サイコロがリリースされました戦場2042すべてのプラットフォームについて、今日1.25を更新してください。これはパッチ3.1.2としてタグ付けされており、ゲームプレイの調整と新しい変更が付属しています(待望のクラスのリワークは含まれていません)。公式の戦場2042 1月17日のパッチノートは次のとおりです。
Battlefield 2042アップデート1.25パッチノート| Battlefield 2042アップデート3.1.2パッチノート| BF 2042 1月17日パッチノート:
Changelog
戦場ポータル
- Spearheadは、Conquest Hardcore、FFA、Team Deathmatchなど、Webビルダーの複数の公式テンプレートで利用可能になりました。
マップ
- Spearhead:試合開始時の挿入段階でカメラでクリッピングのインスタンスを解決しました
スペシャリスト
- 私たちは、試合の開始時に挿入フェーズ中に専門家が正しくレンダリングしていない問題を修正しました。恐怖を与えてすみません
- サンダンス:アンチアーマーグレネードは、アクティブ保護システムがトリガーされている車両によって正しく傍受されています
- クロフォード:マウントされたバルカンの定常ミニグンを使用しながら過熱の進行を示す図像がなかった問題を解決しました
車両
- 輸送用エア車両の50mmキャノンポッド弾薬は8-> 10に増加しました
- HHV-EMG Maul Primary Weaponで発射した後、EMKV90-TORのタレット速度が低下する問題を解決しました
兵器
- 長期にわたって発砲する際に反動補償が一貫していないいくつかのケースを修正しました
- Rorsch MK-4の損傷は、武器の高出力コンデンサバリアント(シングルショット)で車両に対して減少しましたが、この変更は、Rorschが以前に目撃されたようにターゲットを奪う主要な方法ではないことを確認することです。
- 現在、大型車両は被害を約50%少なくしています
- 軽い車両は今では約25%減少します
- 高出力コンデンサの電荷は0.8-> 1秒から増加しました
- MCS-880の損傷は、近距離シナリオで改善され、12m AutoやNVK-S22などの他のユーティリティ武器と一致しています。
- ペレットあたりの損傷は、デフォルトのバックショットラウンド(#01バックショット)で20メートル未満の範囲で8-15に増加しました
- NVK -P125バーストは150〜> 160から増加しました。これは、武器の意図したテンポと整列する必要があります
それはパッチノートのためです。 Battlefield 2042は、PC、PlayStation、Xboxのために現在公開されています。
ソース:ea