Rise of the RoninはPlayStation Studiosのサポートなしでは起こらなかっただろう、主張チームNinja

キーテイクアウト

  • Hayashi Yosukeによると、Rise of the RoninはPlayStation Studiosのサポートなしでは開始されなかったでしょう。
  • PlayStation Studiosは、Rise of the RoninのPS5バージョンの開発のあらゆる側面を支援しました。
  • PlayStation Studiosは、アクセシビリティとオンボーディングの精度の向上に関する貴重な洞察を共有しました。

Rise of the Roninが好きでしたか? SonyがPS5で排他的であるためにゲームをロックしたことでソニーにイライラする人もいるかもしれませんが、開発者はSonyがなければ、ゲームは現実にならなかったことを明らかにしました。

チーム忍者の責任者であるヤスダ島とプロデューサーの八門元清はそれを共有しましたロニンの上昇からのサポートのおかげで存在しますPlayStation Studios、彼らによると、PS5バージョンの開発のあらゆる側面に役立ちました。

とのインタビューでRPGサイトRise of the RoninのPCが発売された後、Yasudaは次のように説明しました。「NIOHシリーズの公開とローカリゼーションのサポートを受けましたが、Rise of the Roninのために、それに加えて、PlayStation StudiosはPS5バージョン開発プロセスのほぼ全体に関与していました。彼らは、アクセシビリティやオンボーディングの精度の向上など、さまざまな側面に関する貴重な洞察を共有しました。これは、タイトルの価値を高めるだけでなく、チーム忍者に重要な経験を提供しました。」

プロデューサーのYosuke Yosukeは、「このプロジェクトはPlayStation Studiosのサポートなしでは開始されなかったでしょう。 PlayStation Studiosチームに、この新しい挑戦に力を与えてくれたことに非常に感謝しています。」

Rise of the Roninは、昨年3月22日にPS5専用の時間限定としてリリースされました。昨日、チームニンジャからのアクションRPGはPCで発売されましたが、多くのことを受け取りました蒸気に関する否定的なレビュー技術的およびパフォーマンスの問題が原因で、今後のパッチで修正されることを願っています。

Ronin Newsの他の台頭では、ジオメトリの問題のためにキャラクターが立ち往生している場合、これは最新のパッチ、視覚的なアーティファクトにも対処します。 Team Ninjaは、これらの問題を解決するためのアップデートをリリースしました。