11ビットスタジオは、プロジェクト8ティーザーを使用して非現実的なエンジンにシフトすることを発表します

ポーランドの開発者11ビットスタジオは、カスタムライセンス契約の一環として、独自のエンジンからEpic Gamesの非現実的なエンジンに移行していることを発表しました。この契約には、すべてのUnreal Engine 4またはUnreal Engine 5を搭載した10の将来のプロジェクトも含まれます。さらに、スタジオはティーザービデオでプロジェクト8と暫定的に呼ばれる次のタイトルを紹介しました。

9秒のティーザーは、すべての非現実的なエンジンテクノロジーで利用されている種類の遺跡に設定されているようです。

Unreal Engineへのシフトに関しては、11 Bit StudiosのCEOであるPrzemyslaw Marszalがこれを言っていました。

「想像力は境界線を知らない。今では非現実的なエンジンでは、私たちの可能性も無限になっています。第5世代の真新しい技術は印象的であり、新しいゲームでそれを最大限に活用できることに興奮しています。私たちがしていることは非現実的です!」

11ビットスタジオは、Frostpunk、This War of Mine、Children of Morta、Moonlighterなどの独立したタイトルで最もよく知られています。彼らの今後のプロジェクトであるFrostpunk 2は、ウィッシュリストに入手できるようになりましたスチーム