バトルフィールド3開発者のサイコロは微調整とテストのモーターバイクのテストに忙しい - あなたが乗るモーターバイクゲームを終了します、つまり、今年3月に予定されているBattlefield 3の最後の拡張パックです。
DICE QAアナリマリンフォンマターンは最近、戦場に関する興味深いTID情報をいくつか定めましたブログ彼女のお気に入りの新しい戦場車両、モーターバイクに関して。
幼稚なことは聞こえるかもしれませんが、エンドゲームのマップにジャンプを正しくすることは、彼女の仕事の重要な側面でした。戦いの勢いを維持するために、戦場を迅速かつ流動的に操縦することが重要です。プレーヤーの部分で最小限の欲求不満を確保するために、マリンは、その病気の空気に行くときに、プレイヤーが地図上の厄介な場所でクラッシュしないようにする必要がありました。これの1つの例は、「Mega Jump」周辺の「Riverside作戦」にありました。プレイテスターは、ジャンプ自体に隠された溝でしばしばクラッシュしていました。これが、彼女がトリッキーな状況をどのように修正したかの例です。
マリンは、4つの新しいマップのそれぞれのジャンプがすべてそれほど明白ではないと述べました。リバーサイド作戦のジャンプは、汚れの山で支えられた金属ランプによって明らかにされるかもしれませんが、たとえばキアサール鉄道は、「風景で成形され、しばしばダートマウンドにレイアウトされた木製の板で作られたジャンプを特徴としています。これにより、プレイヤーはレベルを探索して、すべてのジャンプスポットを見つけることができるかどうかを確認することができます」と彼女は書いています。
下のいくつかのジャンプをテストするDICE QAチームをご覧ください。
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前述の2つのマップ(キアサール鉄道とリバーサイド作戦)は、ジャンプ中心の2つのマップの2つですが、マリンは「他の2つのマップ(ネバンダンフラットとサバランパイプライン)が、生の地形で構築されたジャンプで学んだスキルを使用することに依存していると書いています。これらのマップのプレイテスト中に、私は個人的にたくさんの「戦場の瞬間」を持っていました。バイクを作ることができることについての私の知識は、私の肌を複数回節約しました。ですから、それらのマップにジャンプを見つけるのに苦労していても、だまされないでください。彼らはそこにいて、もう少し隠されています。」
まだ行っていない場合は、確認してください新しいドロップシップとAA車両を読んでください。あなたもできますここで最新のキャプチャThe Flagゲームプレイトレーラーをキャッチしてください。
エンドゲームの真新しいモーターバイクで甘い空気をキャッチする音は、Battlefield 3の最後の拡張パックに興奮していますか?