DICEは、バトルフィールド 2042の「制服兵士照準」のデフォルト設定が、次回のゲームアップデートでコントローラーとマウス&キーボードプレイヤーの両方に対して「オン」に変更されることを発表しました。
この用語の意味がよくわかりませんか?心配しないでください。DICE からの説明は次のとおりです。
制服兵士の狙いとは?
制服兵士の照準は、照準を合わせる際の筋肉の記憶を向上させるプロセスに有益な機能です。視野の変化に関係なく、目標が画面スペース全体を一貫して移動するために必要な入力量を計算します。その結果、マウスの特定の物理的な動きに対して、画面上では常に同じ量のピクセル距離が必要になります。これにより、個々のズーム照準感度 (1.00x または 1.25x など) がデフォルトから変更されていない限り、非ズームとズームの間の一貫性が高まります。これは照準を向上させるためのすぐに設定できるものではなく、時間をかけてゲームプレイ中に照準の動きが徐々に安定するよう支援するツールであることに注意することが重要です。
DICE によると、BF2042 でデフォルトでオフになった理由は、これまでの「バトルフィールド」ゲームでは、ズーム時の照準速度が遅いことがプレイヤーが照準を合わせるのに役立つと期待していたからだとのことです。しかし、DICE は、初心者と経験豊富なプレーヤーの両方にとって、この差異が筋肉の記憶の良好な蓄積を促進しないことに気づきました。
最後にスタジオは、コントローラーでプレイしている場合、照準アシストによる照準の変化にすでに気づくことになるとも述べています。一例として、他の同様の便利な加速設定と並行して、ターゲットに近づくと照準が遅くなることが挙げられます。制服兵士の照準をデフォルトでオンにすることで、DICE は不必要な照準のばらつきを減らし、プレイヤーがコントローラー スティックの入力カーブを一貫して学習できるようにします。これは、プレーヤーがより高い倍率のスコープを使用して、高速で移動するターゲットをより正確に追跡するときに狙いを定めるのにも役立ちます。
マウスとキーボードを使用する場合、コントローラーを使用する場合と同じ差異は考慮されません。ただし、同じ原則がユニフォーム ソルジャー エイミングにも当てはまります。これにより、時間の経過とともにプレイヤーが筋肉の記憶を構築し、より多くの操作を通じて照準スキルを向上させることができます。武器の倍率レベルに関係なく、一貫した照準速度を実現します。
制服兵士照準を使用せずにプレイしたい場合は、[照準] カテゴリの [オプション] -> [コントローラー/マウスとキーボード] -> [徒歩] -> [制服兵士照準] を使用してオフに切り替えることができます。
この次のゲームアップデートがいつリリースされるかについてはまだ発表されていませんが、詳細がわかり次第、読者にお知らせします。
ソース:EA