Xboxの本当の競争相手はAmazonとGoogleだとフィル・スペンサー氏が語る

マイクロソフトのゲーム部門責任者フィル・スペンサー氏がXboxの将来について語る技術公開プロトコルと述べ、任天堂とソニーはクラウドゲームに目を向けているため、今後同社の主な競争相手にはならないと述べた。

過去 10 年間、同社は今後のプロジェクトに使用され、次世代 Xbox に統合されるクラウド サービスに数十億ドルを投資してきたため、これが Microsoft からの発表であると聞いても驚くべきことではありません。ソニーと任天堂はいずれもマイクロソフトにとって大きな障害であることが証明されているが、現時点で彼らが克服できる領域が 1 つある。それが Azure クラウド サービスだ。 Amazon と Google が自社のクラウド サービスに同じだけのリソースを投資しているため、Phil Spencer 氏は、両社が主要な競争相手になると考えているのはこのためです。

「任天堂とソニーについて話すとき、私たちは彼らに多大な敬意を払っていますが、今後はアマゾンとグーグルが主な競争相手になると考えています」とスペンサー氏はプロトコルに語った。 「これは任天堂とソニーを軽視しているわけではありませんが、従来のゲーム会社はやや立場から外れています。彼らは Azure を再構築しようとする可能性があると思いますが、私たちは長年にわたってクラウドに数百億ドルを投資してきました。 Amazon や Google が世界中の 70 億人にゲームを提供する方法に注力している間、私は彼らとフォーマット戦争で争いたくありません。最終的にはそれが目標です。」

Phil 氏は、Microsoft はゲーマー同士が一緒にプレイしたり、対戦したりできるようにするために任天堂とソニーの両方と協力するつもりであると述べたが、これについてはさらに詳しくは述べなかった。私たちが昨年レポートを作成したことに注意してください。ソニーとマイクロソフトが提携クラウド ゲームを改善することが目的であるため、この協力が進行する可能性は十分にあります。

このニュースは確かにインターネット上で多くの話題を巻き起こしましたが、これについて皆さんのご意見をぜひ聞きたいと思っています。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。