ギアオブウォー3:ビーストモード[オン]オフ

必ずMP1STのフルをチェックしてくださいGears of War 3の競争力のあるマルチプレイヤーレビュー

過去3年間にわたって多数の模倣者に影を落とされた後、Gears of WarのグラインダースタイルのHordeモードはこの1週間で勝利を収めました。協同組合のGameTypeの2番目の反復は、さまざまな新しいイノベーションとメカニズムを特徴としていますが、その本当の秘密兵器は、それがもたらした小さな友人であるBeast Modeです。

ビーストモード自体は、左4の死んだ2またはデッドスペース2とマルチプレイヤーの提供に似ており、多くの人気のあるタワーディフェンスゲームのお金管理と時間ベースの制限を備えています。このコンセプトは、兄のHordeモードほど詳細ではありませんが、美しく機能し、独自のサブジャンルを簡単に作成できます(Horde Modeが行ったように)。

Beast Modeは、Gears of War 3のマルチプレイヤーマップで再生可能であり、プレイ可能なソロまたは最大4人のチームメイトと一緒です。各試合の前に、ショートカットシーンは、タレット、レーザーフェンス、およびスパイクされた床の障壁を使用して、マップのセクションを強化する1〜8個の「ヒーロー」のグループを表示します。レイアウトが確立されると、プレイヤーはどのイナゴ敵タイプを選択してasを産みます。

かわいい。致命的。プレイ可能。

スポーンごとに、プレイヤーに一定の金額がかかります。小さなティッカーとしてスポーンするために、プレーヤーは彼のお金のごく一部を請求されるだけです。しかし、イナゴのチームが12の波を進めるにつれて、敵はより高度で、多数、危険になります。最初の波では、一握りのティッカーが障壁を簡単に打ち破り、人間の生存者を殺すことができますが、その後の波はより印象的な火力を必要とします。イナゴのドローンとしてスポーンしたい、レトロなランサーとヒーローを実行する能力を発揮したい(象徴的なヒーローは実行によってのみ殺されることができる)?それはあなたに450ドルを戻します。ロケット発売のブーマー? $ 1,500を吐く必要があります。

最初の数波の直後に、ゲームは緊張したバランスをとる行為になります。そのシルバーバックのメカを下げるには余分な火力が必要かもしれませんが、それを買うと、次のラウンドのために危険なほど低い資金が残ります。各プレイヤーは自分の現金とスポーンを管理するため、試合が進行するにつれてチームワークとコミュニケーションが不可欠です。

リソースとスポーンの管理に加えて、プレイヤーは別の暗黙の脅威である時間に直面しています。イナゴの大群は、一分で試合を開始し、すべての縛り付けとヒーローを根絶します。プレイヤーが封鎖または砲塔を破壊すると、時間が追加されます。立ち往生が殺されたり、ヒーローが処刑されたりすると、さらに多くの時間が追加されます。ビーストモードの最終波は、必死でありながら集中した緊張で満たされます。現金の管理中に適切なイナゴのスポーンを選択するのは、十分に苦しんでいます。着実に減少する時間制限を追加し、ビーストモードは本当に比較されないゲームタイプになります。多くのゲームがあなたを悪者としてプレイすることはできません。容赦なく解体し、ゲームの象徴的な善人を破壊することは言うまでもなく。

彼は威圧的に見えるかもしれませんが、あなたが彼の顔にあなたのイナゴのブーツを置くとそれは変わります。

多くのゲーマーは、Gears of Warの最新モードにわずかな転用しか見つかりませんが、協力的なゲームプレイを激しいユニークなテイクを切望している人は、真の宝石を見つけるでしょう。戦争3の品種のギアを宣伝する多くの弾丸ポイントの1つにすぎないかもしれませんが、他の開発者が再びEpicのリードに従っていても驚かないでください。

競争力のあるマルチプレイヤー、Hordeモード、更新、パッチ、DLCなど、継続的なGears of War 3のカバレッジの詳細については、MP1STにご期待ください。

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