Battlefield Premiumが価格に値する理由

プレミアムコンテンツのサブスクリプションに関する最後の投稿で、私は彼らがゲームにもたらす危険について話しました。彼らは、XBLまたはPSNマーケットプレイスのフィルターなしで、必要なものを配布するために、出版社に無料の統治を提供します。読む必要はありませんが、私はあなたを提案します私の最後の投稿をチェックしてくださいこの記事にもっとコンテキストを与えるため

私の、そして他の多くのゲーマーがエリートやバトルフィールドプレミアムなどのプレミアムコンテンツサブスクリプションに関する不安を考慮すると、私がラブバトルフィールドプレミアムを購入しておかしくしたことは驚きかもしれません。私はエリートプレミアムサブスクリプションを持っていません、そして私たちはすぐにその理由に取り組みます。今のところ、BFプレミアムについて話しましょう。

まず、B2K DLCを含めて(BF3を事前注文して無料でB2Kを取得したからではありません)、BFプレミアム($ 49.99)は、各DLCリリースを個別に購入する総費用から10ドルを節約します。

第二に、プレミアム以外のプレーヤーの2週間前にDLCを取得します。

第三に、武器&プレーヤーのカモフラージュ、ドッグタグ、BTS/ヒントとトリックビデオ、ダブルXP、統計情報などの実質的な独占コンテンツを取得します。

Elite Premiumは基本的に同じコンテンツを提供し、BF Premiumと同様の方法で提供することを考慮して、両方を持っていないのですか?まあ、MW3とそれは私の意見では、DLCだからです。誤解しないでください、私はタラが大好きです。私はWAWからプレイしてきましたが、それ以来、ほぼすべてのゲームが大好きです。実際、BF3は私が今までプレイした最初の戦場ゲームですので、他の誰かが無視するためにファンボーイの議論を保存することができます。 MW3がそれ自体が「悪いゲーム」であるということではなく、以前のCODタイトルと比較すると、MW3があまりうまくいかないということです。地獄、ほとんどの人はまだCOD4が史上最高のタラだと思っています。しかし、プレミアムサブスクリプションサービスに購入することは、ゲームの開発者に「良い仕事」を言うようなものです。私がMW3についてどのように感じているかを考えると、Elite Premiumを購入しないことは、IWに「Led Downに感謝します」と言うのは良い方法だと思います。

MW3を吸うのは、MW2(OMA+Danger Close Noob Tubes)、ひどいネットワーク管理(LAG Comp)、壊れたスポーン、スポーンロジックと同等の問題があることです。私のレベルの経験に応えるには、まったくnoobに優しい(サポートキルストリーク)です。クランOpsはわずかに償還されていますが、それでも、エリートまたはスキルの高いプレイヤーの選択ではなく、一般的なプレーヤーの人口と競合しています(ゲームバトル/MLGなど)。繰り返しますが、私はあなたが私と同じように考えるべきだと言っているわけではありません。MW3が品質のCOD基準に耐えるとは思わないか、フランチャイズ全体に多くのことをしているとは思わないので、Treyarchの今後のBlack Ops 2には多くのことが証明されていると思います。あなたはできるこのテーマに関する私の考えについては、こちらをご覧ください

一方、BF3は私の心の中でそれをたくさん持っています。 EAは、BF3の開発でいくつかの大きなリスクを冒すために、ActivisionやCODと直接競争したいと考えていました。 BF3は、実質的にアップグレードされた(基本的に新しい)エンジンで実行されます。これは、視覚的およびゲームプレイの両方の観点からBFフランチャイズの相対的なオーバーホールです。そして、そのDLCは実に野心的です。新しい銃や車両は別として、BF3 DLCには、根本的にストックマップからの完全な180のマップが含まれています。近い四半期のDLCマップは、BF3がリリースしてからプレイしていたものとはまったく新しい異なる方法で外観、感じ、プレイしています。これは、MW3のDLCがまだ行っていないことです。装甲キルは、巨大な地図と新しい車両で、新しい異なる雰囲気を提供しているようです。

だから私はBFプレミアムの代金を払って喜んでいます。 BF3のDLCは、単なる新しいマップ以上のものであり、新しい体験です。誤解しないでください、BF3にはバストされたパーティーシステムのような大きな問題があり、レンタル人は通常、不条理なチケット数でセットアップされているため、急いでいることができます。しかし、全体として、私はMW3よりもBF3を楽しんでいます。コアデザイン、継続的なサポート、ゲームを変えるDLCの間で、BFプレミアムは、サイコロが提供するすべてのコンテンツを得るために49.99ドルの余分な価値があります。もう1つの注目すべきことは、BFプレミアムは、年次エリートプレミアムサービスの更新とは異なり、1回限りのゲーム固有のサービスと料金であることです。それは、各ゲームにサービスプレミアムが提供するかどうかに応じて、良いことかもしれませんし、そうでないかもしれません。

今、一部の人々は、走行と銃(およびキャンプ)歩兵の戦闘用に設計されているため、近い四半期のマップを好まないかもしれませんが、それが私のポイントです。それは在庫BF3の経験とは非常に異なっているので、一部の頑固なBF3ファンでさえそれが好きではありません。そのようなMW3マップはいくつですか?私にとって、MW3マップはすべてMW3マップのように感じます。 CQマップはBF3マップのようには感じられず、装甲キルマップもほぼ保証できます。フェイスオフマップはどうですか?まあ、彼らの制限(プレーヤーカウント/プレイリスト)は、フルスケールのマップほど動的ではなく、速く古くなります。車両の不足は別として、CQには制限の方法があまりありません。

私はプレミアムコンテンツのサブスクリプションに反対していませんが、私は望まないコンテンツにお金を払うつもりはありません。プレミアムサービスを購入する前に、MW3とBF3の両方で最初の有料DLCリリースが起こるまで待ちました。私は彼らのためにもっとコンテンツを買う前に、ゲームに彼らの価値を証明させます。 EAとOriginのサービスは、ゲーマーをねじ込んでからスポーツを作ったかもしれませんが、BFプレミアムは私の目にはお金の価値があります。一方、Elite Premiumは、MW3のDLCはかなり古くて退屈なため、価値はないようです。

しかし、それは私の意見です。戦場やエリートプレミアムは余分なお金の価値があると感じていますか?コメントでお知らせください。

読んでくれてありがとう。