Activision幹部、ソニーの「無類の知財軍団」に対抗するにはマイクロソフトにはATVIが必要と発言、その証拠にTLOU HBOショーを挙げる

HBO の The Last of Us エピソード 3 を見ましたか?もしそうなら、あなたは見たものに感銘を受けた可能性があります。 Activision-Blizzard の誰かが非常に感銘を受けたようで、現在はまだ調査中の Activision-Blizzard 買収に向けたロビー活動にこれを使用しているようです。

Activision-Blizzard の企業担当副社長兼 CCO である Lulu Cheng Meservey 氏は Twitter 上で、TLOU エピソード 3 がいかに「信じられない」ものだったかについて FTC (連邦取引委員会) をタグ付けした一連のツイートを開始し、それが信じられないことであると主張しました。 Sony Pictures Television と PlayStation Productions によって制作され、ソニー所有のスタジオによって開発され、PlayStation 独占として発売されたベストセラーのビデオ ゲームに基づいています。

こんにちは@FTC— 昨夜の『The Last of Us』のエピソードは見ましたか?信じられないほどでした。

この番組が記録を更新しているのも不思議ではありません。これは、何千万人もの人々が視聴した真の大ヒット作です。

まだチェックしていない場合は、チェックしてみてください。特に次の点に興味があるかもしれません。pic.twitter.com/MhcT0DmOsM

— ルル・チェン・メサーベイ (@lulumeservey)2023 年 1 月 30 日

読みやすいように一連のツイートをテキスト形式にまとめました。

こんにちは @FTC — 昨夜の The Last of Us のエピソードをご覧になりましたか?信じられないほどでした。

この番組が記録を更新しているのも不思議ではありません。これは真の大ヒット作であり、何千万人もの人々が視聴しています。

まだチェックしていない場合は、チェックしてみてください。特に次の点に興味があるかもしれません。

『The Last of Us』は、ソニー・ピクチャーズ テレビジョンとプレイステーション プロダクションズによって制作されています。

これは、ソニー所有のスタジオによって開発され、PlayStation 独占としてソニーによって発売されたベストセラーのビデオ ゲームに基づいています。

なぜこれが重要なのでしょうか?

FTCは、MicrosoftがActivisionのゲームを活用することでライバルゲーム機との「競争を抑制」する可能性があるとして、MicrosoftとActivision Blizzardの取引に反対してきた。

この取引により市場リーダーとしてのソニーの地位が危うくなるのではないかとの懸念があるようだ。

しかし、心配する必要はありません。

ソニーは、ゲームだけでなくテレビ、映画、音楽の分野でも比類のない膨大な IP を保有しており、それらをゲームに開発したり、既存のゲームを販売したりできます。

その好例として、テレビ番組「The Last of Us」がすでにそのゲームへの新たな関心を引き起こしています。

ゲーム、テレビ、映画、音楽にわたるソニーの才能と知財は恐るべきものであり、本当に印象的です。

彼らがコンソール市場のリーダーとして君臨し続けるのも不思議ではありません。

ゲーム分野では、ソニーは「我々の最初の企業」であり、FTC の保護がなくても大丈夫です。

ルルさんがツイッターのプロフィールに「個人的な見解」という免責事項を記載しているのは確かですが、会社の幹部がこれを目にするのはやはり奇妙に思えます。

これに関連したニュースの中で、Microsoft のコミュニケーション責任者 Frank Shaw 氏は次のように述べています。ソニーがEU規制当局を誤解させたとされるCall of Dutyのパリティについて。 The Last of Us エピソード 3 については、レビューをご覧ください。ここ