キーテイクアウト
- Osirisマッチメイキングの試験は、ソロプレーヤー向けに調整されており、毎週のパフォーマンスベースのマッチメイキングに対する完璧になることの影響を軽減しています。
- DungeonsとRaidsの日焼けした教義ミッションのために、FinalityのOuger Drop RateとHidden Chestsの問題に対処するなど、いくつかの修正が実装されています。
- Zero Hour Exotic Missionは、プレイヤーがアクティビティを完了し、報酬を受け取ることを妨げた問題を修正した後、再利用可能になりました。
Bungieの最新のパッチ運命2コンソールとPCのプレイヤーがダウンロードできるようになりました。これはバージョン8.2.0.2用です。最後の世代のコンソールゲーマーは、これをDestiny 2アップデート3.52と見なし、これにより、エピソード、異端、アイテムなどのさまざまな修正と調整がもたらされます。
PS5およびXboxシリーズX | Sの場合、これはDestiny 2パッチ1.147として表示されます。完全なパッチノートは以下に入手できます。
活動
エピソード:異端
- Sigil Stonesが、意図したよりもはるかに速く敗北した戦闘員から落ちる可能性がある問題を修正しました。
坩堝
オシリスの裁判
- 完璧な進行がどれだけ削減されるかは、ソロプレーヤーの毎週のパフォーマンスベースのマッチメイキングに影響を与えます。
- 通路に損失が記録されていない場合、灯台の通路はディレクターからリセットできなくなります。
- 季節および生涯の完璧なパッセージトラッカーが間違っていた問題を修正しました。
- 勝利がゴーストの落下に向かって進捗ポイントを正しく認めていない問題を修正しました。
競争力
- ランクポイントの利益と損失が調整されました。
- 貢献スカラーのキッター補償の側面の有効性を高めました。
- スキル修飾子が追加または削除できるポイントの数を減らしました。
ダンジョンと襲撃
日焼けした教義
- Mission Completeは、プレイヤーが積極的にVaultドアを開けようとしていない限り、Kerrevを倒して戦利品を受け取った直後に発射する必要があります。
- Finalityのオーガーのドロップレートが、勝利からのブーストで適切にスケーリングされなかった問題を修正しました。
- さらに、Sundered Doctrineを完成させるすべてのプレーヤーは、初期のドロップレートをさらに後押しします。
- 隠されたチェストの1つを開くことで、その週にフォーカスギアの獲得からそのキャラクターをロックできる問題を修正しました。
- 隠された胸が開かれた直後に産卵する可能性がある問題を修正しました。
- AOE損傷源によってピラミッドスイッチがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
エキゾチックなミッション
ゼロアワー
- プレイヤーが報酬に影響を与え、進捗状況を追求する活動を完了するのを防ぐ問題を修正しました。
- ゼロアワーが再保証されました。
ゲームプレイと投資
エキゾチックな鎧
ハンター
- 枯病レンジャー
- Blight Rangerを使用してARCスタッフをキャンセルすると、ボルトの充電がトリガーされました。
タイタン
- アーバーワーデン
- アーバーワーデンの「バリナイド」は、ストームのキープの利点を拾います。
ウォーロック
- スピーカーの視力
- スピーカーの視力が癒しの砲塔がネザーで意図されているよりも癒された問題を修正しました。
- ソリッピズム - フィラメントの精神
- フィラメントの精神がクラスの能力エネルギーに適切に報酬を与えないようにした問題を修正しました。
- ソリッピズム - 壊死の精神
- 壊死の精神がむさぼり食を付与していた問題を修正しました。
兵器
一般的な
- RedrixのESTOCがランダムな在庫で転がることができなかった問題を修正しました。
- ガラスのVaultからパターンのロックを解除した後、Deepsight Modソケットがまだ表示されるように見える問題を修正しました。
エキゾチックな武器
- Lodestar
- 股関節から発射されると、損傷が減少しました。
- Lodestarのヒップファイアを使用する場合、マウス/キーボードとコントローラーの間の格差を支援する意図しない目的を修正しました。
- Finalityのオーガー
- 別の重兵器に交換した後、砲塔が長引く可能性がある問題を修正しました。
- Barrow-Dyad
- バローダイアドの粒子がファランクスシールドに影響を与えるときに正しくレンダリングしない問題を修正しました。
能力
ウォーロック
- イオンセントリーのセントリータレットの損傷/殺害が能力の損傷/殺害としてカウントされなかった問題を修正しました。
- 裂け目で味方を癒すときにボルト電荷を放電する問題を修正しました。
ハンター
- アセンションを使用するときにローミングスーパーが早期に終了する原因となる問題を修正しました。
アーチファクト
- Flashoverを更新して、PVPでボルト充電電荷のボルトダメージとプレーヤーの増加を提供しなくなりました。
- 不安定なマークスマンからの後押しが、揮発性爆発の代わりに、スプラッシュダメージのインスタンスでクラス能力エネルギーを提供していた問題を修正しました。
- 削減を補うには:
- 揮発性爆発のクラス能力エネルギーの増加は、9%(7%から)に増加しました。
- クールダウンを0.1秒(0.35秒から)に減らしました。
- 粒子の再構成が他のデバフで積み重ねられている問題を修正しました。
- 特定の融合ライフルで粒子の再構成を適用できない問題を修正しました。
- 削減を補うには:
一般的な
- 鳥の誤りを受けているプレイヤーに貢献していた希望のファセットの問題を修正しました。
一般的な
- 月のエリスベンダーがポーズをとる原因となる問題を修正しました。
- NetherでShield Regenオーディオループが継続的にループする問題を修正しました。
- 購入したことがなくても、ウィッシュ終了バンドルとラットキングバンドルが所有されているように見える問題を修正しました。
- いくつかの武器の装飾束に影響を与えるラベリングの問題を修正しました。
それはそれからですバンジーパッチに関して。別のものがリリースされると、読者に知らせます。