Witcher 3 Update 4.020は、今日のすべてのプラットフォームでCD Projekt Redによってリリースされました!これは、パッチバージョン4.02として正式にタグ付けされており、コンソールとPCの両方に別のラウンドの修正をもたらします。何が新しいかをチェックしてくださいウィッチャー33月13日パッチノート。
ウィッチャー3アップデート4.020パッチノート|ウィッチャー3 3月31日パッチノート:
サイズ:2GB PC、2GB(PS5)
PC固有
- DX 12バージョンでのCPUコア利用率が向上しました。
- 復元された地平線ベースの周囲閉塞。以前にアンビエントオクルージョンをオフにしたプレイヤーは、再びそうする必要があります。オプション→ビデオ→グラフィックスで見つけることができます。
- 「私の報酬」セクションがRedLauncherにローカライズされていない問題を修正しました。
- Nvidia Hairworksが無効になったときに発生したToussaintのちらつきの風景の問題を修正しました。
- 一時的なst音をもたらす可能性のある粒子最適化に関連する問題を修正しました。
コンソール固有
- 次世代のコンソールでのパフォーマンスモードの改善。
- PlayStation 5のダイアログとカットシーン中にキャラクターがわずかにぼやけている可能性がある問題を修正しました。
- XboxシリーズXでクラッシュする可能性のあるレイトレースモードでのメモリ使用に関する問題を修正しました。
- 男がwhatshever soweth ...- 次世代のコンソールで会話を始めた後、ジェラルトがシャニから逃げた場合、ゲームはもはやクラッシュしません。
- Xbox Oneでクロス進行を使用したときにクイックサベをロードできなかった問題を修正しました。
- 欠落している2つの「一流の剣!」を追加しました。前世代のコンソールで。
- 上書きのマニュアルセーブの問題を修正しました。状況によっては、PlayStation 5で最も古いGamesAveが削除された場合。
- Gamesaveをロードした後に発生したBeauclairとNovigradのパフォーマンスの問題に対処しました。
ビジュアル - PCおよび次世代排他的
- SSRおよびレイトレースの反射に屈折を加えることにより、水の外観を改善しました。
- 黒いアーティファクトが石のアーチを覆っているレンガのテクスチャで視覚的な問題を修正しました。
- モーションブラースライダーを追加しました。オプション→ビデオ→グラフィックスに記載されています。
クエストとゲームプレイ - すべてのプラットフォームで利用できます
- 戦闘準備- 客観的な「Avallac'hにすべての準備ができていることを知らせてください」の間にクエストを進めるダイアログオプションの欠如を修正しました。
- 国家の理由- プレーヤーがノックし、入ってからすぐに建物を出た場合、倉庫へのドアが永久にロックされる可能性がある問題を修正しました。
- スカベンジャーハント:CATスクールギアアップグレード図パート1- 図が略奪された後でも、クエストがアクティブであることができる問題を修正しました。
- 互換性のない保存で新しいゲーム+を起動しようとすると、ゲームが再起動されるまでプレーヤーがスタンドアロンモードで拡張を開始するのをブロックする問題を修正しました。
ローカリゼーション - すべてのプラットフォームで利用できます
- CIRIとGeraltのGwentカードの説明の韓国のローカリゼーションに関する問題を修正しました。
- アラビア語のローカリゼーションにおける句読点の問題を修正しました。
- 従来の中国のフォントを更新しました。
注:これらは最も注目すべき変更にすぎません。パッチには、このリストに載っていない他のマイナーな修正が含まれています。