Two Point Museum Review - 楽しいキュレーションシミュレーション

キーテイクアウト

  • Two Point Museumは、前のキュレーターが突然去った後、博物館の管理を担当します。
  • ユーモアは、愚かな楽しみを提供するゲーム内のラジオ局を含む、2つのポイント博物館のほぼすべての側面に織り込まれています。
  • 展示物は遠征を通じて取得されます。これには、ランダムなイベントがあり、否定的な結果を防ぐために慎重な従業員とアイテムのロードアウトが必要です。

2つのポイントスタジオは、セルフタイトルのラインで成功したレシピを開発しました2ポイント2018年にさかのぼるシミュレーションゲーム。最近の2ポイント博物館が最近発売されたシミュレーションゲームで、これがシミュレーションゲームかどうかを判断するのに役立ちます。

面白い話…

実際には2つのポイント博物館には物語がありますが、それはあなたが博物館の管理を担当する理由の単なる言い訳です。以前のキュレーターは突然物を詰め込んで去ったので、博物館は誰もが飛び込んで、ほぼゼロから新しいものを建設するタスクを引き受けることを切望しています。ストーリーのためにあらゆる場所/都市ビルディングシミュレーションゲームをプレイすることは、目的を打ち負かすことです。なぜなら、あなたは自分のストーリーを破滅の瀬戸際から戻しながらあなた自身のストーリーを書き込もうとしているからです。

ユーモアは、2つのポイント博物館のほぼすべての側面に織り込まれています。ゲーム内のラジオ局があり、デフォルトで常に再生されます。確かにゲームのサウンドトラックを提供しますが、時には一部のDJが電波にラッチし、逸話を伝えるか、リスナーに不条理な質問をしたり、単に軽度の障害のある不満を放映したりします。これはGTAレベルのラジオではなく、愚かな楽しみです。これは、これら2つのポイントゲームのすべてを本当に説明しています。愚かな楽しみです。

Two Point Studiosの以前のゲームと同じように、Two Point Museumは、ファンタジーのための十分なスペースを残しながら、現実に基づいた場所を特徴としています。たとえば、ゲームのチュートリアルを完了すると、2つの新しい博物館のロックを解除して管理しています。そのうちの1つはかつては幽霊のあるホテルでした。超常現象の専門家を使用して、この精神を落ち着かせて封じ込めることができます。この精神は、特別なスペクトルルームに入れられ、満たさなければならない独自のニーズを持つことができます。そうしないと、精神が怒る可能性があり、博物館のゲストを怖がらせることができます。

うるさいゲスト

これらのゲストは、博物館の成功または失敗を決定します。彼らがあなたの博物館に浸ると、彼らは話題と知識を生み出し、それらのスコアが高くなると、ゲストはあなたの博物館についてオンラインレビューを残し、より多くのトラフィックを駆り立てることができ、したがってあなたの収益を増やします。ゲストは、あらゆる形、サイズ、そして場合によってはイエティ、種のような種類でやって来ます。一人で到着する人もいれば、家族全員を連れてくる人もいます。観光客、学者、その他のゲストタイプがあり、それぞれが好きで反応するさまざまなものを持っています。たとえば、大学の教授は、知識を熱心に生成するため、展示の周りにどれだけの情報があるかを気にします。同時に、平均的な観光客のゲストは、訪問する展示からより高い話題のレベルを持ちたいと思うでしょう。特定の展示に十分近くに配置された特定の装飾は、それらが生成する話題と知識の量に直接影響し、当然、それらの値に上限があります。

幻想的であろうとなかろうと、すべての博物館には同じ基本的なセットアップがあります。入り口の近くのチケットブース、展示の近くの寄付ボックス、ギフトショップ、自動販売機、その他の手段を介して、ゲストのお金を稼ぐ方法を作成します。展示はヘリコプターを介して持ち込まれます。世界中の遠征隊のスタッフの何人かを送って、博物館を拡大するための新しい展示を見つけます。壁を追加して削除し、専用の部屋を作成することができます。そのうちのいくつかは、通常の展示物から吸収しないために子供が知識を獲得するのに役立つインタラクティブな展示物など、新しいアイテムのロックを解除するために従業員を送ることができる研究室のように進行するために必要です。

すべてのロックを解除するための5つの主要な場所があり、他の人のロックを解除すると、それぞれの管理に個別に時間を費やし始めます。各場所は博物館の評価機関で最大5つ星を獲得でき、これらの星には通常、いくつかの新しいロック解除が付属しています。通常、キュレーターレベルが博物館をある程度改善できる各博物館の特定のポイントに到達します。実際の進歩を遂げるには、他の博物館の1つに切り替える必要があります。これは、時々ゲームプレイを変更しながら、単一の博物館に飽きないようにするのに役立ちます。

遠征の準備をします

各博物館の主な魅力は展示です。店を運営するためにアシスタントを雇うことに加えて、場所を維持するための管理者、および寄付を集め、展示物を奪うための警備員の警備員は、専門家を雇うことができます。これらの専門家は、遠征で従業員のグループを派遣するために必要であるため、重要です。各遠征の長さはさまざまであり、展開された従業員ごとにより多くの経験ポイントをネットすることができ、ほとんどの遠征の終わりに、博物館は新しい展示またはより大きな展示の一部を受け取ります。あらゆるタイプの従業員を遠征に送ることができます。その一部は、旅行に役立つ属性を持っています。ランダムなイベントは、怪我、呪い、最悪の場合、従業員がMIAとして報告され、二度と見られないようないくつかの悪影響を含む、ほとんどの遠征で発生する可能性があります。それらのMIAは特にイライラすることがあります。ただし、従業員とアイテムの適切な負荷により、ネガティブなイベントの一部またはすべてが発生するのを防ぐことができます。

収集する200を超える展示物があり、350を超える装飾品とロックを解除するために、表面上のシンプルなゲームのように見えるものには多くの多様性があります。メインゲームはいくつかの挑戦を提供しますが、より激しいものを望んでいる人は、遭遇することができるポップアップ博物館の課題を楽しむでしょう。これらの任務は、事前に構築された博物館を運営し、予算が限られているセキュリティに焦点を当てた課題など、何らかの要件を満たし、展示が盗まれるのを防ぎながら、少量の時間以内に十分なお金を稼ぐことを防ぐ必要があります。これには、ゲームのシステムに関する適切な知識が必要であり、メインゲームモードよりも少しずつゆったりとしたものを求めている人に挑戦するはずです。

平和に構築します

展示に焦点を当てて、実際に各博物館を建設することにもっと注意が払われています。あらゆる種類の壁、キュー、装飾を立てることができます。博物館の緊急事態やその他の問題に対応する必要なく、シミュレーションが一時停止して構築できます。シミュレーションゲームの他のビルドモードと同様に、これは忙しい日に最もリラックスできるアクティビティの1つになります。あなた、いくつかの音楽、そしてアイデア。

Two Point MuseumはUnity Engineを使用し、PS5では、油を塗った機械のように動作します。博物館は、数十人のゲスト、スタッフ、インタラクティブな展示品など、常にアニメーション化されているため、非常に忙しくなり、すべてがかなりスムーズに残ります。読み込み時間は速く、メニューが多いインターフェイスは大きな画面に適しています。制御スキームは、コントローラーにも非常によく適合しています。キーボードとマウスを持っているかのようにメニューをすぐに通過することはありませんが、ほとんどのアクションは数個のボタンを押すことであり、間違ったものを選択することは通常簡単に元に戻すことができません。

評決

Two Point Museumは、寒くて愚かな時間を探しているなら、プレイするのに最適なゲームです。それを求めている人には挑戦がありますが、ポップアップ博物館を走ることに熱心でなければ、進歩するのもかなり簡単です。過去に2ポイントのゲームを楽しんだ場合は、2ポイント博物館を楽しむ可能性があり、29.99ドル(またはエクスプローラーエディションの39.99ドル)で、デジタルグッズをいくつか登場します)は、銀行を壊さない楽しいシミュレーターです。

スコア:9/10

長所:

  • 愚かさで手を出し、一般的に寒いリラックスした管理ゲーム。
  • 収集する何百もの展示と装飾。
  • 本質的に無限の再生可能性。

短所:

  • 従業員をランダムなチャンスに失うことは、時々イライラする可能性があります。

2ポイント博物館のレビューコードは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。