CD Projekt Redがリリースされましたサイバーパンク2077PCとコンソールの場合、今日1.61(PS5バージョンは1.610)です。このアップデートには、ゲームプレイの変更とバグ修正が大量に付属しています。サイバーパンク2077 11月8日のパッチノートをご覧ください。
CyberPunk 2077更新1.61パッチノート| CyberPunk 2077アップデート1.610パッチノート| CyberPunk 2077 11月8日パッチノート:
クエストとオープンワールド
- インタラクションボタンを略奪するためにスパムをスパムすると、さまざまなNCPDスキャナーのハッスルが適切に完了しない可能性がある問題を修正しました。
- 報告された犯罪:別の地獄の輪、失われ、発見、空中の血、不誠実な従業員、駐車ブレーキを霧にしないでください!- 商品を略奪した後にクエストが完了しなかった問題を修正しました。
- ノースサイド、ランチョコロナド、コーストビュー、バッドランズの進行中の攻撃ミッションが目標を達成したにもかかわらず完成しなかった問題を修正しました。
- 目的を満たしているにもかかわらず、いくつかの組織犯罪活動が完了しなかった問題を修正しました。
- すべてのドロップポイントを無効にする可能性のある問題を修正し、さまざまなギグの進行状況をブロックしました。
- 証拠が生まれなかったため、チャーターヒルで進行中の攻撃を完了することができなかった問題を修正しました。
- Cyberpsychoの目撃:丘の上の家- ガレージのドアが開かなかったため、サイバープシーコに到達することが不可能な問題を修正しました。
- Cyberpsychoの目撃:体が床にぶつかった場所- Cyberpsychoを破ってレジーナに情報を送信した後、クエストが「Cyberpsychoを見つける」目的に留められた問題を修正しました。
- ギグ:エラー404- エリアに近づいた後にギグがトリガーされなかった問題を修正しました。
- ギグ:報道の自由- ドアが閉じられていたため、テレビ局の建物内で進むことができなかった問題を修正しました。
- ギグ:貪欲は決して支払いません- コンピューターが未使用であったため、「隠れた部屋を検索する」目的を完了することが不可能であった問題を修正しました。
- ギグ:最後のログイン- エリアに近づいた後にギグがトリガーされなかった問題を修正しました。
- ギグ:フィクサーなし- エリアに近づいた後にギグがトリガーされなかった問題を修正しました。
- ギグ:古い友達- エリアに近づいた後にギグがトリガーされなかった問題を修正しました。
- ギグ:キープのためにプレイ- 戦闘がバー内で始まった場合、バーテンダーと話すことができなかった問題を修正し、進行をブロックしました。
- ギグ:私たちにはあなたの妻がいます- ローレンが彼女を救助しに来て、進歩を阻止した後に反応していなかった問題を修正しました。
- 自動愛- クラウドを離れた後、さらにメインクエストに進行する可能性のある問題を修正しました。
- 幸運な息子- 「アルデカルドスキャンプに戻る」目的を超えて進行することができなかった問題を修正しました。
- 私は法律と戦った- 川と会った後、彼が地下に到達できないエリアにテレポートし、進行をブロックした問題を修正しました。
- 小さな男、大きな口- ガレージ内のトラックがdepawnされ、進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
ビジュアル
- Night City NPCSは、さまざまな色と形で傘を搭載します。
- プレーヤーがマップから落ちると生じる可能性のある衝突の欠落の複数のインスタンスを修正しました。
- マップ上のさまざまなフローティングまたは置換オブジェクトを修正しました。
- Ripperdocでサイズを変更した後、Vの乳房が衣服を切り開いた問題を修正しました。
- ミラーを使用して爪の長さを長く短く変化させた後、セーブをリロードするまで変化はゲーム内に反映されなかった問題を修正しました。
- 車にぶつかった後に自動車がグリッチできる問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 1.6パッチの前にプレイヤーがベンダーを訪れた場合、ヘッドハンターとブルーファンの象徴的なナイフがベンダーの在庫に表示されない問題を修正しました。
- クリティカルダメージとクイックハックのクールダウン削減ボーナスは、これで適切に機能するはずです。
- 恩赦の象徴的なリボルバーの伝説的なバリアントを作成することができるようになりました。
- 拳の戦いで消耗品を使用することが可能である問題を修正しました。
- 爆発的な損傷のある武器が意図したよりも少ない損傷を与えている問題を修正しました。
- ベンダーに販売し、同じベンダーに戻った後、スロット付きのMODがアイテムから消えた問題を修正しました。
- 死体を容器やトランクに入れる問題を修正しました。その後、立ち去ってから戻ってきて、プレイヤーに無限の金額を与えることができました。
- 耐熱性のアラミッド織りのフィクサーシャツは、路線以外の子供プレイヤーにも利用できるようになります。
- 落下時にいくつかの武器を発射することで、落下がキャンセルする可能性がある問題を修正しました。
ui
- 私の獣- 2番目に近づいているにもかかわらず、プレイヤーの位置を1/6として示すことができる問題を修正しました。
- キーバインディングをデフォルトに戻すことが、再起動/リロードするまでゲームに反映されなかった問題を修正しました。
- アイテムを分解またはドロップした後、インベントリメニューが迅速に上下にスクロールできる可能性がある問題を修正しました。
PC固有
- メニューを終了するときに、一時的なFPSドロップの問題を修正しました。
- Epic Gamesストアの業績が要件を満たしているにもかかわらず認められなかった問題に対処しました。特定の保存で条件が以前に満たされた場合、新しいプレイスルーを試してみるか、条件がまだ満たされていない以前のセーブから試してみる必要がある場合があることに注意してください。
- インターネットに接続せずにGOGでゲームをプレイするときに、ロードメニューが動かないはずです。
- アイテムをより高いティアの希少性にアップグレードすると、ゲームがクラッシュした問題を修正しました。
コンソール固有
- Xbox Oneファミリーからクロス進行がPCまたはPlayStationに転送されなかった問題を修正しました。
- PlayStationでGogにログインした後、報酬セクションがエラーを表示した問題を修正しました。
スタディア固有
- ゲームプレイが中断されたときにゲームが一時停止しなかった問題を修正しました。
その他
- AMD FidelityFXスーパー解像度2.1(PCおよび次世代コンソールのみ)のサポートを追加しました。
- 特定の状況で、ジュディがアパートにいる間にゲームから消える可能性がある問題を修正しました。
- Nomad Campのワードローブの相互作用が、そこで時間をスキップした後に複製された問題を修正しました。
- 水平に配置されたアーケードマシンで再生することはできなくなります。
ソース:サイバーパンク