バック4ブラッドアップデート1.07は、今年4月12日に恐怖のトンネルをもたらします

タートルロックは、バック4ブラッドアップデート1.07(PS5バージョン1.000.007)パッチをリリースしました。テロDLCのトンネル、ゲームの最初の拡張のために生地をフォークアップしようとしていない人のためのゲームプレイ関連の変更が多数あります。後ろの4月12日のBlood 12を読んでください。下のパッチノート。

バック4ブラッドアップデート1.07パッチノート|バック4ブラッドアップデート1.000.007パッチノート:

2022年4月12日]更新 - 恐怖のトンネル

開発者ノート - 2022年4月のアップデートでは、Back 4 Bloodの最初の膨張であるTonnels of Terrorを備えたまったく新しいワームの缶がもたらされます。乗り物を探索し、新しいクリーナーとしてヘンとシャリスを演奏し、表面の下でエキサイティングな伝説的な武器を発見してください。

また、このアップデートは、いくつかのバランスの変更と既存のカードとクリーンな能力の再加工と、すべての新しい難易度、希望のような無料コンテンツとともにもたらされます。最初の拡張をお楽しみください。フィードバックを聞くことを楽しみにしています!

恐怖のトンネルを所有していない人のために、他のクリーナーでプレイする場合でも、このコンテンツにアクセスできます。

テロのトンネルは、4月12日火曜日午前10時(太平洋時間)に公開されます。 Trello Board(https://bit.ly/b4btrello)に従って、今後の新機能、バランスの変更、および主要なバグ修正を追跡します。私たちのTrelloボード、およびこの修正のリストは網羅的ではないことに注意してください。

新機能:

  • 7つの乗車じんましん
    • 地下の迷路の湖lairsにある、乗車したガードの信じられないほどの宝物の新たに照らされた株。 Raze Rishden Hiveをして、これらの強力な武器とアイテムを自分のために持っていきます…あなたが生き残ったら!
  • 2つの新しいクリーナー:HengとSharice
    • 2つの新しいクリーナーが戦いに参加します!頑固なシャリスとしての間に合わせの鎧をクラフトするか、絶えずリソースのあるヘンを選んで、不明瞭なアイテムやプレッパースタッシュの視認性とともに追加の備品を提供します。 DLC所有者向けのキャンペーンとSWARM PVPの両方でアクセスでき、非DLC所有者向けのSwarm PVPでロック解除できます。
  • 3キャンペーンとSwarm Pvpでの新しいゆがんだライド
  • 頭蓋骨トーテムの供給ライン
    • 巣箱の中の頭蓋骨トーテムを見つけて、頭蓋骨のトーテム供給ラインで利用できるまったく新しいアイテムや化粧品と交換してください。
  • 7つの伝説的な武器
  • 13伝説的な添付ファイル
  • 12の新しい成果と成果
  • 新しい難易度:希望はありません
    • 容赦ない乗馬力は、新しい、髪を上げる困難であなたを引き裂きます:希望はありません。最高の難易度モードを征服するクリーナーは、重要な報酬を享受し、最高の最高の位置の中で自分の位置を証明します。
  • 12枚の新しいプレーヤーカード
  • 5つの新しいディレクターカード、そのうち2つが乗っていたハイブ固有
  • 新しいキャラクタースキン
  • 新しい武器の皮
  • 新しいバナー、スプレー、エンブレム
  • ウンボルト武器の添付ファイル
    • 安全な部屋では、クリーナーは500銅用の武器のボルトを外すことができます。ボルトが外れたら、武器の添付ファイルを自由に交換または削除することができます。
    • 新しい武器マスカードを使用すると、価格は低くなり、安全な部屋の外側の武器の添付ファイルが解除されています。
  • QuickPlayの供給ポイントインセンティブ
    • QuickPlayを介して参加すると、マップごとにフラットなSPボーナスが付与されます。
      • リクルート:10 sp
      • ベテラン:20 sp
      • 悪夢:30 sp
  • スチームデッキに4つの血液、ワイン/プロトン付きLinux PCS
    • 開発者ノート:Steam Deck、Steamos、Linuxなどのプロトンプラットフォームでゲームをプレイできるようにする実験的な変更を行ってきました。これはまだ公式のサポートではなく、テストが限られていますが、これらのプラットフォームでのプレイに興味があるプレーヤーである場合、そうすることを防ぐことはできなくなり、このプラットフォームに固有のバグについて話し合うために不一致に参加する必要があります。

キャンペーンの更新:

  • 一般的な
    • ゲーム全体で環境反射を改善しました。
    • 水のビジュアルにさまざまなマイナーな改善を追加しました。
    • 懐中電灯のビジュアルに改善が追加されました。
    • Pinged Waypointsは、アイテムの層を表すように色に覆われています。
    • キャンペーンマップのアラームドア数の減少。
    • プレーヤーは、セファームのドアが開く前にダメージを受けることができなくなりました。
    • お母さんの受動的な能力調整に備えて、悪夢の難易度と群れに追加の命を追加しました。
    • 時限目標を削除しました。
    • 速度バフ/デバフを移動すると、スプリント速度に影響しなくなります。
    • キャッチアップ武器は、ACTの進行に基づいて添付ファイルで転がります。
    • 新しい武器ミス機能とより適切に相乗的になるために、再スケーリングの添付ファイルのスポーン率。
    • すべての標準プレイヤーカード購入コストは500銅に正規化されています。
    • グローバルな一時的な減衰率は2から1.75に減少しました。
    • トールボーイとそのバリエーションは、もはや車を爆発させることはできません。

一般カードの更新:

  • ベンダーには、購入できる統計カードがあります。
  • 増やした
    • 現在、25の一時的な健康ではなく、チーム20の癒しを与えます。
  • 基本的な弾薬
    • 現在、1%の損傷が増加しています。
    • 10%から5%に減少しました。
  • 基本的なスタミナ
    • 現在、Stamina Regenは2.5%です。
    • プレーヤーが10スタミナではなく20を獲得した問題を修正しました。
  • 基本的な財産
    • カードは25から50に増加しました。
  • 基本的な健康
    • 7から5に減少しました。
  • バーサーカー
    • これで、5%のスプリント速度が得られます。
  • 爆弾分隊はリファクタリングされました
    • 25%のチーム爆発損傷。
    • 20%のチーム爆発抵抗。
    • マップごとに1つのフラググレネードスポーン。
  • マネーグラバー
    • カードは、特定のマップで25回のみトリガーできます。
    • 開発者注:これは、Avariceカードのコストを追加することに対応しています。
  • 麻痺
    • 20%から10%の損傷抵抗までの麻痺。
  • あなたのマークに
    • 現在、最大弾薬の10%が15%から得られます。
    • リロード速度が25%から15%に低下しました。
  • 地獄のように走ってください
    • 現在、15%のスプリント速度が得られます。
  • 臭い塩
    • 150%から200%に増加しました。
  • スパイキービット
    • 10%から20%の損傷抵抗にスパイクビット。
  • 生命保険
    • トラウマ削減を適切に積み重ねるために固定された生命保険。
  • 破損カードの更新
    • 荒れ果てた乗り物
      • 50%から33%に適用される可能性が低下しました。
      • プール期間を8から6秒に短縮しました。
    • リファクタリングされたバイオハザード
      • 25%の余分なダメージを受けた取引。
      • 3キルごとの一時的な健康。
      • 100%強化された健康。
      • 一時的な健康減衰が200%増加しました。
    • 沈黙は黄金です
      • クリーナーはもはや沈黙がゴールデンの目的と暗闇/ロックダウンディレクターカードの両方を転がすことができなくなりました。

バランスの更新:

  • doc statの更新
    • Docのチームトラウマは、25%から20%に減少しました。
    • ボーナスヒーリング効率は20%から15%に減少しました。
  • ママの能力リファクタリング
    • Mom's Team Passiveは、 +100%のチームRevive Speedと20%の遅いチームTemp Health Decayになりました。
    • クイックリバイブ能力が削除されました。
  • チームスタミナ
    • 統計購入は15%から+10に変更されました。
    • 現在、5%のスタミナRegenがあります。
    • コストは1,500から1,000に削減されました。
  • チームの健康
    • 1,500から1,000に減少しました。
  • チーム弾薬
    • 1,500から1,000に減少しました。
  • グレネードアクセサリー
    • 650/1000/1250/1550から損傷は650/800/1000/1250に減少しました。
    • 価格は150から175に上昇しました。
  • 有刺鉄線のアクセサリー
    • 再利用は、0/10/15/20から5/7.5/12.5/15に増加しました。
    • 価格は200から250に上昇しました。

  • フラッシュバンアクセサリー
    • フラッシュ期間は6/8/10/12から6/7/8/9に再スケーリングされました。
    • フラッシュボーナスダメージは、10%/15%/20%/25%から15%/20%/25%/30%に増加しました。

  • 鎮痛剤アクセサリー
    • 40/50/60/70から35/45/55/65に再スケーリングされた一時的な健康。
    • 価格は125から150に上昇しました。

  • 武器の更新
    • フラッシュバンスクリーン効果に改善が追加されました。
    • クリーナーはガス缶とプロパンタンクを25%遠くに投げることができます。
    • Flash Bang Accessory用にクリーナーセルフフラッシュを追加しました
  • 更新の産卵
    • ローミングの特別なスポーンクールダウンを45秒増やしました。
    • ローミングスペシャルは、大群がトリガーされた後、45〜75秒のクールダウンを備えています。
    • ワンダリングスペシャルは、大群がトリガーされた後、12〜18秒のクールダウンを備えています。
    • ローミングスペシャルは現在、あらゆるタイプの2つに制限されています。
    • さまようスペシャルは、現在、あらゆるタイプの2つに制限されています。
    • ボットの更新
  • ボットのロックピッキングの動作が改善されました。
  • AIの更新に乗った
    • 複数のキャンペーンマップに対して行われたさまざまな乗り心地と衝突の改善。
    • Charred Riddedには、火災の効果があります。
    • Charred Riddenの火災効果を2.65メートルから1.75メートルに減らしました。
    • リーカーのつまずき抵抗は25%減少しました。
    • リーカーベースの健康は500から400に減少しました。
    • 怪物的なスティンガーの捕食者攻撃は、速度バフを50%から30%に減らしました。
    • ボットで殺されたとき、不安定な乗り心地は死の効果を引き起こしなくなりました。

SWARM PVPアップデート:

  • 一般的な
    • これで、一度にswarmモードで一度に特別な乗車バリアントのいずれかが1つしかない可能性があります。
      • 開発者メモ:積み重ねられた乗車選択戦略が強くなりすぎることに関して、Swarm PVPコミュニティからフィードバックを受け取りました。これは、プレイするときに多様な乗る選択を促進するためです。
    • プレイ可能なスティンガーとバリアントは、群れのPVPで空中にいる間に発射体を撃つことができなくなりました。
    • RetchのVomit Effectアウトラインは、レチクルの中心にあります。
    • SWARM PVPデッキに複数のカードが追加されました。
    • Swarm PVPデッキからいくつかのカードが削除されました。
  • バランスの更新
    • 7.5メートルから10メートルの特別な乗車のために、2D(XY)Min Spawn距離を増加させました。
    • 一般的な「猛烈な」変異バフは40%から25%に減少し、損傷バフは40%から30%に減少しました。
    • 一般的な「怪しい」変異の健康バフは80%から50%に減少し、損傷バフは80%から60%に減少しました。
    • 一般的な「進化」突然変異順序:装甲、焦げた、荒廃、祭り。
    • 焦げた一般的なドット/火災効果の範囲は2.65メートルから1.75メートルに減少しました。
    • 特別な乗り物のための変数ごとの健康再生率を更新しました。
    • Tallboys向けに更新されたバーストボーナス変異効果。
      • 発信ダメージバフは50%から25%に減少しました。
      • 着信ダメージバフは30%から25%に減少しました。
    • スティンガーの殺し狂乱変異効果は、10秒から5秒に減少しました。
    • ブルーザーの狂乱損傷は、ヒットあたり12.5に増加しました。
    • ブルーザーの損傷は15から17.5に増加しました。
    • ブルーザー・フレンジーは、範囲に関係なく、ヒットあたり12.5のベースダメージを与えます。
    • Tallboyバーストボーナス変異発信ダメージバフは、50%から25%に減少しました。
    • クラッシャーの初期ダメージは12から8に増加しました。
    • クラッシャークラッシュドット周波数は1から.5に減少しました。
    • クラッシャークラッシュミンダメージは3から2に減少しました。
    • クラッシャークラッシュマックスダメージは7から5に減少しました。
    • クラッシャークラッシュトラウマ損傷は、40%から50%に増加しました。
    • 塩塩カードの臭いは150%から200になります。

アクセシビリティの更新:

  • オプションメニューのツールチップに追加されたテキストからスピーチ。
  • Muxyゲームリンクオプションに追加されたテキストからスピーチ。
  • 銅と突然変異点のテキストの色は、色盲の設定に基づいて変更されました。
  • Cleaner Retching Sound Effectsは、オプションメニューに独自のオプションがあるようになり、いつでもオフにすることができます。
  • パフォーマンスの改善:女性の声の問題を調査しているため、テキストを一時的にスピーチボイスに変更しました。

UI/UXの更新:

  • カードドローメニューの「準備ができた」ボタンに視覚的なパルスを追加しました。
  • カードドローの速度の向上とラウンドのメニューアニメーション。
  • さまざまな新しい特典アイコンが追加されました。
  • Revive Healing Iconが更新されました。
  • バーンカードの選択ボタンは、バーンカードの選択が利用可能になったときに、アクティブカードメニューにパルスをパルスするようになりました。
  • 党のリーダーは、クリーナーがStay Together機能を使用した後、彼らがホストであることを示すUI通知を見ることができます。

バグ修正:

  • マッチメイキング
    • QuickPlayプレーヤーが参加時にベンダーを購入したアイテムのアップグレードにアクセスできないため、問題を修正しました。
    • まれな問題を修正して、プレーヤーの再接続後に試合に追加のアイドルクリーナーが表示されます。
    • フォートホープシューティングレンジ
    • スマッシュ攻撃中にクリーナーに変更した後、トールボーイのスマッシュアウトラインが地図上に留まった問題を修正しました。
    • ストーカーがピン留めされた後にクリーナーがピン留めされた問題を修正しました。
  • カード
    • すべての弾薬
      • このカードがダメージバフを付与しなかった問題を修正しました。今では1%のチームダメージを与えています。
    • 抗生物質軟膏
      • このカードを装備した最初の使用後、癒しのアクセサリーが一時的な健康を与えなかった問題を修正しました。
      • 抗生物質軟膏が群れに閉じ込められている問題を修正しました。
    • 基本的なスタミナ
      • バグを修正して、20個ではなく10個のスタミナを与えました。
    • 爆弾分隊
      • カードにチームエフェクトボックスが存在しない問題を修正しました。
    • バウンティハンター
      • クリーナーが前の実行中に30の変異を殺した場合、チームが拭いた後にバウンティハンターカードがその効果を適用しない問題を修正しました。
    • バックショットブルーザー
      • Temp Health Decay Timerがプレイヤーに追加されるたびにリセットされる問題を修正しました。
    • 前に下
      • クリーナーは、フロントカードのダウンが再生されたときに、フレンドリーなファイアラインを言わないでしょう。
    • ダスティの税関燃焼カード
      • プレーヤーが救助ポッドから救助されるたびにDustyの税関燃焼カードがトリガーされる問題を修正しました。
      • このカードが十分な銅を付与しなかった問題を修正しました。
    • 銃を雇った
      • ボットを引き継いだ後、この火傷カードが銅を付与しなかった問題を修正しました。
    • 生命保険
      • これで、外傷削減を適切に積み重ねます。
    • あなたのマークに
      • マーク上に発生する問題を修正し、意図したよりも多くの弾薬を付与しました。
    • 電源リロード
      • このカードがいくつかのショットガンで動作しなかった問題を修正しました。
    • 撮影手袋
      • Swarm Deck Managerの重複した射撃手袋カードを削除しました。
    • 銀の弾丸
      • このカードは、10%の弾丸の損傷を正しく提供します。
    • 濡れたときは滑りやすい
      • プレイヤーが救助ポッドから救助された後、この火傷カードが削除された問題を修正しました。
    • よく給餌
      • チームが十分に供給されたタレントカードがアクティブになったときにチームが拭いた後、健康が減少する問題を修正しました。
  • キャンペーン
    • 除細動器で非常に迅速に復活した後、クリーナーが見えなくなるように修正します。
    • ほとんどのチェーンリンクフェンスの問題を修正し、プレイヤーがそれらの上に立つことができました。
    • プレーヤーがベンダーのSaferoomsのベンダーから何度もチームのアップグレードを購入できる問題を修正しました。
    • エヴァンジェロのチーム効果がスプリント速度に影響を与えなかった問題を修正しました。
    • クリーナーが空中にぶら下がっている問題を修正しました。その後、オーガーの腫瘍のトスから棚にぶら下がっています。
  • 兵器
    • モロトフが跳ねすぎた問題を修正しました。
    • 弾薬パックがすべての層で同じ量の弾薬を落とした問題を修正しました。
    • 近接兵器攻撃がブレーカーの鎧をバイパスできる問題を修正しました。
  • ボット
    • つかまったり固定されたりした後、ボットが確実にパンディングして特別な乗車を停止した問題を修正しました。
    • プレイヤーに癒すためにパスするのではなく、癒しのアイテムを装備した後、ボットがアイドル状態に耐えることができる問題を修正しました。
    • 無力化中にボットが健康を失わないという問題を修正しました。
    • ボットが遅れて結合したときに次の章に移行した後にボットがティア1武器に戻って戻った問題を修正しました。
    • 戦闘中にボットがはしごに立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
    • ジムのボットバージョンが頻繁に乗っていない問題を修正しました。
    • ボットが応急処置キャビネットを使用しなかった問題を修正しました。
    • ボットジムが有刺鉄線を継続的に落としている問題を修正しました。
    • 彼女の復活した対話が行われているにもかかわらず、ボットママが彼女のチームメイトを復活させない問題を修正しました。
  • オフライン
    • Dusty's Customs Burnカードから得られた武器がチームの拭き取り後に保持されるオフラインモードで問題を修正しました。
  • 乗った
    • 時々つまずきに免疫になることができます。
    • ライドが特定のアニメーションで時々グリッチする問題を修正しました。
    • 自由に壊れた後、画面上の効果を修正します。
    • Sleeper Alert Musicの問題は、意図したよりも頻繁に再生されました。
    • 彼の近接攻撃を使用した後、ブレーカーが静止しているか、ピボットを所定の位置に修正します。
    • HAGは、逃亡状態にいる間、より速い速度で走ります。
    • さまざまなスリーパーポッドの産卵場所で問題を修正して、互いの上または珍しい場所に階層化される可能性が低くなります。
  • 悪魔の帰り:交差点
    • 棚の問題に対処した問題は、さまざまな場所にぶら下がっています。
    • ジープのNPCがミッション全体で強調表示された問題を修正しました。
  • プランB:後背地
    • 特別な乗り物とハグがガレージのインテリアで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • プランB:詰まり
    • 霧が演奏されると、チームメイトのヘルスバーが永久に隠されていることを修正します。
  • ロジャース博士の近所:湖のそばのキャビン
    • 移動フェリーの前または上に立っているクリーナーが損傷を受ける問題を修正しました。
  • Remnants:困っている友人
    • クリーナーが火葬場に近づいたときに鳥のグループが常に警告された問題を修正しました。
  • 残骸:ボディダンプ
    • チームの拭き取り後に2番目のオーガが殺されたときにミッション目標「キルオグレス」が完了しない問題を修正しました。
  • 憎むべき
    • 問題を修正して、ボットが憎悪の口の弱点を撃たないようにします。
  • 群れpvp
    • 群れの試合の第2ラウンドで、クリーナーが観客の画面に詰まっているという問題を修正しました。
    • チームが群れを交換すると、クリーナーが弾薬がゼロになるという問題を修正しました。
    • マップの遷移がある場合、アクセサリカウントを1に減らす原因となる問題を修正しました。
  • ジョブ10:22:ワームのヘラルド、パート2
    • 群れの試合での継続的な乗り物の産卵の問題を修正しました。
  • 乗った
    • Mutation Screenのアップグレードタブで、一般的なアップグレードが欠落している問題を修正しました。
  • スティンガー能力の損傷が20%ではなく15%として誤ってリストされた問題を修正しました。
  • 供給ライン
    • 同じ火傷カードの複数が、販売商人の供給ラインに現れた問題を修正しました。
    • プレーヤーがトラック内のバーンカードに到達した場合、プレーヤーが供給ラインからバックアウトする必要がある問題を修正しました。
    • プレイヤーがマークが完了する前に、同じロービングマーチャントラインからのバーンカードを再購入できる問題を修正しました。
    • ライン内のすべての製品を購入した後、供給ラインの「完全」画面が表示されないか、間違った供給ラインに表示されない問題を修正しました。
    • プレイヤーが通常の供給ラインとロービングマーチャントの供給ラインの両方で重複したアイテムを購入した場合、「利用可能な供給ライン」通知が繰り返し現れた問題を修正しました。
    • 供給ラインで購入した製品が適切に更新されなかった問題を修正しました。
    • 供給ラインタイルがUIの5秒ごとにちらつく問題を修正しました。
  • アクセシビリティ
    • 色覚異常モードを変更した後、銅と突然変異点が適切に更新されなかった問題を修正しました。
    • デッキメニューを初めて開くときにテキストからスピーチをスキップする問題を修正しました
  • ui / x
    • カットシーン、マッチメイキングメニュー、ロード中にスピーキングプレーヤーのオンラインIDが画面の端に近すぎる問題を修正しました。
    • オーディオタブのオプションがずれている問題を修正しました。
    • チームメイトまたはボットが除細動器で復活したときにキルフィードが言及しなかった問題を修正しました。
    • WindowsでHDRで実行するときに、不適切な色グレーディングの問題を修正しました。
    • カードのロードアウト画面でバーンカードを選択した後、バーンカード選択ボタンが機能しなかった問題を修正しました。
    • ラウンド後の画面中にパーティーに参加するプレイヤーが統計を破る可能性がある問題を修正しました。
  • PlayStationプラットフォーム
    • プレイヤーがボイスチャットパーティーに参加している間、キャンペーンアクティビティの問題を修正しました。
  • Xboxプラットフォーム
    • Fort Hopeにいる間、画面の端に点滅するライトの点滅を修正します。
    • ユーザーがフォートホープで完成した供給ラインを選択できる問題を修正しました。