発表先週、343 Industriesは、Halo:The Master Chief Collection for Xbox OneとPCの両方でHalo MCCアップデート1.1698をリリースしました。 PCプレーヤーの場合、これによりHalo 3が折りたたまれます!以下の完全なパッチノートを読んでください。
Halo MCCアップデート1.1698パッチノート:
新機能
- (PC)Forgeは、Halo:Reach、Halo 2:Anniversary、およびHalo 3で利用可能になりました。
- Halo 3 Forgeは、オブジェクトの物理学、回転、調整スナップ、精密編集ツールなどの新しい機能で更新されています。
- Halo 3およびHalo:Reach Forgeパレットは、新しいオブジェクトと予算の増加で拡張されています。
- Halo 3、Halo:Reach、およびHalo 2:Anniversary Forge Toolsは、世界とローカルの軸の周りにトググレージの回転を追加する新しい「トグル回転軸」機能で更新されています。注:これは、後日Halo 4に追加される予定です。
- 更新されたシーズンロック解除フローは、ページごとに非線形ロック解除を備えており、30の新しいネームプレート、46の新しいH1武器、18 H1車両スキンを備えたシーズン2を追加しました。
- 利用可能なすべてのタイトルで完了するために、チャレンジが利用可能になりました。注:現在、キャンペーンの課題はHalo 4:Spartan Opsではサポートされていません。
- Halo 3の新しいSpartanカスタマイズ3Dモデルビューアー。
- ランク付けされたマッチメイキングのスキルランクバックエンドを更新しました。これにより、長期にわたるランクリセットの問題が解決され、ランク付けされたすべてのプレイリストを1にリセットする必要がありました。
- 「最高の寿命」ランクは、利用できなくなった回転ホッパー用に表示されます。
- Halo:Reach&Halo 3オーディオが更新されました。
- ハロー3の新しい誘発性頭蓋骨。
- 「デュアルウィークルインバージョン」は、Halo 2またはHalo 3でデュアルウィールディング中に、タイトルを「プライマリファイア」武器の切り替えを左手に切り替えることを希望するプレーヤーのトグルとして追加されました。
Halo MCCアップデート1.1698ゲームのインストールサイズとバージョン
以下の情報を参照して、最新のアップデートに加えて、希望するストアプラットフォームから各タイトルをインストールするための適切なディスクスペースがあることを確認してください。
最新バージョン
PC用のMicrosoftストアとXboxゲームパス(ベータ)
- MCCの所有者は20.84GBのアップデートを受け取り、フルインストールは93.15GBです。
スチーム
- MCCバンドルの所有者:HALOによる17.6GBのアップデート:REACH、H:CEA、H2:A、およびHalo 3は約124.5インストールされています。
Xbox
- MCCは23.38ggアップデートを受け取り、フルインストールは127.76です
Halo MCCアップデート1.1698コミュニティの問題が解決されました
改善は、前回のアップデートと以前のフライトから全面的に行われています。以下は、今日のアップデートとプラットフォーム(Xboxのみ、PCのみ、またはすべてのプラットフォーム)に伴ういくつかの新しいゲーム固有の機能と解決済みの問題です。
グローバル(すべてのプラットフォーム)
- Halo:Reachでも達成可能であるにもかかわらず、殺害エンジニアの成果がODST固有として表示された問題も固定されています。
- ロック解除が解除されると、ネームプレートのロック解除基準が表示されなくなった問題を修正しました。
- シャットダウン中にゲームクライアントがクラッシュする可能性があるさまざまなケースを修正しました。
グローバル(PC)
- 「彼はマラソンを走っている」、「ガーディアン人が来ている」、「なぜ私はここにいるのですか?」という問題を修正しました。 Xbox Liveでロックを解除した後、成果はSteamでロック解除されません。
- サインインの変更後にキャンペーンプレビューウィジェットがルートメインメニューに表示される問題を修正しました。
- サインインの直後に季節の概要を入力するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 季節の概要が非標準のアスペクト比で表示される方法を改善しました。
グローバル(xbox)
- 名簿にFind Player機能を使用して、特定のゲーマータグを検索するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
HALO:リーチ(すべてのプラットフォーム)
- Xbox 360の品質に近づいて、波の統合でオーディオが更新されました。
- 英語以外の言語で「Xbox 360」がブートバトレーヤープロンプトで参照された問題を修正しました。
- 英語以外の言語のマップロケーション名のローカリゼーションを追加しました。
- Boot Butrayerプロンプトに間違ったキーが表示された問題を修正しました。
Halo:戦闘が進化した(すべてのプラットフォーム)
- Haloの新しいカスタマイズサポート:Vido、Vehicle、Weapon Skinsなどの戦闘進化したマルチプレイヤー。
- 「新しいスキン」は、H1の外観をレガシーにローカルに戻すために、設定の「ゲームプレイ」サブメニューの下で無効にすることができます。
- プラズマピストルのトリガーをスパムすると、チャージアップサウンドが固執する問題を修正しました。
- ロケットワールドは、手動でリロードできるようになりました。
- ラットレースでいくつかの開始武器が尊重されなかった問題を修正しました。
- ゲームプレイオーディオは、協同組合キャンペーンでターミナルが再生されている間、バックグラウンドで聞かれることはありません。
Halo2(すべてのプラットフォーム)
- 長いプレイスルー中に発生する可能性のあるクラッシュを解決しました。
- 敵のエリートは今や二重の振る舞いをしています。
- 「The Oracle」の洪水タンクに対して見られたときにエネルギーの剣が誤って表示された問題を修正しました。
- 「郊外」の最初の古典的な映画のライトマップを再構築して、照明と影をOG Xboxビジュアルに戻しました。
- Default Gammaオプションを調整して、OG Xboxに近づけました。これにより、照明と明るさが私たちの過去のパッチとは異なるように見えます。
- マッチメイドゲームのプレイヤーが予想よりも高いグレネードジャンプを引き起こしている問題を修正し、OG Xboxクライアントに高さを戻しました。
- 「誤動作」の頭蓋骨がデュアルウィールド中にHUD要素を誤って表示する問題を修正しました。
- Infinite AmmoとGrenadesは、HUDの「無限」シンボルで表示されるようになりました。
- コントローラーがゲームプレイから出た後に振動することがある場合がある問題を修正しました。
- キャンペーン協同組合のプレーヤーがミッションを開始するときに切断するようにするロードの問題を解決しました。
- 静止した砲塔にいる間の水平マウスの動きは現在、束縛されておらず、回転半径によって制限されなくなりました。
- キャンペーンのクラシックモードのいくつかのダイナミックな音楽トラックが誤ってループしている問題を修正しました。
Halo2:記念日(すべてのプラットフォーム)
- Sentinel Beam VFXが表示されない問題を修正しました。
- カスタムゲームの秋のダメージに0%オプションを追加しました。
- プレーヤーは、スコアボードが開いている間に移動できるようになりました。
Halo3(すべてのプラットフォーム)
- Xbox 360の品質に近づいて、波の統合でオーディオが更新されました。
- キャンペーン映画館では、より高い忠実度バージョンでいくつかのマット絵画が更新されています。
- 個々の鎧の断片と三次の色をサポートするために、カスタマイズが更新されました。
- エンブレムは、ゲームプレイのアーマーに表示されるようになりました。
- 雪の中の足音は、黒いテクスチャではもはや現れません。
- スカラベまたはファントムが破壊されたときに、いくつかの誤って照らされた粒子を修正しました。
- ホーネットとブルートのチョッパーの回転速度は、Xbox 360とよりよく一致するように改善されました。
- 燃料ロッドガン、センチネルビーム、カービン、モーラー、プラズマライフルをカスタムゲームの開始武器として追加しました。
- Prowlerが、試合後のCarnageレポートで破壊のツールのMaulerと誤って伝えられた問題を修正しました。
- 英語以外の言語でGameType Objective Widgetの外側に文字列が拡張された問題を修正しました。
今、このHalo MCCアップデート1.698はパッチの1つです!忘れないでください、ハローは無限です今月後半に紹介されます。
ソース:ハローウェイポイント