重要なポイント
- Doom Match と呼ばれる新しいアーケード モードでは、独自の勝利条件を備えた 8 ~ 12 人のプレイヤー向けの競争力のあるゲームプレイが追加されます。
- プレイヤーのランクが大幅にリセットされる、グランドマスターの上の新しいティアであるセレスティアル ランクの導入。
- PC のグラフィックスとマウスの設定が強化され、パフォーマンスとカスタマイズ オプションが向上しました。
昨日に続いてバランス変更の膨大なリストシーズン 1 の一部として Marvel Rivals に登場するにあたり、NetEase は Marvel Rivals シーズン 1 パッチノート パート 2 をリリースしました。これには、新しいコンテンツ、ヒーロー以外の変更点、改善点が詳しく記載されています。
プラットフォーム固有の調整も行われており、1 月 10 日に到着するものはすべて以下にリストされています。
1. 新しいコンテンツ
1.1 すべてのプラットフォーム
ヒーローとコスチューム
– ミスター・ファンタスティックとインビジブル・ウーマンがマーベル・ライバルズに加わります!
– 新しいコスチューム: ミスター・ファンタスティック – ザ・メーカー;透明人間 – マリス!
内訳を確認してくださいミスター・ファンタスティックとインビジブル・ウーマンの能力はこちら。
マップとモード
– 新しいコンボイ マップ – 永遠の夜の帝国: ミッドタウンを探索します。
– スリル満点のアーケード モード (ドゥーム マッチ) とそのマップ (サンクタム サンクトラム) に備えましょう。8 ~ 12 人のプレイヤーが戦闘に参加し、上位 50% が勝利します。
– 新機能: コンボイとコンバージェンスでは、攻撃側が現在のターゲットを完了した後、どちらの側も次のスポーン ルームに移行できます。
– 強化された機能: クイック マッチのロード段階で、両側のネームプレートを表示できるようになりました。
シーズンとストア
– 10 セットの新しい英雄的なコスチュームを備えた、まばゆいばかりの光沢のある新しいバトル パスのロックを解除しましょう!
– ミッドナイト フィーチャー シーズン イベントのスリル満点の前半に乗り出しましょう!
– 最新の Twitch Drops イベントに飛び込んで、Hela – Will of Galacta コスチュームなどの報酬を獲得しましょう。 (具体的な時期については公式発表をお待ちください)
– さまざまなゲーム内コンテンツの更新時間を修正しました。シーズン 1 から、デイリーミッションのロック解除時間、ストアでの新しいアイテムの入手可能時間、およびほとんどのイベントの開始時間が 7:00 (UTC+0) から 9:00 (UTC+0) に調整されました。
– さらに、ミッションの種類を最適化し、より困難なミッションのいくつかを削除しました。
ランク付けされた
– グランドマスターの上、エタニティの下の階層であるセレスティアル ランクが導入され、3 つの部門で構成されます。
– ランクのリセット: 最終的なシーズン 0 ランクに基づいて、ランクは 7 部門ごとに降格されます。たとえば、シーズン 0 をプラチナ I で終了した場合、シーズン 1 の旅はシルバー II から始まります。
トーナメント
– トーナメントのサインアップに新たに追加された自動フォロー機能: ファクション メンバーはサインアップ ページでキャプテンをフォローすることを選択できます。キャプテン/コーチがサインアッププロセスを開始またはキャンセルすると、次のメンバーが自動的に確認されます。この機能は、一度有効化されると、現在のシーズンにのみ有効になることに注意してください。
– 新しい派閥報告機能: 過去 90 日以内に同じトーナメントで不正行為があったと思われる派閥を報告します。
– 新しい観戦チャンネル: 同じ試合を観戦しながら、ライバル仲間とリアルタイムでチャットできます。
– 観戦中、ターゲットプレイヤーのホットキーと十字線の設定が目立つように表示されます。
– 新しい設定オプション: すべてのアクティブな招待と派閥への参加リクエストをブロックします。
一般的な
– ストリーミング モード: [設定 – ソーシャル] のソーシャル設定に新しい設定が追加され、ストリーマーが必要に応じて自分の名前を非表示にできるようになりました (ローカルでのみ有効で、同じマッチ内の他のプレイヤーには引き続き表示されます)。
1.2 パソコン
グラフィックと設定
– パフォーマンスを向上させるためのグラフィック設定の強化および最適化:
· 新規: 「アンチエイリアス」の下に新しい「オフ」オプションを追加しました。
· 新規: 「モデルの詳細」に「パフォーマンス」オプションが追加されました。
· 新規: 「グローバル イルミネーション」の下に新しい「オフ」オプションを統合しました。
· 新規: 「反射品質」に新しい「オフ」オプションを追加しました。
· 最適化: グラフィック設定内のさまざまなパラメーターを調整および最適化しました。
– マウス設定: [設定] の下の [キーボード – 戦闘] カテゴリにマウス スムージングとマウス アクセラレーションの新しい設定が含まれ、必要に応じてカスタマイズできるようになりました。
– インテル® XeSS 2 のサポート: インテル® Xe スーパー サンプリング 2 (XeSS 2) を使用すると、より高画質でより高速でスムーズなゲームプレイを体験でき、インテル® Xe フレーム ジェネレーション (XeFG)、インテル® Xe 低レイテンシー (ゼエル)。
2. 修正と最適化
2.1 すべてのプラットフォーム
一般的な
– 通知に関する多数の問題を解決しました。
– さまざまなテキストエラーを修正しました。
マップとモード
– キャラクターが動けなくなったり、異常な場所に移動したりするいくつかの地形の問題を解決しました。このような問題は引き続き監視され、対処されます。また、「スタック解除」機能も追加しました。キャラクターが特定の時間地形でスタックした場合、スポーン ルームに戻るようにキャラクターを制御できるようになりました。
– 浮遊する壊れたオブジェクト、衝突エラーなどを含むさまざまな問題を修正しました。
– さまざまなマップサウンドの問題を修正しました。
– 残業が開始されない、または終了しないという非常にまれな問題を解決しました。
・ごくまれに発生する異常抽選発生問題も解決しました。
ヒーローたち
– 低フレームレートと高フレームレートの両方で、特定のヒーロー(ドクター・ストレンジやマジックなど)の移動能力の小さな不一致を修正しました。
– ウルヴァリンのチームアップ能力で時折発生する誤動作、または使用できない問題に対処しました。
– ウィンター ソルジャーの究極の能力が時折誤ってリセットされる問題を修正しました。
– ウィンター ソルジャーの究極の能力が範囲内のターゲットに命中しないことがある問題を修正しました。
– アイアンマンの究極能力が彼女の究極能力中にヘラを通過することがある問題を修正しました。
– スイングしたり壁を這ったりした後のヴェノムとスパイダーマンの時折発生する同期の問題を解決しました。
– ロケット・ラクーンがグルートの肩の上にいるときに、バトル・リバース・ビーコン(BRB)を異常なマップの位置に不規則に配置し、復活後にチームメイトを罠にかける可能性がある状況を修正しました。
– ロキが究極の能力中に特定のキャラクターに変身した後、時折発生するカメラの不規則性を修正しました。
– アダム ウォーロック/マンティス/スターロードがワカンダ マップの霧の中で魂の形をしており、他の人に見えなかったり、他の人に見られたりしたときに時々発生する可能性のある可視性の問題を修正しました。
– リスガールの究極の能力が特定の地形でスタックする可能性があるインスタンスを修正しました。
– Rocket Raccoon の主攻撃で時折発生するダメージ損失を修正しました。
– 不規則性とウルヴァリンのフェラル リープを終了できない場合がある問題、および時折発生する異常な動作に対処しました。
– ルナ スノーの究極の能力がチームメイトを回復できない場合がある問題を解決しました。
– ジェフ・ザ・ランド・シャークの究極の能力によって消費された後に発生する可能性のある時折の音の不規則性を修正しました。
– いくつかのヒーローのさまざまな能力サウンドと音声エラーに対処しました。
– 聴覚の混乱を軽減するために、戦闘中のヒーローのアビリティボイスの再生ルールを最適化しました。
2.2 コンソール
– コンソールのマッチメイキング後、Xbox 上のチームメイトが他のプラットフォームで誤ってミュートとして表示され、ステータス表示を削除するには手動でミュートを解除する必要がある問題を解決しました。
– 一部のヒーローで、視野が変更されたときに、補助照準器の強度と十字線の感度がそれに応じて調整されなかった問題を修正しました。
– 特定のボタン設定が意図したとおりに有効にならない問題を解決しました。
– グローバル フォーカス切り替えアルゴリズムは、全体的な操作がよりスムーズになるように最適化されています。
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一度ネットイース明日ダウンロード版をリリースしますので、読者の皆様には必ずお知らせいたします。