ASTRAEOS DLC ARK Survival Ascended Update 1.061.057で利用可能になりました

キーテイクアウト

  • Studio WildCardは、すべてのプラットフォームでARK Survival Ascended Update 1.061.057を展開し始めました。
  • このアップデートは、Astraeos DLCのサポートを提供するため、主要なアップデートです。
  • この更新には、PS5のエクスプロイトやマップ保存の問題への対処やマップの保存など、新しい変更と修正のセットが含まれています。
  • Astraeos DLCパッチノートには、雨のための新しい気象効果、Rhyniognatha&Maeguana Saddleがハードで伝説的なOSDルートに追加され、DeepseaエリアにLiopleurodonを追加しました。
  • Cyclopsの攻撃の問題、要素静脈の問題、メッシュホール、洞窟照明の問題に対処するなど、さまざまな修正が実装されています。

スタジオワイルドカード始まったロールアウトARK Survivalは、すべてのプラットフォームでアップデート1.061.057を昇格しました。このアップデートは、Astraeos DLCをサポートするため、主要な更新です。

それに加えて、この更新は、一連の新しい変更と修正ももたらします。

V61.62(V61.57クライアント) - サーバー、クライアント、Astraeos DLCのマイナーバージョン - 03/12/2025

  • いくつかのエクスプロイトを修正しました。
  • PS5 - マップの修正は、休憩モードから戻ってきた後、正しく動作しないように節約できます。
  • Xbox - Mek Pistol Aimがオフになるための修正。
  • Astraeos modサーバーを実行すると、代わりにDLCマップがホストされる問題を修正しました。

パッチノート(astraeos)

追加した

  • 雨のための新しい天気効果
  • Rhyniognatha&Maeguana Saddleをハードで伝説的なOSD戦利品に追加しました
  • リオプレウロドンをディープシーエリアに追加しました
  • Deepseaドロップ(13か所、同時に4つの木枠)を追加しました
  • 深海地域に金属、黒曜石、クリスタルを追加しました
  • Therokisに赤い樹液の木を追加しました
  • ワイバーンの洞窟の外にあるワイバーンの卵のスポーンの可能性のある場所をさらに追加しました

変更

  • シアンドロップは緑になり、視認性を向上させるための緑色のリング効果があります
  • 調整されたマップ温度分布
  • 調整されたノーザンマップボーダーの場所
  • 調整された水中霧の視認性
  • 建物のためにさらに2つの建物の洞窟を開きましたpve
  • NPCがOSDにアグロを失うことを避けるために、OSDのいくつかの散歩道の方法を短縮しました
  • 小さな島の1つでの建物予防を修正するためにWorldborderを移動しました
  • より良い品質とより少ないメシングのために、新しいモデルで地図上のいくつかの大きな彫像を更新しました
  • 1つのEasy OSDドロップスポーンポイントを伝説のOSDドロップスポーンポイントに置き換えて、伝説のスポーンチャンスを増やします

修正

  • Cyclops 360攻撃を正しく打つことはありませんでした
  • 固定されたサイクロプス間違ったダメージの乗数により、彼の目のメカニックを演じることなく彼と戦うことができます
  • 固定元素の静脈収穫は、ツールアイテムの損傷で正しく縮小しません
  • 固定要素静脈材料の問題
  • ランドスケープの下に固定された要素静脈とOSDが出現しました
  • 黄色の代わりに紫色を輝く稲妻の生き物を固定しました
  • メッシュホールを修正しました
  • 固定水物理学の問題
  • 雪のマスクの問題を修正しました
  • グラウンドロックのグラフィックの問題を修正しました
  • 修正されたモスチョップは、さまようために砂を収穫できません
  • 間違った色で産卵する稲妻の生き物を修正しました
  • デフォルトでは、アーティファクト洞窟での空飛ぶことが許可されています(サーバー設定を介して許可できます)
  • 予想よりも少ない石の水中岩を固定しました
  • 溶岩の損傷量の問題を修正しました
  • Therokis West&Eastへのテレポートを修正していません
  • 洞窟照明の問題を修正しました

今日の箱舟のサバイバルが上昇したことはすべてですが、今後数週間でさらに多くのパッチが低下すると予想されます。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。