SNKがリリースされました王の王15今日のすべてのプラットフォームの2.00(PS5バージョン2.000.000)を更新してください。この更新には、DLCなどのNAJDが含まれます。キングオブファイターズのために読んでください8月15日8パッチノート下。
King of Fighters 15アップデート2.00パッチノート| King of Fighters 15アップデート2.000.000パッチノート| KOF15 8月8日パッチノート:
新しいステージ・新しいステージが追加されました:「ブルバードリヤドシティ」
トレーニング
spause個々の文字設定を一時停止メニューに追加しました。
*利用可能な設定は次のとおりです。
灰:サン・カロット
ロック:Deadly Rave Ext
シンゴ:クリティカルヒット
Najd:未知の報復
ランク付けされた試合
burd新しいランクを追加:Immortalとランク31-40。
チャンピオンランクのプレイヤーには、新しいランクベースが割り当てられます
勝利スター(★)の数について。
■0-24★ランク31-35
■25-49★ランク36-40
■50+★Immortal
ランク31-40での正確な配置は、勝利スターの数に依存します(★)
あなたが持っている。
不滅のランクでは、あなたが持っていたものよりも50星少ない星から始めます
チャンピオンランクにいる間に蓄積されました。
* 36-40にランクされ、不滅のランクは毎日のブーストから除外されます。
マッチメイキング
[一般的な]
bedマッチメイキング速度が向上しました。
completive連続マッチングが戦った敵とのマッチングが起こることを難しくしました
すぐに。
*他のマッチ可能なプレーヤーがいない場合、連続したマッチングがまだ発生する可能性があります
利用可能。
[「同様のランク」検索/待っている]
armortal不滅のランクで、プレイヤーと一致する方が簡単になりました
あなたと同じ数の★を持っている人。
bultiveマッチ可能なプレイヤーが複数いたとき、あなたは一致します
プレイヤーがあなたに近づいています。
demortal Immortal以外のランクの適格なマッチングプールを広げました。
例:これまでのランク28プレーヤーは、ランク26-30と一致します
対戦相手。この新しい変更により、プレーヤーはランク21-35と一致します
代わりに相手。
リーダーボード
ランク付けされたマッチランキングディスプレイをリセットします。
*更新後にゲームを起動するプレイヤーはランキングに追加されます
順次。
タイトル
immortalタイトルを追加しました。
「「チャンピオン」タイトルを取得する方法を変更しました。
*すでに「チャンピオン」を取得しているプレイヤーは、それを維持することができます。
DJステーションは、「継承の証明」を次のアルバムに追加しました:The King of Fighters XV
ボタン構成
customカスタムコントローラーの設定が特定の下で節約されない問題を解決しました
状況。
その他の・他のいくつかの小さな問題を解決しました。
■一般
カウンターヒットボックスは、キャラクターのカウンターヒットボックスに関連するいくつかの小さな問題を解決しました。
■レオナ
レオナブレード
Climaxがスラッシュセイバーからキャンセルした後に実行されたときに実行されたときに拡張された攻撃ヒットボックス
(通常/最大Ver。)。
*特定の状況下でそれが気まぐれになる問題を解決するために調整されました。
■ MAI SHIRANUI
Air Chou Hissatsu Shinobi-Bachi
(通常を参照してください。)
*ラッシュコンボ中にアクティブ化されたときに損害を与える問題を解決しました
最後のヒットは通常よりも低かった。
■ルオン
Tou(Max Ver。)・最初のヒットでクライマックスをキャンセルすることはできません。
■ハヒマル
しゃがむ香港
playersは、プレイヤーが非常に特別な動きでこれをキャンセルできる問題を解決しました
上記。
ソース:SNK PDF