3月13日のMarvel's Spider-Man 2アップデートはPCパッチ5をもたらし、Webの最適化、安定性の改善をもたらします

NIXXESソフトウェアがリリースされましたマーベルのスパイダーマン2PCで3月13日に更新します。これはパッチ5用です!コミュニティからのフィードバックへの取り組みを続けて、スタジオはより多くのバグの修正とパフォーマンスの改善でスロットをかけました。

開発者から直接、以下の完全なパッチノートをご覧ください。

リリースノート(1.312.0.0)

  • 毒液としてプレイするときに最適化されたパフォーマンス、象徴性と戦い、毒液と象徴との映画の中で。
  • DLSSレイの再構築を改善して、顔の詳細の影のノイズを減らしました。
  • バージョン1.2.3にDirectStorageを更新しました。
  • フレーム生成とアップスケーリングの両方が有効になったときに、Prowlerサイドクエスト中にUI要素が適切にロードされないバグを修正しました。
  • ハンターブラインドミニゲームコントロールがミニゲームの外に現れる可能性のあるバグを解決しました。
  • 写真モード中に異なる入力デバイスを使用すると、マウスとキーボードが反応しなくなります。
  • ガジェット修飾子を中央のマウスボタンにマッピングするときに、プレイヤーが写真を撮ることができなくなったバグを修正しました。
  • より明るい角度から大きな水域を見るときにちらつきを防ぐためのスペースの反射をスクリーニングする改善。
  • [設定]メニューのヘッダーの上にホバリングするバグが、効果音がトリガーされるバグを修正しました。
  • 一部の言語の設定の説明のラインブレークを引き起こすバグを解決しました。
  • 写真モードで選択したステッカーが画面が外れているバグに対処しました。
  • FNSMアプリの説明は、Xboxコントローラーで再生するときに[スワイプ]ではなく[保留]を正しく表示します。
  • さまざまなクラッシュの修正と安定性の改善。
  • さまざまなパフォーマンスの最適化。
  • レイトレースの反射に関連するさまざまな改善。
  • さまざまなDLSSレイの再構築の改善。
  • レイトレースの周囲閉塞とレイトレースの影へのさまざまな修正。
  • さまざまなユーザーインターフェイスバグの修正と改善。

うまくいけば、これにより、発売以来、プレーヤーを悩ませるパフォーマンスの問題の多くが修正されることを願っています。より多くの更新を期待していますnixxes今後数週間で展開される。

マーベルのスパイダーマン3は正式に発表されていませんが、少し機能を掲載しましたプロット、ヒーローなどの観点から期待できること