ここだよ、バトルフィールド 1ファンの皆さん!大きな潮の流れの変わり目拡大これは、BF1 プレミアム メンバー向けの新しいコンテンツや、ゲーム内での多くの調整、バランスなどを意味します。
「ガリポリ」と呼ばれるバトルフィールド 1更新、この最初の部分潮の流れの変わり目拡張によりガリポリキャンペーンが追加されます。新しいマップ、新しい武器、新しい任務などが追加されます。以下を読んでください。バトルフィールド 1パッチノートを更新(経由)戦場)。
新しいマップ: ヘレス岬
ガリポリ半島への水陸両用侵攻での戦い。連合軍は空、陸、海を経由してVビーチを攻撃する。そこでは砂浜とオスマン帝国の塹壕と武器が据え付けられた岩だらけの斜面が交わる。兵士たちが第3砦に近づく間、難破した上陸用舟艇と長いボートが防御の役割を果たしている。オスマン帝国の増援のための一時兵舎として使われていた古い農村を越えた堤防の頂上付近には、141丘の主要な標高に沿って掘られた射撃陣地がある。 。
新しいマップ: アチババ
ダーダネルス海峡で激化する紛争を示す、歩兵専用の激しいマップ。階段状の斜面に沿って塹壕や塹壕の防御が見られ、要塞沿いには仮設の兵舎が点在しています。尾根と峡谷の迷路は側面攻撃の機会をもたらしますが、これらの狭いルートは接近戦の集中を引き起こす可能性があります。兵士たちがクリシアに向かって前進し、古い遺跡の崩れかけた壁の間で戦います。
新しい作戦: ガリポリ
ヘレス岬の海岸上陸中に、陸、空、海の上で敵と交戦しましょう。連合軍は、SS川クライド川の荒々しい休息地からセッド・エル・バールの高台に向かって戦います。防衛側は塹壕線に隠れて組織し、設置された武器や沿岸砲台で敵軍を阻止することができます。攻撃者は、さらなる火力のためにまったく新しい L クラス デストロイヤーを装備しています。状況が暗くなり始めたら、攻撃側はドレッドノートの巨獣で補強されるでしょう。
アチババに進軍する連合軍は、危険な洞窟や渓谷を通って前進し、クリティアの戦略的占領に至る。敵の側面を突いて優位に立ち、インフィルトレーターで最前線を突破し、ヘリオグラフのモバイルスポーンで援軍を動員して勝利を確実にしましょう。
新しいモード: コンクエストアサルト
コンクエスト ゲーム モードの変形で、防御側チームはすべての旗を所有した状態で開始しますが、本部はありません。攻撃チームは試合開始時にポイントアドバンテージを獲得し、オッズを均等にすることができます。攻撃側がすべてのフラッグを奪取した場合、防御側チームはフラッグが奪還されるまでチームメイトに配置することしかできません。
新しい武器
まったく新しい武器の割り当てを通じて、「バトルフィールド 1 Turning Tides」の新しい銃のロックを解除します。オスマン帝国のフランジ付きメイスをお楽しみください。ただし、近接パズルのピース (バトルパックに含まれています) を介してグラップリング フック近接武器を組み合わせ、独自の武器割り当てで海軍カトラスのロックを解除する必要があります。
暴行
- サブマシンガン M1912/P.16 ストーム
- オートマティコ M1918 ストームで 50 キルを達成する
- AT ロケットガンでボートを 5 隻破壊する
- M1917 トレンチ カービン
- サイドアームで 15 キルを達成する
- 5回のマルチキルを実行する
メディック
- ファーカーヒル オプティカル
- Farquhar-Hill Storm でヘッドショットを 15 回実行する
- 20 個の分隊命令を完了する
- ファーカーヒルの嵐
- M1907 SL トレンチで 25 キルを達成する
- 1ラウンドで蘇生を10回行う
サポート
- M1917 MG 低重量
- BAR M1918 トレンチで 25 キルを達成する
- 爆発物で車両に 250 ダメージを与える
- M1917 MG テレスコピック
- M1917 MG ローウェイトで 50 キルを達成する
- 任意の LMG を使用して 1,500 の制圧ポイントを獲得する
スカウト
- 三八式歩兵 有坂
- カウンタースナイピングで25キルを達成する
- スカウトとしてマルチキルを 3 回実行する
- カルカノ M91 カービン
- Gewehr M.95 カービンで 25 キルを達成する
- 爆発物を5個破壊する
近接攻撃 (すべてのキット)
- 海軍カトラス
- ボートに乗っているときに旗を 20 枚捕獲する
- 泳いでいる敵を 15 回キルする
- グラップリングフック
- パズルピース近接武器
- オスマン帝国のフランジ付きメイス
- を所有するプレイヤー全員に付与バトルフィールド 1 の潮流の変化。
新しい車両
まったく新しい L 級駆逐艦は、海戦に軍艦を導入します。最大 4 つの座席を備えたデストロイヤーには、強力な艦首および艦尾大砲、対空砲、魚雷発射管、ドレッドノート砲の砲撃を呼び出す信号機が備えられています。追加の海上防御を提供する Minelayer パッケージを優先して後部座席を省略します。戦車と同様に、艦長は特に激しい海上交戦の後に駆逐艦を自己修復することができます。
新しいエリートクラス
他のエリート クラスと同様、インフィルトレーターは戦場で入手可能なピックアップ キットです。 Infiltrator Elite は機動性を備え、戦略的な攻撃とチーム戦術を目的としています。迷彩服を着たインフィルトレーターは永続的なスプリント強化を備えており、敵陣を越えるのに適しています。ヘリオグラフ モバイル スポーンを装備すると、計算された位置に新しい展開ポイントを作成できるため、チームが素早く組織化して敵を包囲することができます。直接戦闘が必要な場合、インフィルトレーターはマティーニ・ヘンリー・グレネードランチャーとソードオフ・ショットガンで敵と戦うことができます。より大きな仕事の場合は、フレアガンによる大規模な砲撃の合図をします。
パイロット
パイロット サービスの割り当ては、飛行に重点を置いたプレイヤーに報酬を与えます。割り当てには、通常飛行中に発生するアクションが含まれます。ベテラン レベルでは、これらの目標のいくつかはさまざまな飛行機パッケージを奨励しています。成功への最短の方法として、車両の装備を検討してください。
The Friendly Skies (ベーシック) – 5/6 を完了して報酬を獲得
- 飛行機で自己修復を 50 回実行する
- 飛行機を使用して兵士に 7,500 ダメージを与える
- ベヒーモスの部位を5つ破壊する
- 運転支援を 50 回獲得する
- 飛行機の乗客として 25 回キルを達成する
- QF 1 AA を使用して 10 機の飛行機を破壊する
ロックを解除するにはフレンドリー スカイ (ベーシック) を完了する必要があります
The Friendly Skies (ベテラン) – 5/6 を完了して報酬を獲得
- パイロットとしてマルチキルを 25 回実行する
- 飛行機を使って飛行機を 30 機破壊する
- パイロットとして、スポット フレア アシストを 50 回実行する
- 爆撃機を使用して兵士に 3,000 ダメージを与える
- 攻撃機を使用して戦車 25 両を破壊する
- 飛行機を使ってロードキルを 3 回実行する
タンカー
タンカーの割り当てでは、砲手がいる戦車が無視できない戦力であるという事実に注目が集まります。伝統的な戦車の課題もありますが、各戦車とその乗客シートの異なる強みを強調するものもあります。遮蔽物を使用したり修理を頻繁に行ったりして、戦闘に留まり、チームに貢献してください。
Tanks For The Memories (ベーシック) – 5/6 を完了して報酬を獲得
- タンクで自己修復を 50 回実行する
- タンカーとして車両に 5,000 ダメージを与える
- 25 トラックを無効にする
- 乗客アシストを 50 回獲得する
- 戦車の乗客として 50 キルを達成する
- フィールドガンを使用して戦車を 10 両破壊する
ロックを解除するには、タンク・フォー・ザ・メモリーズ(ベーシック)を完了する必要があります
Tanks for the Memories (ベテラン) – 5/6 を完了して報酬を獲得
- タンカーとしてマルチキルを 25 回実行する
- 10 個の野砲を無効にする
- 装甲トラックを使用して飛行機を 25 機破壊する
- タンカーとして100ヒールを実行する
- 重戦車を使用して 50 キルを達成する
- 任意の戦車を使用して敵のエリートを倒す
暴行
アサルト チャレンジでは、火と爆発物の使用に重点が置かれています。アサルトプレイヤーは敵の鎧を破壊する鍵となり、対鎧戦闘に集中すれば、これらすべての課題を同時に進めることになります。
花火師 – 5/6 を完了して報酬を獲得
- アサルトとしてマルチキルを 25 回実行する
- 対戦車手榴弾を使用して車両に 1,000 ダメージを与える
- 爆発物を使って50キルを達成する
- AT ロケットガンを使用して 25 キルを達成する
- 対戦車軽手榴弾で車両に 500 ダメージを与える
- フレームトルーパー エリートとして 3,000 ソルジャー ダメージを与える
メディック
メディックの仕事は治癒と蘇生であることは誰もが知っています。車両ダメージのチャレンジが 1 つありますが、プレイヤーが完了する必要があるのは 6 つのうち 5 つだけなので、ライフル手榴弾を使用したくないプレイヤーは完全に無視できます。必要なダメージ量は比較的低く、特定の状況でメディックが装甲への取り組みを支援できることを示すことを目的としています (任務全体で車両の破壊やキルは必要ないことに注意してください)。最後の課題は難しい人もいるかもしれませんが、それに向かって取り組んでいくと、最初の課題でも常に進歩することになります。
薬剤師 – 5/6 を完了すると報酬を獲得できます
- 100回蘇生を実行する
- 400ヒールを実行する
- 分隊ヒールを50回実行する
- ライフル グレネード – HE を使用して車両に 300 ダメージを与える
- 衛生兵として、兵士に 6,000 ダメージを与える
- 生涯で10回蘇生する
サポート
サポート割り当ては、Battlefield 4 のエンジニア クラスへのオマージュです。車両を破壊し、修理し、使用することに焦点を当てています。サポート クラスは車両のプレイに関して非常に多用途であり、単独で車両を破壊するための装備を実際には備えていないため、ほとんどのチャレンジでは車両を破壊するのではなくダメージを与える必要があります。最後のチャレンジはオプションで、車両を破壊する必要があります。これは間違いなく可能であり、他の課題に取り組み、本当に良いゲームをプレイした人たちに報酬を与えるために追加されました。
エンジニア – 5/6 を完了して報酬を獲得
- 任意の車両を使用して 25 キルを実行する
- 乗り物に乗っているときにフラグキャプチャを 25 回実行する
- リムペット チャージを使用して車両に 1,500 ダメージを与える
- クロスボウランチャーを使用して車両に 500 ダメージを与える
- 修復ツールを使用して車両に 200 ダメージを与える
- ライフ内でサポートとして車両 2 台を破壊する
スカウト
この奉仕任務は、スカウトを遠方の脅威として強調することを目的としています。 K Bullet チャレンジでは、車両の破壊ではなくダメージを追跡し、直接攻撃ガジェットというよりもサポート ガジェットであることを示しています。狙撃するスカウトにとって、デコイは素晴らしいツールであり、信頼できる位置に配置されれば非常に効果的です。この水陸両用拡張パックを活用して、ボートでビーチに向かって突撃してくる無防備なターゲットを見つけてください。
オーバーウォッチ – 5/6 を完了して報酬を獲得
- ラウンド中にスカウトとして 2,000 ソルジャー ダメージを与える
- K 個の弾丸を使用して車両に 400 ダメージを与える
- デコイを15個破壊した
- スカウトとしてスポット フレア アシストを 300 回実行する
- シングルアクションライフルを使用してボートに乗っている敵を 10 回キルする
- タンク ハンター エリートとして 25 キルを達成する
サービスの割り当て
プレイヤーの成長
- 武器の割り当てに進行状況がパーセンテージで表示されるようになりました
- サプライドロップを獲得する際に、プレイヤーにメダルの進行に向けて誤ったポイントが与えられることがある問題を修正しました
- プレイヤーは、スナイパー シールドの後ろに伏せている状態で、アシスト カウント アズ キルによって獲得したキルを完了すると、アイズ オン ザ プライズ サービスの課題に向けて前進できるようになりました。
- プレイヤーは、オペレーションで撤退するときに自分自身またはチームメイトを殺害した場合の「撤退者殺害」スコアボーナスを受け取りません
UIとHUD
- ビデオ オプション メニューにレンズ ディストーション ポストプロセス エフェクトを無効にするオプションを追加しました
- プレーヤーは、ネットワーク パフォーマンス グラフを非表示にするか、常に表示するか、ネットワークの問題が発生している場合にのみ表示するかを選択できるようになりました。
- 観客テーブルのトップ ビュー – 目標/プレーヤー/フリー カメラのアイコンが画面の端に押し込まれるように再フォーマットされました。
- 水泳中に使用できない場合でも、水泳中に「セカンダリ武器に切り替える」ツールチップが表示される問題を修正しました
- オペレーションのラウンド終了画面とゲーム内スコアボードの間でスコアの不一致がプレイヤーに表示される問題を修正しました
- オペレーションのラウンド終了画面でスコア倍率が不正確に表示されていた問題を修正しました
武器、乗り物、ガジェット
- ダイナマイトを水中で適切に動作するように変更 – 防水のためにワックスで覆われています
- ガス雲の VFX が一部のプレイヤーに表示されない問題を修正しました
- 橋が破壊されているときに橋の上を移動しているときに車両が時々空中で立ち往生する問題を修正しました
- Y-Lighter Landing Craftの砲手が照準を合わせているときに正しいヒットマーカーが表示されなかった問題を修正しました
- スポーン車両は、車両スポーンキャンプを避けるために、AT鉱山やダイナマイトなどの近くに配置された爆発物を自動的に削除するようになりました
- MAS 魚雷艇と Y ライター揚陸艇は対空砲の爆発を引き起こさなくなりました
- MAS 魚雷艇と Y-ライター揚陸艇の船長は、船を自己修復できるようになりました
- 輸送車両が使用中に時々消える問題を修正しました
- モデル 1900 ショットガンの銃剣の銃剣スプリント ペナルティを改善しました
- モデル 1900 ショットガンの広がりと反動を改善
- プレイヤーが銃剣突撃をキャンセルした後に銃剣突撃のサウンドステートを聞く問題を修正しました
- 空の K Bullets に切り替える機能を削除
- プレイヤーがリロード中に武器を発砲できた問題を修正しました
- 305/52 O Coastal Gun が車両と巨獣に与えるダメージを大幅に増加しました
- 要塞砲塔と沿岸砲塔は、野砲、対空砲、沿岸砲と同じ無効化および修復ロジックを使用するようになりました。これは、健康状態が 50% に達すると無効になり、完全に修復すると再び使用可能になることを意味します。
- プレイヤーが初めて車両に乗り込んだときに 305/52 O Coastal Gun のリロード UI が更新されない問題を修正しました
- 焼夷弾は発火中エイムアシストをブロックするようになりました
- スカウト クラスは、各トリップ ワイヤー ガジェット (ガス、HE、焼夷弾) の 2 つの発射体を配置できます。
- 手榴弾を投げた後にモシン・ナガンM91の発射が遅れる問題を修正しました
- モシン・ナガン M91 でチャンバーを変更し、アイアンサイトの位置を再調整した後にスコープがぐらつく問題を修正しました。
- モシン・ナガン M91 マークスマンで K 弾に切り替えるときの遅延を改善しました
マップとモード
- オペレーションのイントロシネマティックス中にデプロイ画面が描画され、ユーザーが強制的にゲームを終了する問題を修正しました。
一般的な
- ズーム時のターゲットへのスナップ照準支援システムをより繊細にするために改良しました。
- 「スプリントからスライド」の悪用を避けるためにプレーヤーの動きを調整しました
- 兵士の移動加速度が異なるティックレートで補正されず、30Hz、60Hz、120Hz で異なる加速度が発生する問題を修正しました。
- ティックレート修正後の動きの反応性を維持するために、兵士の加速を調整しました。
- うつ伏せの兵士からの這うSFXが三人称視点で確実にトリガーされない問題を修正しました
- プレイヤーがさまざまな砲弾からの「着信」音が聞こえない問題を修正しました
- しゃがんだときやうつ伏せになったときに静かになるようにして、三人称視点の兵士の動きの SFX を調整しました。
- 水泳 SFX が繰り返し再生される問題を修正しました
- 水中でのダイビング/ジャンプ用の SFX を追加しました
- Ammo CrateとMedical Crateの影響範囲が3.5mから7mに増加しました。これは、チームメイトが利益を得るために極端に緊密にスタックする必要がないことを意味します
- 騎兵隊の健康回復の遅延が通常の兵士の値まで減少し、プレイヤーが体力ポーチを使って健康を回復するために常に馬から降りる必要性が減りました。
- トリップワイヤー爆弾が爆発したときに10メートル以内の敵をスクワッドスポットできるように境界アラームを調整しました
- 一部のエリートキットが意図した値ではなく、デフォルトの兵士レートでヘルスを回復していた問題を修正しました
- フラッシュフレアは近くにいる敵を抑制するようになります。これは、敵の戦闘効率を妨害する能力を高めることを目的としています。
- 覚せい剤注射器の専門分野から復活した兵士がスプリントブーストを受けていない問題を修正しました
- 静止兵士と空挺兵士が足音効果音を発する可能性がある問題を修正しました
- 複数のプレイヤーが同じポイントを同時に選択した場合のスポーンポイントの予約を改善しました。
- プレイヤーは「Back to Basics」カスタム ゲーム モードの分隊リーダーでのみスポーンできるようになりました
- 遠くからの大規模な水爆発の視認性が向上
- 水の中にいないときにプレイヤーに水中 SFX と混合状態が聞こえる問題を修正しました
追加と変更がたくさんありますね?! Turning Tides に関するその他のコンテンツもすぐにサイトに掲載する予定です。すでに DLC をプレイしている場合は、新しい内容についてのご意見をお聞かせください。