バージョン2.1.3のdiablo4アップデート1.078さまざまなクラス能力

キーテイクアウト

  • この更新には、憎しみの船、ベースゲーム、魔術の季節、クラスの能力への調整が含まれています。
  • Druid、Rogue、Sorcererのスキルなど、さまざまなクラスの能力に重要なバフが適用されています。
  • Axial ConduitやOkunの触媒などのいくつかのユニークなアイテムは、書き直しの説明とスケーリング調整で更新されています。

新しいものがありますディアブロ4コンソールとPCゲーマー向けに今日ダウンロードするパッチ。 Blizzardはこれをバージョン2.1.3パッチ(スタート画面に表示)と呼んでいますが、コンソールのものはこれをDiablo 4 Update 1.78/1.078と見なします。

プレイヤーは、憎しみの船、ベースゲーム、魔術のシーズン、さらにはゲームのクラスの調整を期待できます。読みたいクラス能力に適用されるバフフはたくさんあります。

Diablo 4の最新アップデートは、バフとゲームプレイの調整をもたらします

2.1.3ビルド#62672(すべてのプラットフォーム)

憎しみの容器

ゲームの更新

スピリットボーン

日々の戦争クロジエ

  • 効力スキルの損傷は、スタックあたりの10〜20%から15〜25%に増加し、最大は100〜200%から150-250%に増加しました。

ジムラ

  • プライマリスピリットホールの効力は、100〜200%から200〜300%に増加しました。

バグ修正

  • すべての党員がアリーナに入る前に別の選手が出会い始めた場合、古代のネクサスの霧の壁をパーティーのあるプレイヤーによって渡すことができなかった問題を修正しました。
  • Kurast Undercity Runに失敗したばかりのパーティーメンバーにポータルを取得する問題を修正しました。
  • モンスターが吹きさらしの祭壇ダンジョンの壁に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • 2つ以上のRunewordを使用してアーモリーロードアウトをロードしようとするときに警告が存在しない問題を修正しました。

ベースゲーム

ゲームの更新

魔術の季節

育つ

  • ランクあたりの損傷は1%から2.5%に増加し、最大は45%75%に増加しました。

ドゥームオーブ

  • キルとボスの損傷の損傷ボーナスは5%から8%に増加し、最大損傷は100%から160%に増加しました。

ファイアバットの使用人

  • 被害はヒットあたり20%から40%に増加しました。

悲惨な波

  • バウンスダメージは15%から25%に増加しました。

炎の六角

  • 損傷は40%から60%に増加しました。

毒カエル

  • 毒物の損傷の合計は、ランクあたり40%から90%に増加しました。
  • 爆発損傷の合計は、ランクあたり50%から120%に増加しました。

ドルイド

ワックスのギブス

  • 固有の添加剤クリティカルストライクダメージは、シュレッドが2倍のダメージを与えるために +50%の確率で置き換えられました。

オオカミの雨

  • オオカミあたりのハリケーンの損傷は、5-15%から15-25%に増加しました。

ローグ

暗殺者の歩み

  • 影の染み込んだ効力は40〜80%から60-120%に増加しました。

魔術師

スキルとパッシブ

ボールライトニング

  • 損傷は24%から30%に増加しました。

ガラス大砲

  • 損傷は6/12/18%[x]から8/16/24%[x]に増加しました。

Vyrの習得

  • ショックスキルが別の敵にアークするチャンスは、10%から15%に増加しました。

ESUの凶暴性

  • 火災の重大なストライキの損傷は、50%から75%に増加しました。
  • 火災クリティカルストライキの機会は10%から40%に増加しました。

ユニークなアイテム

軸方向の導管

  • 現在、爆発はチェーンライトニングランクで拡大します。

オクンの触媒

  • このユニークな力は、明確にするために言い換えられています。
    • 前:ボールライトニング軌道あなたは、アクティブボールあたりのボールライトニングのダメージの140〜180%[X]ですべての敵を損傷する静的フィールドを作成します。フィールドがアクティブである限り、あなたは妨げられません。
    • さて:ボールライトニングをキャストする代わりに、アクティブボールごとに140-180%のボールライトニングのダメージを与えるすべての敵に損傷を与える別の静的フィールドを作成します。フィールドがアクティブである限り、あなたは妨げられません。

ストームホーンのストライキ

  • 160-200%から175-225%から損傷の増加。
  • 今、ボール稲妻のranksと縮小します。
  • ユニークな力は、明確にするために言い換えられています。
    • 前:160〜200%[X]の損傷の増加の衝撃にボールライトニングが飛び散ります。
    • ボールライトニングは、総損傷の175-225%を即座に扱う影響に跳ね上がります。

魔術の季節

  • 根こそぎのあるcocoが出現したときに表示されるメッセージが更新されており、非緊張の困難に存在する可能性があることを示唆していないためです。

その他

その他

  • パーティーファインダーのデフォルトの検索パラメーターには、プレイヤーの現在の難易度レベルと1つの難易度が低いことが含まれ、注文されます。
  • コンジットの神社の損傷は、プレーヤーレベルとパラゴンレベルで積極的にスケーリングするように調整されています。

開発者の注意:たとえば、導管神社による損傷の平均損傷の増加は、Torment IIIで約37倍に増加しています。

バグ修正

アクセシビリティ

  • 画面リーダーが適切に読み取ることができなかったまれな問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーが、他のノードへの接続を破ったパラゴンノードを払い戻すための警告を発表しなかった問題を修正しました。
  • マップを表示するときに完成したダンジョンで授与されたアスペクトについて、スクリーンリーダーがツールチップのクラスアイコンを読み取らなかった問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーが統計およびマテリアルウィンドウで適切に機能しなかった問題を修正しました。

魔術の季節

  • シーカーバウンティの重複アイコンがヘッドハントゾーンに表示される問題を修正しました。
  • Firebat Servants Powerの視覚効果が特定のコンテキストであまりにも激しい問題を修正しました。
  • 特定のシナリオで、Rootholdsのボスが壁を駆け抜ける可能性がある問題を修正しました。
  • 生い茂った長屋のダンジョンが宣誓と負債クエストをリセットすることができ、プレイヤーは逃亡者の頭を無限に農業することができます。
  • 探求者がシーカーの賞金のために強調表示された領域の外に出現できる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 復活の側面が、メンデルンのリングの損傷、シャデミストの側面、またはフェル大食いの側面の損傷を正しく増加させなかった問題を修正しました。
  • ネクロマンサーのゴーレム、ウォリアー、メイジのパラゴングリフが手下の損傷を正しく増加させなかった問題を修正しました。
  • 古代人に対する野b人の最高の呼びかけが適切に機能しなかった問題を修正しました。
  • Raging Pulverizeがツールチップに表示されたよりも少ない損傷が発生した問題を修正しました。
  • Ultimate Shadowの側面の最大ランクが電力のコーデックスで達成できなかった問題を修正しました。
  • RogueのShadow Cloneからの損傷が、Stars of the Stars Occult Gemから付与されたものなど、追加のスキルタグを正しく継承していない問題を修正しました。
  • 毒の吸入と影の吸入による損傷が、模倣された吸入の側面を使用してシャドウクローンによって配られたときにプレーヤーに適切に起因しない問題を修正しました。
  • エネルギーの焦点パッシブで心の目覚めの側面を使用するときに、魔術師の障壁が攻撃された後に低下する問題を修正しました。
  • Infernal Hordesの評議会の門が開いた直後に通過できなかった問題を修正しました。

ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス

  • あなたの世界状態が開いている間に変化した場合、さまざまなメニューが誤動作する可能性がある問題を修正しました。この相互作用の例は、党に加わり、その後、オカルト主義者で商品を見ながら、リーダーの世界に移籍することです。
  • 特定のシナリオで世界のボスと戦っている間、カメラが適切にズームアウトしなかった問題を修正しました。

その他

  • いくつかの作られたキャッシュがアイテムを付与できない問題を修正しました。
  • マウンテルオブマウンテンの怒りの外観がアイテムを救うときに認められなかった問題を修正しました。
  • ワードローブで選択された機器の外観が、以前に適用された外観に戻ることがある問題を修正しました。
  • さまざまな安定性、パフォーマンス、視覚、UI、およびオーディオの改善。

もしブリザード別のパッチをリリースします。MP1STはサイトにあります。