不気味な季節がやってきました。私たちは皆、素晴らしいホラー ゲームを探しています。その間サイレントヒル2が多くの注目を集めているのは当然ですが、もしかしたら、不気味な時間を過ごす価値のある別の新しいゲームがあるかもしれません。静かな場所: これからの道、Remothered 開発者による最新のかくれんぼホラー ゲーム、Stormind Games は、2024 年のより優れたホラー ゲームの 1 つになることができました。
「クワイエット プレイス: ザ ロード アヘッド」では、大ヒット ホラー シリーズの世界にあなたを導きます。そのほとんどの設定は、エイリアンの最初の侵略から約 4 か月後です。あなたが操作するキャラクターであるアレックスは、自分がマーティンの子供を身ごもっていることを知ります。通常の状況であれば、これは祝うべきことですが、赤ちゃんはたくさん騒音を立てますし、この世界では騒音で命を落としてしまいます。そのため、アレックスは出産前に安全な場所にこっそり行かなければなりません。各キャラクターの相互関係が複雑になっていることが、このタスクをさらに困難にしています。マーティンの母親ローラは、いくつかの不可解な出来事の後、アレックスを憎み、息子が彼女を愛しているためだけに彼女に我慢します。アレックスの父親であるケネスも、アレックスの旅を手助けするためにそばにいます。
キャラクターの性格特性+1
『クワイエット・プレイス』の物語を真に機能させるのは登場人物たちです。各キャラクターは完全に肉付けされており、自分たちが置かれている終末的な状況だけでなく、お互いの見方にも影響を与えた信頼できる裏話が描かれています。悪役は、そう呼んでいいとしても、口ひげを生やしたサイコパスではありません。代わりに、それらには動機と道徳上のハングアップが重ねられており、これは文章だけでなく声のパフォーマンスにも当てはまります。
『クワイエット・プレイス』の世界をナビゲートするには、こっそりと行う必要があります。動きは遅い。痛ましいほど遅いが、主題とほぼ絶え間なく続くモンスターの脅威を考慮すると、緊張感を高めるのに大いに役立っている。すべては系統的に行われなければなりません。ドア、引き出しを開けること、歩くことはすべて、スティックをかろうじて前に傾けることによって行われます。私は PS5 でプレイしましたが、これによりマウスとキーボードで問題が発生するのではないかと思います。通常、移動はダッシュ、ランニング、またはウォーキングのいずれかです。ただ歩くだけではあまり効果はありません。
動きの量を増やす可能性のあるものに注意しながら、非常にゆっくりと動くことが求められます。水たまり、木の葉、割れたガラスを避けて、これらのいずれかに近づくことは、すでに緊迫した状況に緊張を加える非常に効果的な方法です。 Quiet Place には、次のような巧妙なギミックも実装されています。DualSense の内蔵マイクを使用して部屋の大きな騒音を聞きます。。確かに、私はテスト以外ではこの機能をオフにしておきました (犬と幼児がいます…)。
これに加えて、アレックスは喘息を患っており、過度の運動をしたり、埃っぽい倉庫を這い回ったり、モンスターと遭遇したりするうちに発作が起こります。アレックスの喘息が悪化すると喘息の発作が起こるため、状況をコントロールするために QTE を完了する必要があります。幸いなことに、世界中にはたくさんの吸入器があり、症状を軽減するのに便利な薬瓶も見つかります。この過剰なゲーム性はレベル デザインにも及びます。ほら、世界中に散らばっているものは、アレックスがぶつかって蹴ることができるものですが、彼女がぶつかったものすべてが音を立てるわけではなく、赤いペンキで覆われたものだけです。同様に、アレックスが棚からマントを着たり、落ちたりする可能性がある場合、それは便宜的に黄色に塗られています。これが実装される理由は理解できますが(結局のところ、ゲームなのです)、それがなければ本当にうまく処理されている没入感を損なうものだと感じずにはいられません。
これはすべて、「A Quiet Place: The Road Ahead」の最大の問題につながります...ノーマル難易度では簡単すぎます。アレックスは、ゲームの早い段階で、周囲の騒音と比較して自分が発する騒音を測定するツールを作成します。特定の場所では他の場所よりも騒音が大きくなりますが、前述の水たまりやガラスの中でも、全体的にはゆっくり移動するだけで十分に音量を抑えることができます。どこへ向かうべきかは常に非常に明確です。すべての手を握ることは、最終的にはゲームの怖さを実際に損ないます。優れたホラーゲームは無力感を与えます。ジャック・ベイカーにストーキングされている『バイオハザード 7』の営業時間を考えてみましょう。家の周りの道を見つけるのは難しいです。ブロックされたポイントに到達すると、パズルの鍵やパーツを見つけるために後戻りしなければなりません。 『クワイエット・プレイス』にはそのようなことはほとんどありません。確かに行き止まりに遭遇することもありますが、それを乗り越えるということは通常、近くに開口部を探すことを意味します。そしてあのオープニングいつも解決につながります。大きくて恐ろしいモンスターが近くに潜んでいるという事実は、通常は動けないだけで気にならないので、状況に大きな影響を与えません。まれに、それが私に近づいてきたときに、ゆっくりと後ずさりしなければならないことに気づきました。それらの瞬間は本当に素晴らしかったです。
しかし、これらの批判にもかかわらず、私は前進せずにはいられませんでした。物語はそれだけでいいのです。ゲームプレイは十分にうまく機能し、完了までに 6 時間も夢中になり続けることができました。ローラがなぜアレックスを嫌うのか知りたかった。ケネスにもう一度会いたいと思ったのは、彼が私にとって父親のようなものだったからです。私は胎児を安全に守らなければなりませんでした。これらすべてが機能しますまあまあ。映画のファンなら、『クワイエット・プレイス:ザ・ロード・アヘッド』をぜひご覧ください。
評決
『クワイエット・プレイス:ザ・ロード・アヘッド』は、キャラクターの深みと魅力的なストーリーが光り、終末的な世界にあなたを引き込みます。没入感を打ち破るような決断もいくつかあったものの、緊迫した几帳面なステルスの瞬間を作り出すことができ、常にハラハラさせられました。映画シリーズのファン、そして一般のホラー ファンにとっては、時間をかける価値のある不気味な体験となるでしょう。
スコア: 7.5/10
長所:
- Quiet Placeの名にふさわしい、魅力的なストーリー
- 灰色の動機を持つ奥深いキャラクター
- 几帳面なステルスに大きく依存する緊張した雰囲気
短所:
- 過度にゲーム的なメカニクスが没入感を損なう
- 時には簡単すぎることもあります。
A Quiet Place: A Road Ahead レビュー コードは出版社から提供されました。MP1st のレビューと採点ポリシーはここで読むことができます。