バック4ブラッドアップデート1.03パッチノート。今年11月9日に多くの変更をもたらします

Turtle Rock Studiosは、Back 4 Blood Update 1.03(PS5バージョン1.000.003)11月9日のタイトルアップデートをリリースしました。

バック4ブラッドアップデート1.03パッチノート|バック4ブラッドアップデート1.000.003パッチノート:

2021年11月のアップデートは、キャンペーンとSWARM PVPのバランスアップデートとともに、生活の品質の更新をもたらします!

開発者のメモ- 私たちはあなたのフィードバックに耳を傾け、いくつかの非常に要求された生活の質の更新を実装しました。 Trello Board(https://bit.ly/b4btrello)今後の新機能、バランスの変更、および主要なバグ修正を追跡する。私たちのTrelloボード、およびこの修正のリストは網羅的ではないことに注意してください。

  • すべてのクリーナーがすぐに使用できるようになりました。プレーヤーは、悪魔の帰還を終了する必要がなくなりました - ドキュメント、カーリー、ホフマン、ジムのロックを解除するための交差キャンペーンの章
  • キャンペーンの章を完了すると、以前のすべての章のロックが解除されます
  • ゲーム内の音声チャットは、オーディオオプションで無効にすることができます
  • 音声チャットをオフにした、またはミュートされたプレイヤーのためにHUDにミュートアイコンを追加しました
  • 初めてのユーザーエクスペリエンスは、プレイヤーをフォートホープに直接送信するようになりました
  • 群れPVPのために追加のラウンド統計が追加されました
  • swarmPvpのスコアボードに「すべてのミュート」ボタンを追加しました
  • 応急処置キャビネットは、彼らがどれだけ健康を癒すかのプレビューを示しています
  • プレイヤーはフォートホープの中で健康を回復しました
    • この変更は射撃場のプレーヤーに影響しません
  • /すべてのメッセージコマンドを追加して、プレイヤーがグローバルチャットチャネルにメッセージを送信できるようにします

キャンペーンの更新

  • 一般的な
    • 武器は、トレーニングでの実行を続けるときにデフォルトのロードアウトに戻さなくなりました(以前は「ソロキャンペーン」と名付けられました)
    • ボットは、除細動器をより効果的に使用しています
    • 特定の場所でアイテムをドロップして拾うときのキャラクターの動作の改善
    • フラッシュバンは今、ヒットに登っている共通の乗車に影響を与えます
    • 地下に穴を掘った後、オーグレスはもはやカーリーのために概説されていません
    • 章固有の更新
      • ブルードッグホロー:悪い種- 悪夢の難易度で巣を破壊すると、無限の大群が生まれます
      • 武器庫:便利な男- ボブの腕はスキャンアニメーションに表示され、プレーヤーは「自動武器を選択する」ことができます
      • ロジャー博士の近所ソロプレーヤーを考慮して調整された「研究を収集」目的
  • カードの更新
    • カードが描画された後、カードからの負の弾薬容量効果が即座に適用されるようになりました
    • 打者- 50%から40%に調整された近接損傷
    • 厚かましい- 30%から20%に調整されたスタミナ効率
    • 起こる- 使用時間を4秒から3秒に短縮しました
    • あなたの恐れに直面してください- 3から2つの一時的な健康に調整されました
    • 新鮮な包帯- これで、安全な部屋に産卵するときに、その外傷治療効果を即座に適用します。
    • 痛みを無視します- 今では、一時的な健康を提供する代わりに健康を回復します
    • 感動的な犠牲- ヒールは20秒間で25から15秒間で20に減少しました
    • 平均酔っぱらい- 75%から60%に調整された近接損傷
    • メスヘッド- 40%から30%に調整されたスタミナ効率
    • マネーグラバー- 現在、スタックごとに3つのボーナス銅(5から)と75の最大ボーナス(100から)を付与します
    • スパイキービット- 25%から20%に調整された近接損傷
    • 本当のグリット- ヒールは8から10に増加しました
  • バランスの更新
    • クイックプレーヤー入力の動きがよりスムーズになりました
    • すべての困難におけるすべてのキャンペーン章のリバランスの供給ポイント報酬
    • スピード実行目標を完了するために獲得した調整された供給ポイント
    • 悪夢の難易度で再調整された憎悪の健康値
    • クラッシャーにつかまれたプレイヤーは、釈放されてから1.5秒間、獲得中に友好的な火災の損傷の免疫になりました
    • ママとカーリーのボットロードアウトからパイプ爆弾を取り外しました
  • ライドアップデート
    • ブレーカ
      • 近接回復時間を1.5秒減らしました
      • リープ回復時間を1秒短縮しました
      • クールダウンを5秒からクールダウンを3に減らしました
      • 胸部および脚の弱点のボーナスダメージを1000から500に減らしました
      • Taunt and Horde Summon Animation Timeを0.5秒減らした
      • 群れ雲の縮小時間を90から75秒に短縮しました
      • ブレーカーの跳躍速度は、2000年から1500に減少しました
      • ブレーカーホーダコールは、120から60秒に減少しました
      • 2000年から1000へのブレーカー弱点ボーナスダメージ
      • 健康は16500年から17000人に増加しました
      • 胸の弱点余分なダメージは2000年から500に減少しました
    • リーカー
      • 弾丸によって移動速度が低下しなくなりました

SWARM PVPアップデート

  • 一般的な
    • ブルーザーのswarmの狂気の能力は、ボタンを押して再びトリガーすることでキャンセルできるようになりました
      • [PC]デフォルトのホットキー:マウスの右クリック
      • [PS4/PS5]デフォルトアクションボタン:R2
      • [Xbox]デフォルトボタン:RT
  • カードの更新
    • アドレナリンが燃料を供給されましたそしてメスヘッドカードプールに追加されました
    • 起こる- 使用時間を4秒から3秒に短縮しました
    • あなたの恐れに直面してください- 現在、3から2つの一時的な健康を付与します
    • 痛みを無視します- 現在、突然変異に対する近接損傷を増加させます
  • バランスの更新
    • 一般的な
      • 迅速な動きを実現するための調整調整
    • クリーナー
      • クリーナーチームは、SWARM PVPのチームから欠落している各クリーナーの10%のダメージ増加のハンディキャップボーナスを受け取るようになりました
      • クリーナーはデフォルトの25%増加して視力速度を狙って25%増加し、群れPVPの武器交換速度に増加します
    • 乗った
      • 群れの開始半径は45メートルから30メートルに減少しました
      • 群れの移行は、120秒から90秒に減少しました
      • クラッシャー
        • 健康は675から700に増加しました
      • スツール
        • 健康は90から80に減少しました
        • harpoon(能力)は、キャラクターが空中にある間にコックしたり発射したりすることはできません
        • 発射体速度を2500から2000に攻撃します
        • 4から4.5に発射ミスクールダウンを攻撃します
        • 進化2は25%から20%に減少しました
      • リーカー
        • 弾丸で減速しなくなりました
      • トールボーイ
        • 攻撃ノックバックが増加しました
        • 健康は625から600に減少しました
        • オーバーヘッド近接攻撃スイングの半径から160センチメートルから140センチメートル
        • 攻撃:レベル3のダメージ+ボーナスは35%から30%に減少しました
    • 突然変異
      • 感染した傷は、Common Riddenのヒットあたり0.5%から治癒を2%減らすようになりました。エフェクトは20%から最大40%を積み重ねており、新しいヒットごとにリセットされる20秒の期間が限られています

武器の更新

  • 二次武器
    • 二次武器は、次の安全な部屋でリロードする必要がなくなりました
    • 武器交換アニメーションは、さまざまな二次武器を装備するときに適切に表示されるようになりました
  • 近接武器
    • コウモリの移動速度は400から410に増加しました
    • コウモリは、つまずきに50%多くのダメージを与えなければなりません
    • AXの移動速度は380から395に増加しました
    • AXダメージは85から70に減少しました
    • Axは1から0.5に縮小されたaxのつまずいダメージスケール
    • 手hatch損傷は50から40に減少しました
    • ハチェットのつまずきダメージスケールは、1から0.5に減少しました
    • マチェーテの移動速度は420から425に増加しました

コントローラーの更新

  • コントローラーオプションの変更
    • 照準を合わせてターゲットスナップするための線形および指数オプションが追加されました
    • コントローラーのチューニングデッドゾーンの粒度の増加は、10%の増分から1%の増分まで(デフォルトで調整された13)
    • 他の協同組合FPSタイトルとよりよく一致するように、「レガシー」コントローラープリセットを改良しました
  • AIMアシストを改善しました
  • 上からジャンプして照準を合わせると、AIMアシストがより安定しています
  • [PS5]近接武器のトリガー抵抗を減らしました
  • [PS5]火災の爆発トリガー効果が適切に火力速度に一致するようになりました

アクセシビリティの更新

  • オーディオオプションに「スタミナブレス」を追加しました
    • 「オフ」を切り替えると、キャラクターがスタミナから逃げたときに再生される重い呼吸効果音がミュートされます
  • カスタムカラーブラインドモードの赤い要素用に新しい色が選択されている場合、すべての赤いテキストが色を適切に変更する必要があります
  • カラーブラインドオプションで赤い要素が変更されると、ガス缶が色を変えるようになりました
  • [Xbox]鳥が食べる勇気はもはや緑ではありません
  • ヘルスバーと弾薬インジケーターは、カラーブラインドモードがプロタノピアまたはカスタムに設定されているときに色を変更しました

UIの更新

  • 「トレーニング」に「ソロキャンペーン」と改名
    • 開発者のメモ - プレイヤーは、他のキャンペーンの問題に参加する前にプレイできる練習モードを維持することに興味があることに気付きました。そのため、このモードを改名して、これが争いに参加するのに最適な方法であることをより明確にしました。他のプレイヤーと遊ぶプレッシャー。トレーニングでは、すべてのカードがロック解除されているため、デッキのさまざまなカードの組み合わせを実験することをお勧めします。 12月には、ソロキャンペーンの進行のためにオフラインモードを追加することに注意してください。
    • 複数の人があなたのフォートホープのインスタンスにいるとき、トレーニングを開始することはできません。一人で遊んでいるに違いない
    • 「ソロデッキ」は「トレーニングデッキ」に改名されました
  • 「Start/Contining Run」は「オンラインでプレイ/続行」に変更されました
  • オプションメニューのゲームパッドコントロールにクリーナーとライドの入力レイアウトを追加しました
  • ゲームパッドのメニューと成果におけるナビゲーションの改善を行った
  • オプションメニューのタブ間でプレーヤーがナビゲートすると、音楽は遮断されなくなりました
  • ユーザーの友達がゲームに接続したり切断したりしたときに、友達のタブは最初のページにリダイレクトされなくなりました
  • 供給ラインの武器プレビューが適切に回転するようになりました
  • [Steam] Steam Big Pictureの仮想キーボードは、ユーザーがテキストボックスを選択すると開くようになりました
  • オプションメニューのスライダーでマウスクリックアラインメントがオフになっている問題を修正しました
  • 大規模な友達リストを持つことに関連するパフォーマンスの問題に対処されている

バグ修正

  • キャンペーン
    • カード
      • 重打者- 近接攻撃で乗車を殺すときに効果が適切に適用されるようになりました
    • 一般的な
      • スペシャルの産卵に関連するいくつかの問題を修正しました
      • ミッションの終わりに死んでいる場合、修正された成果と成果
      • ジムのパッシブ能力を取り除くフレンドリーな火を修正しました
      • 一時的な健康状態がある限り、すべての外傷損傷がブロックされたバグを修正しました
      • 寝台車が近くの危険や突然変異を感知するカーリーの能力と誤って表示する原因となっている問題を修正しました
      • 観客モードで初めて試合に参加すると、「利用可能なリスポーンを待つ」メッセージはUIに表示されなくなります
      • チームが拭いた後にHordeタイマーがリセットされなかった問題を修正しました
      • Aggroを描くことなくプレイヤーが狩猟段階で彼女を蹴った場合、ハグが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました
      • 酸覆われた酸(Retch嘔吐物から)と膿を覆った(Reeker Death Exprosionから)同じアイコンを使用している問題を修正しました
      • レスキューポッドは、切断したゲームに再接続するプレイヤーの場合は消えなくなりました
      • 目的カウンターは、ベンダーボックスUIを開いているプレーヤーのために適切に更新するようになりました
      • プレイヤーが利用可能なすべての戦利品アップグレードを最高の層に購入した後、ベンダーで購入するために1つのチームのアップグレードのみが表示される問題を修正しました
      • プレイヤーがゲームの爆発によって破損したときにプレイするプレイヤーの爆発的な会話を修正しました
      • Ogreのストンプによって発生したり殺されたりしたプレイヤーのダメージソースが「不明」としてキルフィードに示された問題を修正しました。
      • キャラクター選択画面で選択する前に複数の文字を選択したプレイヤーの最初の人に正しく表示されない武器に関する問題を修正しました
      • プレイヤーは、ダメージを落とすために死にかけたり、水にdrれたりするとき、もはや範囲外では見えません
      • Red Kill Hitmarkersがオンラインゲームで一貫して表示されていない問題を修正しました
      • プレーヤーが装備された高いズームスコープでAIMダウンサイトを使用するときに、弾丸の殻の動作を修正しました
      • プレーヤーがレベルを完了した場合、「Run Failed」というメッセージがレベルの終わりに誤って表示される問題を修正しました(現在は「トレーニング」として知られています)
      • オグレの腫瘍を矯正したプレイヤーに対する腫瘍の投げ挙動は到達できません
      • クリーナーはもはや棚から拾うことができなくなります。
      • プレーヤーがゲームに遅れて次のキャンペーンの章に移行した後、キャラクターカードがアクティブにならない問題を修正しました
      • Windows11カットシーンとロード画面関連のクラッシュの修正
    • 検索と救助 - クリーンスイープ
      • ブレーカーが殺された後、ブレーカーSFXがプレイを続けた問題を修正しました。
    • 武器庫 - 便利な男
      • ボブの腕はスキャンアニメーションに登場し、プレーヤーは武器庫に「自動選択」をしています。
    • Remnants - 困っている友人
      • 遺体安置所を開くときに、ゲームディレクターが「Charred Ridded」カードの2番目のインスタンスを扱う問題を修正しました
    • 残骸 - 成績を作る
      • OGREがターゲットプレーヤーの追跡を停止し、転居しようとしている間に立ち往生した問題を修正しました
    • ロジャース博士の近所 - さらに遠く
      • ディレクターカードが再生されたときにブレーカーがスポーンしなかった問題を修正しました
  • 群れpvp
    • プレーヤーに乗ったスポーンタイマーがチームメイトに見えるようになりました。
    • 退職者のペナルティは、プライベートPVPマッチではもはや適用されません
    • 一時的な健康状態がある限り、すべての外傷損傷がブロックされたバグを修正しました
    • SWARM PVPペナルティメッセージは、正しいペナルティタイマーを表示するようになりました
    • プレイヤーが安全な部屋にいる間、一時的な健康状態が悪化することを修正しました
    • プライベートスウォームPVPゲームでペナルティなしでゲームを残すことができることをプレイヤーに通知するUIメッセージを修正しました
      • プライベートスウォームPVPゲームは、常にペナルティなしで残すことができます
    • プレイ可能なスティンガーバリアントは、群れのPVPでleapの中で世界に出現することができなくなりました
    • プレーヤーのスティンガーとそのバリエーションは、群れのPVPで跳躍しながらフラッシュバングによって適切にun然としています
    • ライドユーザーがさまざまな高さのレベルでクリーナーを意図しているよりも近くにスポーンすることができるSwarm PVPの問題を修正しました
    • 酸覆われた酸(Retch嘔吐物から)と膿を覆った(Reeker Death Exprosionから)同じアイコンを使用している問題を修正しました
    • プレイヤーがゲームの爆発によって破損したときにプレイするプレイヤーの爆発的な会話を修正しました
    • プランBに積み込んだ後、カメラが乗車プレーヤーのために傾く問題を修正しました。
    • Red Kill Hitmarkersがオンラインゲームで一貫して表示されていない問題を修正しました
    • ズームスコープが装備されている高いズームスコープで照準器を狙うときに、弾丸のシェルがプレイヤーの銃と衝突する原因となった問題を修正しました
    • 文字選択画面で選択する前に複数の文字を選択したプレイヤーの一人称では、最初の人に正しく表示されない武器に関する問題を修正しました
    • ライドプレイヤーは今、群れのPVPでプレイヤークリーナーからのRetch Pingの対話を聞きます
    • プレーヤー制御のストーカーは、群れPVPでブレイクアウトを使用するクリーナーの上に直接リリースされなくなりました
  • コントローラーの更新
    • AIMアシストでバグを修正しました100%AIM磁気を強制する
    • Aim Down Sightsを使用するときにプレイヤーの視野がジッターになることがあるバグを修正しました
    • より敵対的なターゲットよりもガス缶とプロパンタンクの優先順位付けを目的とするバグを修正しました
    • コントローラーを使用して非常にゆっくりと動いた場合、プレーヤーのカメラがスナップする原因となったバグを修正しました
Muxy - Twitch Extension
  • 新機能
    • 乗車に名前を付けますビットにアクセスできる放送局に有効になっています
      • プレイヤーは、Twitchのキルフィードページに自分の名前を表示するためにビットを費やすことができます
      • 放送局は機能を無効にしたり、拡張機能から機能を使用するのに必要な最小ビットを変更したりできます
      • 視聴者が費やしたビットは放送局に利益をもたらします
      • 視聴者の名前は、彼らの特別な突然変異が殺されたときにキルフィードに現れます
      • ビットを使用して乗車を名前を付ける視聴者は、レベルと実行の間にキューに巻き込まれます
    • SwarmPvpのライドチームにいるとき、突然変異のアップグレードレベルが放送局用に表示されるようになりました
  • バグ修正
    • 拡張機能の難易度とマップ名のローカリゼーションを修正しました
    • テキストの一部としてキーバインドを使用した2枚のカードにカードディスプレイバグを修正しました
    • フォートホープが「ゲームを開始するのを待っている」ステータスを表示しないいくつかの問題を修正しました
    • Windowsストアビルドは、拡張機能をゲームクライアントにリンクするオプションを適切に表示するようになりました
    • 多くの付随するテキストを含むカードのいくつかのディスプレイバグを修正しました

4つのBlood Newsをさらに取り戻したら、読者に知らせてください。ゲームをプレイしていない場合は、必要かもしれませんここでゲームのレビューを読むために

ソース:バック4ブラッド