Baldur's Gate3パッチ7閉じたベータ版が遅れましたが、ここでパッチノートが強調表示されます

あなたが知らなかった場合に備えて、MODサポートが進行中ですLarianが「パッチ7」と呼ばれる次のメジャーアップデートのBaldur's Gate 3の場合。パッチは9月にリリースされる予定ですが、スタジオは閉じたベータ版でパッチをテストしようとしています。スタジオがBaldurのゲート3パッチ7が遅れたことを確認したように、私が言ったことに注意してください!

長いストーリーが短くなりました:ベータが今日発売されるのを妨げるバグがありましたが、今のところ、追加のキンクがアイロンを受けている間、ベータは来週に押し戻されました。スタジオは、人々を潮生に抑えるために、1,000以上の改善と修正を収容するBaldur's Gate 3 Patch 7 Changelogハイライトをリリースしました!

Baldur's Gate 3パッチ7ハイライト:

ハイライト

  • 「邪悪な終わり」の紹介:真に悪役のプレイスルーのための真新しい映画の結末。
  • 独自のMODマネージャーを追加しました。これにより、コミュニティが作成したMODを閲覧、インストール、使用できます。
  • スプリット画面ゲームプレイの改良:スプリット画面で再生すると、画面の2つの半分がゲーム内で互いに近づくと動的にマージされ、キャラクターがバラバラに移動したときに動的に分割されます。この改良は、他の多くの改善とポリッシュと並行して、全体的なスクリーンエクスペリエンスを改善するために発生します
  • Dror RagzlinがSpider Pit内で自分自身を見つけた場合、彼はArachnid Compulsionと呼ばれる新しい呪文でそこに住むクモと友達になるために最善を尽くします。
  • ブレットには、ダイヤモンドスケールと呼ばれる新しい状態と、シュレッディングスケールと呼ばれる新しい伝説的なアクションがあります。
  • Malus Thormには、Grasping付属物と呼ばれる新しい伝説的なアクションがあります。
  • 観客に新しいオーラと呪文を追加しました:それぞれパニックに陥ったセンチネルと眼の悪夢。
  • 第2幕のギティアンキ待ち伏せのリーダーであるチュライ・ツカアンは、ソウル・サシュールと呼ばれる新しい伝説的なアクションを持っています。
  • シールドの騎士団のギタンキリーダーであるチュライ・ハーラックは、Tu'narathの抱擁と呼ばれる新しい伝説的なアクションを持っています。
  • Ptarisには、Ptarian Dogmaと呼ばれる新しい伝説的なアクションがあります。
  • ゲーム内のビデオオプションを改訂および再編成して、より論理的で堅牢にしました。これで、アップスケーリングタイプのドロップダウン、アップスケーリングモードのドロップダウン、アップスケーリングシャープネススライダー、その後すぐにそれらの影響を受けるオプションがあります。
  • 反応を更新して、使用したい反応を切り替えてから確認する必要があるようにします。 (これにより、「反応しない」を複数回選択する必要がなくなります!)
  • コントローラーのキャラクターシートに新しい機器オプションメニューを追加しました。
  • 魔法のアイテムをゲイルに「寄付」するために開くパネルには、旅行者の胸にアイテムも表示されます。また、現在どのアイテムが装備されているかを示しています。
  • 私たちはあなたの何人かが泡をしていることに気づいたので、石鹸とスポンジで自分自身を洗うためのアクションは、「消費」ではなく「使用」と呼ばれるようになりました。
  • ドリームガーディアンを作成するために移動し、再びプレーヤーのキャラクターを編集するために戻った場合、キャラクターの作成中に「カスタム」に戻るプレイヤーのキャラクターの名前を修正しました。
  • レベルアップ中に偉業を選択するときに表示される間違った呪文能力を修正しました。
  • Act IIIに新しい読み込み画面を追加し、Baldurの門の忙しい通りを示しました。
  • 女性のドワーフのために欠けているアダマンティンスプリントアーマーのスカート部分を修正しました。
  • 大規模な男性キャラクターのアダマンティンスケールメールのクリッピングを修正しました。
  • 新しいプレイスルーを開始するときに、Honor Mode Mechanicsを使用してカスタムモードゲームを開始できるようになりました。 「ルールセット」ドロップダウンを介してこれを行うことができます。
  • あなたに陸軍を建設することを約束したKuo-Toaは、最終的な戦いであなたを支援するようになりました。彼ら全員がAct Iで死んでいない限り、
  • ゴンディア人が最終的な戦いのために約束した助けは、フレンドリーなスチールウォッチャーの形で到着します。遅延についてZanner Toobinから謝罪します。
  • キャラクター作成の髪の色のオプションは、ハゲの髪型を選択した後、アクセス可能なままになります。そのため、眉の色をいじり続けることができます。
  • 複数のプレイヤー文字をサポートするオーバーヘッドダイアログには、さまざまなプレイヤーに割り当てられた文字が含まれるようになりました。 (彼らは今までシングルプレーヤーによって制御されているキャラクターに限定されていました。)これは、マルチプレイヤーゲームでプレイヤーキャラクターの間でより多くの冗談があることを意味します。
  • グループHIDEは、パーティーラインのグループにリンクされていない召喚状に影響を与えなくなります。
  • 長い休息のためにキャンプ用品を選択するための動作を変更しました。積み重ねられたキャンプ用品を選択するとき、ゲームはスタックから必要なもののみを取得します。
  • 最終的なプラットフォームをクリックしてキャラクターにパスファインドするだけで、シェルのガントレットで信仰の跳躍をチーズにすることはできません。私たちがこれを修正しなければ、シャーは私たちをsmitすると脅した。
  • 法律でビーチでlae'zelを復活させるバグを修正しました。
  • ガレが積み込まれていないときにまだ壊死性のオーラを持っていたいくつかのセーブゲームにパッチを入れました。
  • Mintharaの体が時々レベルアップ画面で見えないことがありました。 (私たちはフローティングヘッドとハンドの外観が好きでしたが、ちょっと。)
  • アスタリオンは現在、キャンプにアイドル状態のアニメーションを持っています。
  • キャンプでMINSCに新しいアイドルアニメーションを追加しました。ブーは、彼に太極拳を教えてくれたかもしれません。
  • カルラッハは、彼女の頭の剃毛された側面を磨かないでしょう。
  • 大きなボディタイプとドラゴンボーンのキャラクターを持つキャラクターのシャルランパスにシャドーハートがいる、ラブドービのシーンで首のキスの外観を磨きました。
  • 特にエッジケースのフローを考慮するために、いくつかの対話オプションとゲーム全体のダイアログにラインをダイアログに点在させました。
  • より暗い衝動反応性(ダイアログオプションとナレーターライン)がゲーム全体で対話に衝動します。
  • 冒険中にロマンスパーティーのバンターをアクセスできないものにしていた問題を解決しました。
  • Avatar Lae'zelは、ゲームの終わりに彼女が何をしたいかを決めることができます

    彼女が主な対話で選択をしているアバターではなかったとしても、脳が敗北した後。

  • Wyllのエピローグダイアログのより多くの道でキスを求めるダイアログオプションを追加しました。
  • あなたがエピローグのホログラフィックの形をしている場合、ワイルは彼がLae'zelと話していると自動的に想定しません。
  • Wyllに、Act IIIのロマンスパートナーに新しい挨拶をし、承認が非常に低いキャラクターを与えました。
  • 仲間は今、太陽から逃げるアスタリオンにもっと同情的でなければなりません。
  • 彼が彼女を助けることができると彼女に言った後、彼女が彼を死んでいるのを見つけた場合、カルラッハがダムモンに反応する新しい対話を追加しました。
  • あなたが第1幕で彼女をノックアウトすれば、ミンチャラはこれで反応します
  • いくつかの問題を修正しました(Withersを介してキャラクターを復活させ、夜にパーティーを再構築し、自動キャンプの夜のシーンを再構築することに関連しています)。
  • バグを修正して、シャドウハートがシャドウフェルからウィザーズによって復活した後、彼女と話をしたときに1行を繰り返し続けます。
  • Galeの姓についてコメントすることを妨げる小さな流れの問題を修正しました。
  • Wyllのいくつかの出来事を修正しました。
  • 暗い衝動としてプレイするとき、ミンチャラはあなたがバールを受け入れたかのように振る舞わないでしょう

    あなたは彼の影響を剥奪されました

  • ShadowheartにSharのアイドルを与えた後、壊れたキスシーンを修正しました。
  • パーティーの外で夜を過ごした後、ジャヘイラがパーティーのフォローを停止する問題を修正しました。
  • ノーチロイドのルーンタブレットを修正し、ナレーターの線をトリガーしないことがありました。
  • ラサンダーの聖職者は、ラサンデリアの魔除けで彼のシンボルを認識する必要があります。
  • アバターが、HAGのACT I ARDRENDERに関連する対話のメインスピーカーとして優先順位を付けることを確認しました。
  • Mintharaは、実際には、あなたが彼女を殺した後、Orinについて何か言いたいことがあります。
  • 偶然にスキップしないようにトリガーし、ロマンスアークを終わらせることができない場合、アクトIIIのWyllでロマンスシーンをWyllで非難することはできませんでした。
  • アバター・カーラッハとワイルがパートナーであり、一緒に地獄に行くなら、彼は今やエピローグの間にそれに応じて行動します。
  • ワイルとして遊んでいるときに彼女と一緒に行くことに決めた場合、アヴェルヌスのカルラッハのシーンは遊んでいません。
  • ミゾラとの協定が壊れた後にアンスールが敗北した場合、ワイルが父親と話をするように、バグが修正されましたが、それにもかかわらずレイヴンガードは鉄の玉座から救われ、彼のタイトルを決定します。
  • Lae'zelは、あなたが戻ってくると彼女に言ったら、彼女の募集の場所であなたをもう少し待ちます。
  • Lae'zelのアイドルキャンプの行動を改善して、他の仲間と少し良く揃えました。
  • ゲームの終わりにアヴェルヌスでのカルラッハのシーンの後、フェードからブラックへのシーンを修正しました。
  • 彼女のロマンスシーンが彼女の対話をブロックしなくなった後、あなたが朝とデートしている別の仲間と話すことでカルラッハと別れます。
  • ガレの最後のラインを、儀式用フォーシスの詳細な説明で復活させ、対話オプションを微調整して反応しました。
  • 旅行者の胸からゲイルの魔法のアイテムを与えることができるので、あなたがそうすることを拒否した場合、彼は再び去ります。
  • ゲームの終わりにGaleとMystraの対話を妨げるバグがあるいくつかのセーブゲームにパッチを入れました。
  • ネザーブレインに立ち向かう前に、彼が偽装された形であったとしても、ゲールにキスできるバグを修正しました。また、あなたが彼にスムーチを与えることができる前に、彼と彼が切断することとのこの対話を修正しました。
  • キャラクターが忙しすぎて話すことができないかどうかを判断するスクリプトを作り直しました。これにより、ミンチャラの対話のようなバグは、彼女を救助した後、ムーンライズタワーでトリガーされていないように、その結​​果、休息や速い旅行ができないようなノックオン効果を防ぎます。
  • ゲーム全体でパフォーマンスと安定性の最適化を引き続き実装し、多くのフード下のコード修正を実装しました。
  • 最適化されたパフォーマンス。これは、多数のNPC(下部都市など)のある地域でより顕著な影響を与え、初めてロードレベルをロードするときにピークメモリの使用量を削減します。また、多くの戦利品を管理するときにも顕著になります(たとえば、キャンプチェストからキャラクターの在庫にすべてを転送する場合)。

映画

  • WyrmwayのAnsurの骨とやり取りするときに再生するカットシーンを作り直し、改良しました。
  • 吸血鬼のアスタリオンLordを含む、いくつかのキスをしている映画学の際のあなたのキャラクターの顔のアニメーションを含む、コンパニオンの対話全体にわたる洗練された表情と感情。

Larianはこれを公式のパッチノートとしてタグ付けしていないため、ゲームの小売ビルドにリリースされると、より多くの修正と改善がリストに含まれる可能性があります。

[ソース:スチーム]