュを修正しました
- はしごから速く移動するときにプレイヤーが即座に殺される問題を修正しました
私たちは常にコミュニティをチェックしており、Obsidianが今日のパッチの新しいChangelogをリリースした場合、投稿を更新することに注意してください。