Sledgehammer Games は COD Modern Warfare 3 をリリースし、Warzone アップデート 1.050 がリリースされました。これはシーズン 5 リローデッドだけでなく、多段階の最適化計画である Call of Duty HQ ファイルの最適化も開始されます。ゲームの 8 月 21 日のタイトル アップデートの完全なパッチノートを読んでください。
COD Modern Warfare 3 および Warzone Update 1.050 8 月 21 日パッチノート:
シーズン5リローデッドスタート: 8 月 21 日午前 9 時 PT/午後 12 時 ET/午前 12 時 (香港時間)
ダウンロードサイズ:27GB(PS5)
新しいマップのバリアント
インク ハウス (6v6、スタッシュ ハウスのバリアント)
パロアルトに戻ると、Stash House がセルシェーディングでインクの入った外観になります。
新しいモード
フィッシュフェクション
排除された生存者は感染魚になります。全員に感染するか、ゲームを生き残って勝利します。
ペイントボール
スライド動作が強化されたペイントボールの武器と弾薬。敵チームを倒します。すべての武器は1ショットキルです。
解除または破壊
目標を守るか破壊します。リスポーンはありません。
サイバー攻撃
好評により復活しました。 EMP デバイスを回収し、敵のデータセンターの近くに設置します。
新しい武器
Torque 35 (ランチャー、第 5 週チャレンジ)
大きな獲物を仕留めることができる60ポンドのドローウェイトを備えた戦闘準備の整った複合弓。特定の種類の矢は発射後に回収できます。
スピア(近接攻撃、バトルパス)
このかみそりのように鋭い鋸歯状の槍で、あなたの内なるスパルタを磨きましょう。この武器は近接攻撃のリーチを高め、敵に投げることができます。
新しいアフターマーケット部品
JAK デスマーチ (BAL-27 アサルト ライフル、第 6 週チャレンジ)
このアフターマーケット部品は、標準弾薬を高電圧パワーセルに置き換え、バレルをフォトニック散乱バレルに置き換えます。致死的なレーザー爆発を広範囲に発射し、近距離の敵を倒します。
JAK デバステーター (リクレイマー 18 ショットガン、第 7 週チャレンジ)
このアフターマーケット パーツを使用すると、リクレイマー 18 ショットガンを二刀流にでき、移動式砲撃弾になります。精度と反動制御は最小限ですが、破壊は最大化されます。
新しいイベント
野生動物最重要指名手配 (8 月 21 日~8 月 28 日)
あなたの内なる動物を解き放つ時が来ました!イベントチャレンジを完了するか、XPを獲得してワイルドな報酬のロックを解除してください
エモーショナル・オーバードライブ(9月12日~9月18日)
怒らないで、まだやめてください!ゲーム内で XP を獲得すると、わずかに呪われた報酬がアンロックされます。
グローバル
安定性とパフォーマンス
- Xbox One コンソールの追加のパフォーマンス向上を実装しました。
- PC Game Pass プレーヤーのクラッシュを引き起こすシステム言語に関連する問題に対処しました。
カスタマイズ
- コンバットナイフのブループリントがベース武器として表示される問題を修正しました。
- Royal Helix Camo の放射強度を増加しました。
- Azure Refract Camo の色をピンクに戻しました。
- BlackCell ブループリント上の Cat-Girl Smile Camo の外観を修正しました。
- Stabbed…A Lot and A Bit Stabby Finishing Move のアニメーションを修正しました。
マルチプレイヤー
UIX
- コーリングカード、エンブレム、その他の装飾品の武器庫のロック解除メニューに「カスタマイズ」タブを追加しました。
- バグ修正
- 変換キットに互換性のないアタッチメントを装備できるエクスプロイトを修正しました。
- ボイスチャットインジケーターはHUDの安全領域を尊重するようになりました。
- JAK Decimator Conversion Kit のロックを解除すると、プレースホルダー情報が表示されなくなりました。
- Orion Camo を Tracked Challenges に追加することによって発生するエラーを修正しました。
- トラッカー チャレンジ ウィジェットに間違ったチャレンジ完了ターゲットが表示される問題を修正しました。
- 統計を正確に反映するために、いくつかの添付ファイルの説明と長所/短所を修正しました。
進行状況
- Rival-9 サブマシンガンのモノリシック サプレッサー S アタッチメントに不足していたアーマリー アンロック チャレンジを追加しました。
地図
- ドーム
- モスキートドローンキルストリークが敵プレイヤーをターゲットにできない問題を修正しました。
- ハイになる
- モスキートドローンキルストリークが敵プレイヤーをターゲットにできない問題を修正しました。
- 破壊できるように Counter UAV Killstreak の飛行高さを修正しました。
モード
- CODウォリアー
- プレイヤーがラウンド移行状態でスタックする問題を修正しました。
- 誰でも無料
- Guardian-SC、EMP、Suppression Mineが敵プレイヤーに影響を与えない問題を修正しました。
- キル確認済み
- ロビーのカウントダウン中に表示されるモードアイコンを修正しました。
武器とアタッチメント
アサルトライフル
- DG-56
- 胴体下部のダメージ倍率が 1x から 1.1x (+10%) に増加しました。
- M4 (MWII)
- 重複した VX パイナップルおよび FSS シャークフィン 90 アンダーバレル アタッチメントを削除しました。
バトルライフル
- BAS-B
- 脚上部、脚下部、足のダメージ倍率が 1 倍から 1.1 倍 (+10%) に増加しました。
BAS-Bでは、腰より下に着弾した弾が胴体に当たった弾と同等のダメージを与えるようになりました。
- MTZ-762
- 最大ダメージ範囲が 29.2 メートルから 33 メートルに増加しました (+13%)。
- FTAC 偵察 (MWII)
- 中程度のダメージが 43 から 50 に増加しました (+16%)。
- 中ダメージが 41 から 50 に増加しました (+22%)。
- 遠中ダメージが 38 から 45 に増加しました (+18%)。
- 最小ダメージが 38 から 40 に増加しました (+5%)。
サブマシンガン
- ライバル-9
- JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン キット
- クォーターマスターサプレッサーマズルアタッチメントが適切に装備できない問題を修正しました。
- JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン キット
ライトマシンガン
- マシンガン 762
- スプリントから発射までの時間を 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に短縮しました (-8%)。
- 照準ダウンの照準時間を 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に短縮しました (-7%)。
- 連射速度が 492rpm から 545rpm に増加しました (+11%)。
- 首のダメージ倍率が 1.1 倍から 1.2 倍に増加しました (+10%)。
- 胴体下部と手のダメージ乗数が 1x から 1.1x (+10%) に増加しました。
- RPK (MWII)
- JAK Cataclysm 変換キット
- 入ってくる怯みを 0.17n から 0.68n に増加しました (+300%)。
- ヒップファイアの広がりの最小値が 3.6deg/s から 10deg/s に増加しました (+178%)。
- ヒップファイアの広がりの最大値が 9deg/s から 14deg/s に増加しました (+56%)。
- リコイルガンキックが 23.16deg/s から 38.60deg/s に増加しました (+67%)。
- 水平反動が 18.63deg/s から 23.29deg/s に増加しました (+25%)。
- 垂直反動が 56.45deg/s から 94.08deg/s (+67%) に増加しました。
- JAK Cataclysm 変換キット
マークスマンライフル
- MCW 6.8
- 発射速度を 316rpm から 353rpm に増加 (+12%)。
- 胴体下部のダメージ倍率が 1x から 1.2x (+20%) に増加しました。
- SP-R208(MWII)
- 互換性のないパラコード グリップ アンダーバレル アタッチメントを削除しました。
ハンドガン
- P890 (MWII)
- アキンボ P890 リア グリップ
- ヒップファイアの広がりを 20% 減少させます。
- ダメージ範囲ペナルティを20%減少させます。
- アキンボ P890 リア グリップ
- .50 GS (MWII)
- アキンボ .50 GS リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- アキンボ .50 GS リア グリップ
- X12 (MWII)
- アキンボ X12 リア グリップ
- ヒップファイア拡散ペナルティを削除しました。
- ダメージ範囲ペナルティを削除しました。
- アキンボ X12 リア グリップ
- バジリスク (MWII)
- アキンボ バジリスク リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- アキンボ バジリスク リア グリップ
- FTAC 包囲戦 (MWII)
- アキンボ FTAC シージ リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 20% 減少しました。
- ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少しました。
- アキンボ FTAC シージ リア グリップ
- GSマグナ(MWⅡ)
- GS マグナ アキンボ リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- GS マグナ アキンボ リア グリップ
- 9mm デーモン (MWII)
- ショート 9mm デーモン リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- ショート 9mm デーモン リア グリップ
- X13 オート (MWII)
- アキンボ X13 リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 40% 減少しました。
- ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少しました。
- アキンボ X13 リア グリップ
これらの変更により、MWII アキンボ ハンドガンの平均キル時間は、MWIII アキンボ ハンドガンと同等になりました。したがって、私たちは継承ダメージペナルティを完全に削除するのではなく、これらの武器の使いやすさを改善することを選択しました。
特典
- 歩兵用ベスト
- 2 番目の Gear Perk スロットを追加しました。
注: この変更はランク プレイには適用されません。
キルストリーク
- IMS
- 爆発物のヒットボックスのサイズを拡大し、カウンター可能性をさらに高めました。
- 敵の探知半径が 10.2m から 12.7m に増加しました (+25%)。
- 爆発物が垂直の頂点に到達するまでの時間を 2 秒から 1.5 秒に短縮しました (-25%)。
- 迫撃砲攻撃
- アナウンサーのボイスラインがキルを認識できない問題を修正しました。
- カーペットボム
- アナウンサーのボイスラインがキルを認識できない問題を修正しました。
- 高度なUAV
- Ghost T/V Camo Gear または Assassin Vest を装備した敵プレイヤーは、ミニマップ上のドット インジケーターに降格されなくなりました。
ゾンビ
UIX
- バグ修正
- トッケビ大将を倒した後のラヴェノフの字幕が欠落していた問題を修正。
ゲームプレイ
- 照準を合わせる場合と比較してヒップファイアで一貫性のないダメージを引き起こす問題を修正しました
武器とアタッチメント
ショットガン
- リクレイマー 18 パック・ア・パンチド
- 増加した弾薬容量を削除しました。
- ダメージスケールが2倍から3倍に増加しました。
- ダメージ範囲のスケールが 3 倍から 4 倍に増加しました。
ウォーゾーン:
- Xbox One コンソールの追加のパフォーマンス向上を実装しました。
- PC Game Pass プレーヤーのクラッシュを引き起こすシステム言語に関連する問題に対処しました。
- コンバットナイフのブループリントがベース武器として表示される問題を修正しました。
- Royal Helix Camo の放射強度を増加しました。
- Azure Refract Camo の色をピンクに戻しました。
- BlackCell ブループリント上の Cat-Girl Smile Camo の外観を修正しました。
- Stabbed…A Lot and A Bit Stabby Finishing Move のアニメーションを修正しました。
» ウルジクスタン «
- コンテンツのストリーミングをわずかに改善するために、ワールド ジオメトリを調整しました。
- 至高の復活
- Supreme はスキルがすべてです。ここでロードアウトを構築することについて心配する必要はありません。私たちがあなたのためにロードアウトを作成しました。
- このモード バリアントでは、プレイヤーは最高級の地上戦利品を見つけることができます。
- エピックまたはレジェンドのアイテムのみが選ばれました
- 削除された非競合アイテム:
- 地雷、ショックスティック、ドローンなど
- 過去 1 年間にカスタム構築された武器
- FJXホルス、STG44、Kar98k、スペリ46、SVA545など
- カスタムビルドのノスタルジックな武器
- RPK、TAQ-56、フェネック45、クローネン・スコールなど
- すべての武器は最も望ましい迷彩で包まれています
- スーパースリック、オリオン、インターステラー、ボレアリス、マーキュリーなど。
- カウントダウンが長くなりますが、アクションを行うと 2 倍の速度で短縮されます
- Supreme マッチに勝利して、ユニークな「Spilled Beans」武器迷彩を獲得しましょう
- Rebirth Quadsでのみ利用可能
- コール オブ デューティ寄付金
- コードボウル高架橋
- 8 月 21 日から始まるすべての Warzone マップの空に注目して、Call of Duty Endowment からの特別メッセージを受信してください。
- CODE Bowl V Presented by USAA
- Call of Duty: NEXT に続き、8 月 28 日に Call of Duty の Twitch と Youtube で放送される Call of Duty Endowment (CODE) Bowl V にチューニングすると、最大 4 つのゲーム内報酬を獲得できます。
- コードボウル高架橋
- 個人記録新しい試合終了時の栄誉
- 勝利がさらに楽しくなりました!バトル ロイヤルの試合に勝利し、個人キル記録を超えると特別な栄誉を獲得できるようになりました。この栄誉に限り、シーズン 5 リローデッドでリセット ボタンを押します。誰もが新たにスタートします (ただし、戦闘記録はそのまま残りますのでご安心ください)。
- 私たちは皆さんのご意見をもとにこの機能をさらに開発していきたいと考えています。スクリーンショットを撮って成果を自慢してください。
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- エリート契約新システム
- エリート契約は古典的な契約システムを進化させたもので、より大きな報酬を得るためにより大きな挑戦を提供します。
- プレイヤーは同じ目標を完了するまでの時間を大幅に短縮 (35%) することができます。
- 通常の契約報酬に加えて、以下もドロップします。
- プレーヤーあたり 1,500 ドル
- 経験値が 80% 増加
- 次のいずれかを含むエリート キャッシュ
- フォーサイトキルストリーク
- 高度な UAV キルストリーク
- スペシャリスト特典パッケージ
- 編集された武器
- 追加の詳細:
- 利用可能な契約の 7% がエリートになります
- ゲームでは試合中に追加のエリート契約が生成される場合があります
- Most Wanted を除き、どの契約でもエリートになれる
- ランク プレイでは、エリート キャッシュは他の 4 つの通常の報酬の代わりに伝説の武器をドロップします。
- この機能は World Series of Warzone では無効になります
- 偵察飛行新しい公開イベント
- この新しい公開イベントは、人口密集地域上空で高度な UAV の 2 つの大きな波を発生させ、その進路にいる人を明らかにします。
- これらの高度な UAV の近くにいるプレイヤーは、tac マップとミニマップでライブ追跡されます。追跡を止めるには、プレイヤーは影響範囲の外に出なければなりません。
- ゴーストおよびカウンター UAV は、このイベントの効果に対抗できません。
- タイミング:
- バトル ロイヤルでは、サークル 4 中に公開イベントが発生することがあります。
- リサージェンスでは、サークル 2 中に公開イベントが発生する可能性があります。
» すべてのマップ |復活 «
- スカベンジャー契約
- 契約期間は4分から2分30秒に短縮されました。
- 報奨金コンテスト
- 偵察飛行の余地を残すために、起こる可能性は減少しました。
- 槍 近接武器
- このかみそりのように鋭い鋸歯状の槍で、あなたの内なるスパルタを磨きましょう。この武器は近接攻撃のリーチを高め、敵に投げることができます。
- BPセクターのロック解除とチャレンジを通じてシーズン半ばに利用可能です。
- トルク35ランチャー
- 大きな獲物を仕留めることができる60ポンドのドローウェイトを備えた戦闘準備の整った複合弓。特定の種類の矢は発射後に回収できます。
- シーズン半ばのウィークリーチャレンジから入手可能です。
- HOW デスマーチ (第 6 週目のチャレンジ)
- 互換性: BAL-27 アサルトライフル
- このアフターマーケット パーツは、標準弾薬を高電圧パワーセルに置き換え、バレルをフォトニック散乱バレルに置き換えます。致死的なレーザー爆発を広範囲に発射し、近距離の敵を倒します。
- JAK デバステーター (第 7 週チャレンジ)
- 互換性: リクレイマー 18 ショットガン
- このアフターマーケット パーツを使用すると、リクレイマー 18 ショットガンを二刀流にして移動式砲撃弾になります。精度と反動制御は最小限ですが、破壊は最大化されます。
- 最大ダメージ範囲が 26.67 メートルから 31.75 メートルに増加しました。
- 胴体下部のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 38.1 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
- 下腕と手のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 41.91 メートルに増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 30.48 メートルから 36.83 メートルに増加しました。
- 中程度のダメージ範囲が 38.1 メートルから 44.45 メートルに増加しました。
- 中ダメージ範囲が 48.26 メートルから 53.34 メートルに増加しました。
- 最大ダメージが 36 から 32 に減少しました。
- JAK パトリオット コンバージョン キット
- 最大ダメージ範囲が 24.9 メートルから 30.48 メートルに増加しました。
- 脚と足のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- JAK ヘレティック カービン キット
- 最大ダメージ範囲が 27.94 メートルから 33.02 メートルに増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 20.57 メートルから 25.4 メートルに増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 15.24 メートルに増加しました。
- 中ダメージは 25 から 24 に減少しました。
- 最大ダメージ範囲が 16.0 メートルから 13.97 メートルに減少しました。
- 中程度のダメージ範囲は 30.48 メートルから 25.4 メートルに減少しました。
- 中ダメージ範囲は 40.64 メートルから 35.56 メートルに減少しました。
- ヘッドショット補正は 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました。
- 脚と足のモディファイアは 1 倍から 0.95 倍に減少しました。
- 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 14.48 メートルに増加しました。
- 中程度のダメージ範囲が 24.13 メートルから 26.67 メートルに増加しました。
- JAK デシメータ変換キット
- 最大ダメージ範囲が 12.44 メートルから 13.46 メートルに増加しました。
- Neck Modifier が 1.1x から 1.2x に増加しました。
- 下半身と手のモディファイアが 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
- スプリントから発射までの時間が 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に短縮されました。
- 照準ダウンの照準時間を 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に短縮しました。
- 連射速度が 492rpm から 545rpm に増加しました。
- JAK Cataclysm 変換キット
- 入ってくる怯みを 0.17n から 0.68n に増加しました。
- ヒップファイアの広がりの最小値が 3.6deg/s から 10deg/s に増加しました。
- ヒップファイアの広がりの最大値が 9deg/s から 14deg/s に増加しました。
- リコイルガンキックが 23.16deg/s から 38.60deg/s に増加しました。
- 水平反動が 18.63deg/s から 23.29deg/s に増加しました。
- 垂直反動が 56.45deg/s から 94.08deg/s に増加しました。
- 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
- 連射速度が 316rpm から 353rpm に増加しました。
- 胴体下部のモディファイアが 1 倍から 1.2 倍に増加しました。
- アキンボ P890 リア グリップ
- ヒップファイアの広がりを 20% 減少させます。
- ダメージ範囲ペナルティを20%減少させます。
- アキンボ .50 GS リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- アキンボ X12 リア グリップ
- ヒップファイア拡散ペナルティを削除しました。
- ダメージ範囲ペナルティを削除しました。
- アキンボ バジリスク リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- アキンボ FTAC シージ リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 20% 減少しました。
- ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少しました。
- GS マグナ アキンボ リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- ショート 9mm デーモン リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 10% 減少しました。
- ダメージペナルティを10%減少しました。
- アキンボ X13 リア グリップ
- ヒップファイアの広がりが 40% 減少しました。
- ダメージ範囲ペナルティを 20% 減少しました。
- 試合中にバンカーバスターが使用できなくなるトロフィーシステムの問題を修正しました。
- プレイヤーがダメージを受けずに意図した以上の高さから落ちてしまう問題を修正しました。
- 木箱を開けるときに最重要指名手配の進行状況インジケーターが減少しない問題を修正しました。
- 弾薬庫がマップ上に表示されない問題を修正しました。
- 特定のショットガンの弾薬アタッチメントでショットガンの弾薬の代わりに AR/LMG 弾薬が使用される問題を修正しました。
- 列車が遠すぎてプレイヤーが到達できない場合に暴走列車公開イベントが発生する稀な問題を修正しました。
- Contractor 公開イベントが終了した後も、tac-map 上の 2x multiplier バナーが持続する問題を修正しました。
8月21日の最初のメジャーアップデート:
これらのメリットを享受するには、8 月 21 日のシーズン 5 リローデッドの開始に合わせてリリースされる大規模な初期アップデートが必要です。これには以下が含まれます。
- ゲームファイルの再編成
- 分離中コール オブ デューティ: ウォーゾーン年間タイトルのデフォルトのダウンロードから
- 新しいテクスチャ ストリーミング技術の実装
あなたはできる詳細についてはここを読んでくださいCall of Duty HQ の最適化計画について。
シーズン 5 リローデッドとは別に、Activision はゲームのキャンペーンをフィーチャーした新しい爆発的な Black Ops 6 トレーラーをリリース。 Black Ops 6 に関して言えば、ベータ コードはまだ配布中ですが、もうすぐなくなりそうです。飛び込んで、まだ入手できるかどうかを確認してくださいここ。