重要なポイント
- ハイパワーラウンドの最大容量が増加し、武器/モジュールのさまざまなラウンドの効率が向上しました。
- 新しい UI 機能には、チャット ボックスのシステム タブと、コントローラー/マウスの感度オプションの改善が含まれます。
- バトルパスの第5週チャレンジの要件が25から10の侵略妨害に減少しました。
ネクソンは最初のパッチをドロップしました最初の子孫これは 2025 年で、さまざまなコンテンツの改善とバグ修正をもたらす Hotfix 1.2.3 用です。前世代機のプレイヤーにはこれが The First Descendant アップデート 1.41 として表示され、現行世代機の所有者にはダウンロード アップデート 1.041 として表示されます。
The First Descendant の 2025 年の最初のアップデートでコンテンツが改善
コンテンツの改善
(1) 武器とモジュール
– 高威力弾の最大数が25→50に増加しました。
– 高出力ラウンド変換モジュールの効率が向上しました。
ㄴ 一般ラウンドのチャージの改善: 消費される一般ラウンドの数が 200 → 50 に減少しました。
ㄴ スペシャルラウンドのチャージの改善: 消費されるスペシャルラウンドの数が 120 → 30 に減少しました。
ㄴ インパクト ラウンドのチャージの改善: 消費されるインパクト ラウンドの数が 25 → 6 に減少しました。
– ハイパワーラウンド専用ラウンド変換モジュールの容量を削減しました。
ㄴ 定員を16名→6名→12名→2名に削減しました。
(2) UI&UX
– チャットボックスに「システム」タブが追加されました。
ㄴ オプションの [World]、[Common]、および [Recruit] タブでシステム メッセージの表示または非表示を選択できます。 (ただし、システムメッセージはオプション設定に関わらず、常に「システム」タブに表示されます。)
ㄴ システムタブにはメッセージを入力できません。
– コントローラーの感度設定を 100 → 200 に拡張しました。
– マウス感度設定単位を0.1に変更しました。
– マウスの垂直感度設定オプションを追加しました。
(4) その他
– バトルパスのウィーク5チャレンジ「Face the Invasion」に必要な侵略妨害の回数を25回→10回に引き下げました。
バグ修正
(1) 内容
– グラトニーがマイニングデバイスを召喚する際の召喚アニメーション中にデイズに入る問題を修正しました。
ㄴ グラトニーと他の巨像が、特定の隠されたメカニズム中にデイズに入らないように修正されました。
(2) 子孫
– Ajaxの「Void Energy」消費による非戦闘状態の持続時間が、スキル持続時間増加モジュールによって増加したかのようにスキル情報ウィンドウに表示される問題を修正しました。
・シャレンの「バトルスーツ・メルティング・ラウンド」モジュールを装備している場合、スキル情報ウィンドウの「MP消費量」が「MPコスト減少」の影響を受けずに表示される問題を修正しました。
(3) UI/UX
– 「戻る」を押した後にカスタマイズスキンリストに再入力すると、「バンドルを購入」ボタンが正しく機能しない問題を修正しました。
– ランダムリアクターオプションの「巨像攻撃の追加スキル攻撃力」オプションの英語UIテキスト表示が誤った改行になっていた問題を修正しました。
– 特定の状況でターゲット/ターゲット報酬トラッカーが更新されない問題を修正しました。
– バトルパスシーズンレベル96に到達したプレイヤーにボーナスコインが付与されない問題を修正しました。
・プレイヤーが「イングリス探索装置」でイベント情報を確認した際に、ウィンドウが異常に表示される問題を修正しました。
(4) ショップ
– 特定の排他的な子孫製品が排他的な説明を表示できない問題を修正しました。
ㄴ フレイナのバルガス スレイヤー、フレイナの隔離解除、フレイナ ヘア&メイクアップ 1、フレイナ ヘア&メイクアップ 2
– 成長/サポート パッケージに割引が適用されない問題を修正しました。
ㄴ 対象製品:マンスリー結晶化触媒パッケージ、マンスリーエネルギー活性剤パッケージ、スターター成長パッケージ
ㄴ これらの製品を割引前の価格で購入した子孫には、Calibre が返金されます。返金の際は別途お知らせにてご案内させていただきます。
(5) その他
・フォロワーシールドベアラーの通常攻撃でダメージが与えられない問題を修正しました。
– 難易度ハードの潜入作戦の一部のマップで、その他の潜入サポートのミッション報酬リストに一部のレアモジュールが表示されない問題を修正しました。
・子孫「アルティメットシャレン」がボディスキン「クラシックメイドユニフォーム」を装備した状態で復活した場合、子孫の見た目が正しく表示されない問題を修正しました。
– 「要塞 - 隔離ゾーン」侵攻のマルチプレイヤーモードで2番目の部屋に入った後、最初のプレイヤーが特定の場所に配置されている場合、最初のプレイヤーが味方に加わることができない問題を修正しました。
それくらいです。次のメジャーアップデートがいつ利用可能になるかについてのニュースはありませんが、ネクソンさらにリリースする場合は、読者にお知らせします。