レベルで立ち往生することは、Ronin Update 1.009のRiseで固定されています

キーテイクアウト

  • 更新には、レベルのジオメトリに詰まっている文字の修正が含まれます。
  • この更新は、視覚的なアーティファクトの問題に対処します。
  • このパッチは、暗殺中の地面を通過することに関連するバグを修正し、バックグラウンドモデルが瞬間的に表示され、地面に表示されるギャップを修正します。

ロニンの上昇現在、PCで利用可能になりましたが、それと一致するために、Team NinjaはPCバージョンとPS5の両方に適用されるゲーム用の新しいパッチをリリースしました。これは、Rise of the Ronin Update 1.009(PCのバージョン1.09)のダウンロードとして表示されるはずです。これにより、必要な技術的修正が適用されます。

ジオメトリの問題のためにキャラクターがゲームのレベルで立ち往生している場合、これは視覚的アーティファクトの問題とともに修正する必要があります。

Rise of the Roninアップデート1.009パッチノート

これが新しいものですチーム忍者

  • 滑空中に暗殺中に、プレイヤーがまれに地面を通り抜ける原因となるバグを修正しました。
  • プレーヤーが特定の条件下でいくつかの段階のジオメトリにとどまる原因となったバグを修正しました。
  • バックグラウンドモデルが瞬間的にのみ表示されるか、特定の条件下でいくつかの段階で切り替えられるバグを修正しました。
  • 特定の条件下でいくつかの段階で地面にギャップが現れたバグを修正しました。
  • 他のマイナーバグを修正しました。

PS5でリリースされた最後のパッチは10月に戻ってきました、そしてそれはPS5 Proサポートを紹介しました。リリースがPCで開始されたばかりで、両方のプラットフォームでより多くのパッチがリリースされているのを見て驚かないでください。